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La GPU de Wii U en desarrollo al menos desde 2009

Lo revela uno de los ex empleados de AMD.

Redacción
14/05/2012 22:31
wiiulogo

Gracias a la información aportada por uno de los ex empleados de AMD sabemos que, como mínimo, la misteriosa GPU de Wii U lleva gestándose desde Junio de 2009. Aproximadamente 3 años si calculamos hasta mediados del presente año.

wiiu2009

En el perfil personal del trabajador alojado en LinkedIn , el propio autor aclara que trabajó en la verificación de algunos de los bloques de la GPU de Wii U entre 2009 y 2011, como el bloque UVD para decodificar vídeos en ciertos formatos (H264, MPEG2 y VC1) y otros aspectos más técnicos.

La próxima consola de sobremesa de Nintendo llegará a finales de año al mercado, pero de momento se desconocen todos los detalles relacionados con las especificaciones de la consola, incluidos los datos de la unidad de procesamiento gráfico.

Fuente: GoNintendo

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11 comentarios
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Mensajes recientes
Kch
Kch 15/05/12 01:14:20
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@HugoFraga Tú siempre viniendo a poner el orden. Y te agradezco por ello.
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Kreznik
Kreznik 15/05/12 00:39:46
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@Unreal_God
Esa comparación es poco práctica, gráficamente Call of Duty sigue utilizando el mismo motor desde CoD 2 con leves mejoras en cada entrega y los juegos de esa saga en PC no exigen tanto como otros juegos. Si vamos a hacer comparaciones, comparemos The Witcher 2, Crysis o Battlefield 3 en ambas plataformas y vemos si se ven "exactamente igual".
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GEOSF
GEOSF 15/05/12 00:09:57
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Pues si es de la serie 5000 y de gamma alta está mas que bien, sin mencionar que una consola aprovecharía más el GPU por que no tiene tantas tareas como una pc.
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HugoFraga
Staff
HugoFraga 15/05/12 00:03:15
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No obstante, que nadie lo dude. Nintendo lleva trabajando en WiiU desde 2006, desde que salió Wii (de hecho ellos mismos lo confirmaron) asique el hecho de que esta persona trabajase en modelos de GPU para WIi en 2009 no significa que al final la consola vaya a utilizar esa GPU en concreto de 2009.

Las empresas se ponen con su siguiente consola nada más lanzar la anterior, y en esos años posiblemente prueben 20GPU, 30 CPU, 15 modelos diferentes de RAM y chopocientos chips y tecnologías nuevas XD

Saludos!
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melexx
melexx 14/05/12 23:54:35
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Yo tengo una 5850 y puede con casi todo a full hd y en pc hay menos optimizacion a si que con una 5000 verias cosas interesantes
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Unreal_God
Unreal_God 14/05/12 23:40:10
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Supongo que sabéis que una consola no necesita la potencia de un PC para procesar los mismos gráficos. El ejemplo está en los Call of Duty. Tanto en PC como en 360 se ven exactamente igual. Sin embargo 360 apenas tiene una GPU de 512 megas DDR3 y en PC necesitas una tarjeta gráfica de 1gb DDR5 para obtener el mismo resultado. Y lo mismo se aplica al procesador y la memoria RAM.
No quiero decir que la GPU de WiiU sea potente, pero quiero aclarar que no es lo mismo el hardware de una consola basada en una tecnología que el hardware de PC que lleva esa misma tecnología.
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bernar123
bernar123 14/05/12 23:20:51
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Espero que este bueno para la siguiente generación.
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alejandrogarcia
alejandrogarcia 14/05/12 23:10:12
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lo bueno lleva tiempo, wii u sera genial
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Pablopictures
Pablopictures 14/05/12 23:01:40
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A mi una adaptación de la serie 5000 me sabría a poco, aun si es de gama alta >_<

A ver si a partir del E3 se empieza a ver y saber más sobre la consola.
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chouji
chouji 14/05/12 22:42:54
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@charlyolivera que no te extrañe
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charlyolivera
Staff
charlyolivera 14/05/12 22:37:20
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Me voy a atrever a hacer de pitoniso, me huelo una adaptacion de la serie 5000, espero que de la gama alta, si esta consola calza una 59xx me pego con un canto en los dientes.
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