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La evolución de Nintendo EAD Tokio

En poco más de 10 años, el estudio interno de Nintendo ha triplicado su staff de desarrollo de juegos, llegando a tener 100 trabajadores

Carlos Sánchez
07/05/2014 21:33
Super Mario 3D World

Nintendo EAD es uno de los estudios internos más famosos y numerosos dentro del seno de la compañía nipona. Divido en cinco sub-grupos de desarrollo diferentes, cada uno de estos se encarga de la creación de algunas de las sagas más insignes de Nintendo. Dentro de esos cinco, el protagonista de estas líneas va a ser EAD Tokio, nombre completo del estudio, EAD Software Development Group Tokyo. El director del estudio es Takao Shizumi y suyos son los juegos relacionados con la saga Mario en 3D. Nintendo EAD fue creada en el año 2003 y hasta el día de hoy, es uno de los estudios que más ha crecido en cantidad de personal de desarrollo.

Su primer título fue 'Donkey Kong: Jungle Beat' para Game Cube. En este juego, el personal de desarrollo era aproximadamente de unas 30 personas. Cuatro años después, en el 2007, EAD Tokio sorprendió al mundo con 'Super Mario Galaxy'. En este título, el número de integrantes casi se dobló hasta los 55-60 trabajadores. Para su secuela directa, 'Super Mario Galaxy 2', el número de integrantes se redujo hasta los 40. Siguiendo con Mario, el siguiente título fue 'Super Mario 3D Land' para Nintendo 3DS y con un staff de unos 50 miembros.

La obra cumbre del estudio ha sido 'Super Mario 3D World', lanzado en Wii U el pasado año. El nuevo título del fontanero rompió todos los registros al tener un staff de trabajadores cercano a los 100. Shigeru Miyamoto reveló en su momento (durante el mes de junio de 2013) que Nintendo tenía planes para expandir este estudio. Junto a Yoshiaki Koizumi, el gurú de Nintendo buscaba su ampliación inmediata. En 'Super Mario 3D World' hemos visto como es máxima se ha cumplido.

Fuente: Nintendo

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9 comentarios
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Mensajes recientes
Sin avatar
Shalashaska 09/05/14 02:53:49
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El mejor estudio de todos los tiempos? El mejor estudio de todos los tiempos.
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a3hmax
a3hmax 08/05/14 00:25:57
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¿Y estos aumentos de personal para desarrollo son fijos o permanentes?

Y claro que les viene muy bien la ayuda adicional y espero que nintendo tratara de hacer que habilidades de otros estudios como platinum para que tengan mas de un proyecto a la vez en desarrollo.
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Titangea
Titangea 07/05/14 23:30:46
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@Linkblood

Nintendo siempre procura que los equipos de desarrollo sean relativamente pequeños, es mas cosa de Miyamoto, porque considera que asi es mejor para supervisar y verificar la calidad del trabajo, sin embargo es esa tambien la razón de que los juegos tarden tanto en desarrollarse en muchas ocasiones.
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eddie_morales
eddie_morales 07/05/14 22:46:07
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Muy buenos sus títulos. Pero todos son de Mario (menos Donkey) esperemos ver algo nuevo en el futuro.
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artimaña
artimaña 07/05/14 22:15:07
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Pocos son , para los desarrollos de ahora.
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danielvega0079
danielvega0079 07/05/14 22:03:57
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Bien por los trabajadores y nosotros los jugadores, pues hacen buenos juegos.

Me pregunto cuantos trabajadores se necesitaran para una super producción AAA en la super ps4 XD
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hex
hex 07/05/14 21:56:08
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Buenos juegos XD yo quiero un Paper Mario pero obvio que no los hacen ellos :'(
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Linkblood
Linkblood 07/05/14 21:49:40
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una pregunta, cuantas personas tiene normalmente un equipo de desarrollo? creia que superaban las 200 personas, pero viendo esta noticia que oscila siempre los 50...
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soragranda
soragranda 07/05/14 21:44:49
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Es un increible estudio, esperemos que cresca aún mas en el futuro.
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