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La demanda de juegos singleplayer no desaparecerá

El presidente de Eidos opina que el jugador clásico seguirá exigiendo experiencias monojugador.

Fran Pineda
22/06/2012 11:12

Esta generación no solo ha dejado grandes franquicias que pueden ser explotadas en el futuro sino que ha confirmado el modo multijugador como una forma más de ver el mundo de los videojuegos completamente distinta a lo que eran hace 10 años. Con algo tan común hoy en día como una conexión a internet, un título de acción o aventura y una consola/PC la vida del producto se alarga de forma considerable. En contraposición tenemos en la otra parte de la balanza los juegos singleplayer, aquellos que han pasado de tenernos durante más de 20 horas o 30 pegados a la pantalla a ser tan solo el "extra" en muchos de los casos de los títulos que vemos publicados; siendo franquicias antaño conocidas por su monojugador, dando carpetazo a la experiencia para el único usuario y centrando su potencial en el online.

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El presidente de Eidos, Ian Livingstone ha opinado abiertamente sobre este tema y sobre el que cree que los usuarios no dejarán de demandar experiencias triple A basadas unicamente en el modelo singleplayer.

En una entrevista realizada para el medio MCV Pacific, Livingstone asegura que el asentamiento en la industria de títulos más casuals, sociales o "juegos como producto/servicio" no tiene porqué afectar a la hora de desarrollar juegos que tengan el singleplayer como foco principal como Tomb Raider:

Creo que la gente quiere experiencias singleplayer. La industria se está diversificando y concentrando sus ideas en otros sitios, nuevas formas de jugar. Creo que algunos de estos estilos de juegos pueden convivir perfectamente, aquellos que están más centrados en ser un producto o un servicio podrían vivir durante mucho tiempo sin problema con otros tipos de juegos.

Un juego como Tomb Raider ha sido durante toda su historia un juego singleplayer y no por ello va a desaparecer de la noche a la mañana. Están emergiendo nuevo tipo de conceptos como la adquisición de juegos de forma digital o un nuevo comprador y que cada vez vemos más: el jugador casual. Pero a pesar de esto, los usuarios de toda la vida seguirán estando ahí, queriendo el contenido que siempre se les ha dado.

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Para terminar Livingstone opina que la próxima generación de consolas será la selección natural de cada jugador la que describa como se desarrollará; si los usuarios demandarán más potencia, si exigirán compatibilidades con dispositivos móviles y un largo etcétera. Un futuro que ya se empieza a vislumbrar en el horizonte.

Fuente: vg247

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6 comentarios
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Mensajes recientes
Miniviciao@
Miniviciao@ 24/06/12 02:37:03
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ERA LO Q FALTABA YAAA!!! xDDDDDDDDDD si llega eso paso literalmente de las nuevas tecnologias , nuevas consolas y sus onlines de mierda xD
Seria la tumba.
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Jay-B3
Jay-B3 23/06/12 03:08:22
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En el momento que dejen de hacer Singleplayer en un Videojuego, en ese momento los videojuegos se habrán extinto oficialmente.
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nemesisx10
nemesisx10 22/06/12 15:07:25
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..... pues claro.... el single player sera siempre la base... cuando ya no, entonces dejare de jugar.
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Mushra
Mushra 22/06/12 15:02:42
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Los mejores, más artísticos y más elaborados juegos en existencia son y serán singleplayer, los multiplayer pueden aspirar a ser los más divertidos. Ninguno debe desaparecer en mi opinión.
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Arin
Arin 22/06/12 12:36:18
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Yo si juego al online de los juegos es por los trofeos, si no jamás tocaría el online de ninguno ^^'
Free-To-Play para los koreanos que estan locos por este tipo de juegos con micropagos.
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DarkVaati
DarkVaati 22/06/12 11:22:02
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Y espero que así sea, porque si no yo me apeo de este mundillo. Ahora mismo en mi estantería hay más de 30 juegos de PS3. Sólo el AC Brotherhood tiene modos online. No lo he usado...
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