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'Killzone: Shadow Fall' es el primer videojuego en utilizar técnicas ray-trace

Se usan esencialmente para recrear reflejos en tiempo real

Iván Díez
23/04/2013 00:29
Killzone: Shadow Fall

El primer videojuego de lanzamiento de Playstation 4, 'Killzone: Shadow Fall' de Guerrilla Games, ha anunciado una tecnología que utilizarán en su nuevo shooter para ofrecer un apartado técnico acorde con la generación que se avecina.

Michael Drobot estuvo presente en el evento Digital Dragons 2013 para mostrar los aspectos más potentes de las técnicas de iluminación.

Se trata de ray-trace, una técnica capaz de generar una imagen trazando el camino de la luz a través de pixeles en imágenes planas, lo que consigue ofrecer efectos sobre objetos virtuales.

Hasta el momento no se había empleado en un videojuego y el nuevo 'Killzone' será el primero en hacerlo en su llegada en la futura Playstation 4.

Un video nos muestra su desarrollo con la iluminación:

Fuente | Youtube

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8 comentarios
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Mensajes recientes
tomyplaytivi
tomyplaytivi 24/04/13 12:43:11
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la primera vez que oigo hablar de esto
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Ares
Ares 23/04/13 08:49:01
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Nah pero vamos, cualquier mejora sea bienvenida, pero a qué coste XD
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maaudisa
maaudisa 23/04/13 08:48:16
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y ese brillito ara que los juegos estén mas padres?
Como dicen muchos por otros medios y ojo asta los mismos sonyers los gráficos no lo son todo, mejor que muestren algo novedoso en killerzone y se dejen de contarle los pelos a los gatos...
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Arin
Arin 23/04/13 07:46:21
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... ¿Crysis lo utiliza en consolas?, es que le sacais punta a todo. -_-'
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samuel_axl
samuel_axl 23/04/13 04:35:42
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Si claro en ningún videojuego hasta el momento..............jajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaja........*respira*....jajajajajajajajaja!
Crysis ya lo utiliza!
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saga02
saga02 23/04/13 02:50:59
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Esta tecnica creo que era usada por Pixar en sus peliculas.. una de ella creo que era toy story, y ciertamente eso habla de la potencia de la ps4..
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Skylink
Skylink 23/04/13 02:00:34
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Decidme ciego pero..igualmente se ha usado en otros juegos Battlefield 4 lo usa,Crysis 3 lo usa tambien.
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a3hmax
a3hmax 23/04/13 01:52:02
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Esta tecnica no es nada nuevo, lo realmente nuevo es poder aplicarla en tiempo real en una consola, lo cual habla muy bien del gpu de ps4.

Pero a simple vista el resultado no difiere mucho de crysis 3, por lo cual habra que ver los juegos del segundo año de la consola.
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