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Ken Levine considera a Alyx Vance el último gran compañero como IA hasta la fecha

El desarrollo de Elizabeth es lo más difícil y al mismo tiempo importante a lo que se han enfrentado.

Fran Pineda
18/12/2012 08:56
Bioshock Infinite

No hace mucho, os contábamos que Irrational Games andaba detrás de la búsqueda de varios programadores en concreto uno de ellos centrado en la IA. Tal vez con el fin de despejar toda duda, Ken Levine máximo encargado de Bioshock Infinite ha hablado largo y tendido sobre Elizabeth, personaje que sin duda se convierte en uno de los pilares del próximo título del estudio.

En la entrevista realizada para Eurogamer, el creativo confiesa que ha sido Alyx Vance, fiel compañera de Gordon Freeman en 'Half Life 2' la última gran IA estableciendo a tal personaje como una meta a superar:

No hay muchos buenos compañeros de IA. Realmente creo que Alyx fue el último. Está muy bien. A la gente también le gusta. Skyrim es un buen juego, pero sus expectativas en este aspecto son bastante bajas.

El principal punto de inflexión para Levine de cara al desarrollo de una IA supone el que dicho personaje reaccione a lo que está a su alrededor, algo de lo que carecen el resto de títulos. Aprovechando el trasfondo de Elizabeth, el creativo ve factible hacer realidad una IA completa que no actúe como un robot:

Queremos hacer notar a Elizabeth en el mundo y que reaccione ante este, relacionarse con él. Además el hecho de que haya estado encerrada durante mucho tiempo influye más todavía.

Ken termina el encuentro con el medio asegurando que un buen desarrollo de la IA de Elizabeth ha sido una de las cosas más difíciles a las que se han enfrentado pero también una de las más importantes.

'Bioshock Infinite' llegará en marzo de 2013 a PC, Playstation 3 y Xbox 360.

Fuente: VG247

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1 comentarios
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SoraNobody
SoraNobody 18/12/12 09:04:20
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Pues la IA de Dragon's Dogma es muy buena.
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