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Irrational Games cierra sus puertas para siempre

Volver a sus orígenes en el sector y ceder por completo la franquicia 'Bioshock' a 2K son algunas de las tareas más importantes ahora para Ken Levine

Fran Pineda
18/02/2014 20:18
BioShock

La página web de su estudio ha servido a Ken Levine para dar la noticia: Irrational Games cierra sus puertas para siempre. En la misiva, el creativo explica que el principal motivo de haber tomado tan difícil decisión radica en querer afrontar nuevos proyectos; para ello, Levine ha informado en la carta de despedida que se rodeará de un equipo de tan solo 15 personas de cara a sus próximos desarrollos, volviendo así a los orígenes del creativo, "haciendo videojuegos para una audiencia dedicada".

Así rezaba el emotivo mensaje de Ken:

Diecisiete años es mucho tiempo para cualquier trabajo, incluso en el mejor de ellos. Y trabajar con el increíble equipo de Irrational Games es el mejor trabajo que jamás he tenido. Estoy profundamente orgulloso de lo que hemos logrado juntos, pero quiero hacer juegos de diferente tipo a los que hacíamos antes. Así que para afrontar este reto, necesito centrar mi energía en un equipo más pequeño, con una estructura más plana y mayor contacto directo con los jugadores. Ken Levine , director creativo de Bioshock 

Una de los detalles que más pueden preocupar del cierre del estudio pasa por la franquicia 'Bioshock'. ¿Dónde irá a parar? Sobre ello ha hablado Ken Levine asegurando que se encuentra "cediendo las riendas de su creación, el universo Bioshock, a 2K", mientras que el nuevo equipo del creativo pueda centrarse en la narrativa rejugable.

"Si tenemos suerte, haremos algo al menos la mitad de memorable que Bioshock", concluye la carta de despedida. ¿Qué opináis de la sorprendente desaparición de Irrational Games del sector de los videojuegos? Dejadnos vuestra opinión al respecto.

Fuente: Irrational Games

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22 comentarios
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Mensajes recientes
Sertineitor
Sertineitor 22/02/14 13:34:09
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Una pena, eran un gran estudio con mucho potencial y grandes juegos.

Un Saludo
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Sin avatar
Miroslaos 19/02/14 15:39:39
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Una pena la verdad... Por otra parte:

-El desarrollo de juegos AAA es cada vez mas costoso y no todos pueden afrontarlo. Solo se mantienen vivas franquicias que se financian por si solas, Ej. GTA, FIFA, COD, Pokemon, etc.
-En Irrational no quisieron arriesgarse por el desarrollo en la nueva gen (o gen actual) por la razón anterior. Esto es más evidente cuando tienes que lanzar un juego en 4 plataformas diferentes (ps3, 360 pc y mac) y sólo alcanzas a vender aprox. 4 millones de copias.
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soragranda
soragranda 19/02/14 14:35:34
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Nos quedamos sin unas sagas grandes, y peor aún, sin una de las desarrolladores que mas valida la pena, una desgracia para la industria.
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berezor
berezor 19/02/14 14:30:13
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lastima otro grande que cae ya veremos lo que me saca 2K.
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a3hmax
a3hmax 19/02/14 08:06:14
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Lamentable, sus razones habra tenido y se daran a saber luego, pues esa explicacion se me hace corta.

Y asi es como esta generacion sigue arrastrando estudios y compañias con ella, menos mal que esta cerca de terminar pero el horizonte no se ve mejor, de hecho pareciera mas oscuro aun con los presupuestos super inflados y los juegos de corta duracion.
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Sin avatar
CelioHogane 18/02/14 22:35:57
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Cediendo la franquicia: Mas juegos confirmados.
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Rumic
Rumic 18/02/14 22:06:04
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que desafortunado, pero le entiendo cuando te agarra una multinacional trata de explotarte y limitar la creatividad
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Pikaze
Staff
Pikaze 18/02/14 21:44:49
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Lo que más duele de esta noticia es ver que ha sido Fran el que la ha tenido que redactar.

Ahora toca esperar a ver con que nos sorprenden, sea de la forma que sea.
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david2310f
david2310f 18/02/14 21:32:23
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Grandes empresas desaparecen mientras el cáncer de las empresas de videojuegos para niños ratas crece
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marti
marti 18/02/14 21:25:22
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Este hombre es un grande. Esté en el equipo que esté estoy seguro de que sus trabajos seguirán siendo buenos juegos.
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Dragonfly
Dragonfly 18/02/14 21:23:25
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Cuando la creación de los videojuegos se vuelven demasiado enfocada a la comercialización, la ilusión de antaño se va desapareciendo. Comprendo la manera de pensar Ken Levine: hay que volver a crear videojuegos por el amor al arte y no exigirse demasiado de cara al mercado.
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mothmanfire
mothmanfire 18/02/14 21:19:06
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¿Dónde irá a parar la franquicia de Bioshock?.
Pues de donde nunca debió salir. Rapture.
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existenzES
existenzES 18/02/14 21:01:23
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Yo creo que hara otras cosas con otro nombre pero con la misma esencia y buen hacer, el que tuvo retuvo,
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Bazooka
Bazooka 18/02/14 20:53:39
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No me esperaba esto... y menos que "abandone", por así decirlo, su saga mas famosa. Desde luego si hay futuros bioshock ya no serán lo mismo.
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Layton_Sensei
Layton_Sensei 18/02/14 20:48:54
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Lastima, gran juego Bioshock Infinite y me esperan el 1 y 2 en PC... como dicen por aquí, golpe bajo para la industria del videojuego
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Mushra
Mushra 18/02/14 20:47:15
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Espero ver cuales serán sus siguientes proyectos pero es una lástima lo de Bioshock. Desde luego puede estar orgulloso de lo que ha dejado.
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danielvega0079
danielvega0079 18/02/14 20:47:11
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Otro más que cae.... y apenas entramos en la nueva gen ¬¬

Tengo la sensación que los juegos AAA de buena calidad van a ir contados en mi ps4
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Alipse
Alipse 18/02/14 20:36:08
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Y otro mas ah caido.
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JolielWolf
JolielWolf 18/02/14 20:35:44
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Me siento como la niña que es arrastrada por el Big Daddy de la imágen
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mikisaibot
Staff
mikisaibot 18/02/14 20:30:26
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Un auténtico terremoto mediático para la industria. Qué pena más grande
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Jordi
Jordi 18/02/14 20:28:49
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Y me ponéis esto antes que el city vs barça !!! Solo falta que pierda el barça.

Que pena para la industria.
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