La llegada de los fatalities fáciles a 'Mortal Kombat X' ha dividido a la comunidad del título de lucha de NetherRealm Studios. Por una parte, los usuarios no quieren complicarse la vida a la hora de realizar tan espectaculares movimientos para la conclusión del combate. Por otro lado, los fans de la marca confiesan que acertar con un fatality es algo que también debe practicarse, no siendo éste motivo de apretar apenas dos botones para "dejar en evidencia" al rival.
Pero ¿Qué llevo al estudio a la introducción de una vertiente más sencilla de los fatalities? Según en palabras de Ed Boon, máximo encargado de la serie, "investigamos y dejamos jugar a ciertos usuarios a Mortal Kombat X. La realización de fatalities fáciles fue la mayor de las peticiones. Tenerlo ayuda a gente que no es capaz de hacer un fatality, aquellos que nunca lo habían experimentado en un MK".
Fuente: IGN





