El creador de Minecraft, Markus "Notch", ha declarado durante una sesión sobre los juegos "indie" en la Game Developer Conference que el concepto de que la piratería es un robo, es falso y que los desarrolladores deberían ver a los piratas como clientes potenciales.
Parece increíble que una opinión tan polémica pueda salir de la boca de un desarrollador de videojuegos, estas han sido sus palabras:
Los desarrolladores normalmente están totalmente en contra de esta práctica, atacando firmemente a la piratería. Pero ya no solo los que trabajan en el mundo de los videojuegos, sino los propios usuarios, que no ven justo tener que "pagar el pato" por culpa de la piratería. Esta actividad ilegal influye en varios aspectos que nos perjudica a todos. Fuente | VG247La piratería no es un robo, si robas un coche, el original se pierde. Si copias un juego, simplemente hay más de ellos en el mundo [...] No existe una venta perdida. ¿Un mal análisis es una venta perdida? ¿El retraso en la fecha de un juego es una pérdida? Hay que tratar el desarrollo de un juego como un servicio, haciendo que los juegos duren más de una semana mediante actualizaciones periódicas. Las cuentas online no se pueden piratear.
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