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FOX Engine estará disponible también para otros estudios

El impecable motor de Hideo Kojima al alcance de todos

Juan Pablo Díaz Pérez
04/09/2012 09:36

El impresionante aspecto que mostró el nuevo Fox Engine en la pasada presentación del nuevo Metal Gear ha levantado mucha expectación por lo que es capaz de llevar a cabo en las consolas de sobremesa de esta generación.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

El nuevo motor gráfico se estrenará en este próximo Metal Gear Solid Ground Zereos y parece que lo veremos en un nuevo Silent Hill al menos si hacemos caso a lo que desde Playfront anuncian ya que por lo visto Konami dejará que otros estudios puedan utilizar el motor de Kojima Productions. Una buena noticia de cara al futuro desarrollo de juegos para la compañía.

Fuente: playfront

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10 comentarios
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Mensajes recientes
charlyolivera
Staff
charlyolivera 05/09/12 15:33:41
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Previo paso por caja claro xD
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Pablopictures
Pablopictures 04/09/12 17:39:01
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No creo que tengan nada que hacer contra el monopolío del Unreal Engine que se usa hasta en la sopa, el único que parece plantarle algo de cara es el CryEngine que también se está metiendo en muchos proyectos.
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Kreznik
Kreznik 04/09/12 14:13:20
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@Arin
El motor gráfico usado en la saga Uncharted para PS3 es exclusivo de Naughty Dog. Ellos ya han dicho que no piensan licenciar su motor a otras compañías. Y así hay muchos motores más.
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a3hmax
a3hmax 04/09/12 12:34:59
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Recordemos que todos los proximos juegos de konami haran uso de este motor, empezando por proevolution que todo el mundo decia que necesitaba un lavado de cara en las sobremesas, ahora yo me pregunto quienes lo licenciaran, de hecho para mi fox engine y crystal engine son las grandes revelaciones, dejando un tanto opacados a unrealm 4 y cry engine 3.
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Linkblood
Linkblood 04/09/12 12:25:08
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@Arin

Eso se sabe, pero hay motores que son exclusivos por mucho dinero que quieras dar...XD

Es mejor que los motores sean libres, hay empresas que no estarian en el mercado si no fuera asi.

Es cierto que si todos utilizan el mismo motor los juegos son calcados en cuanto a calidad visual, pero SIEMPRE os olvidas que los graficos no lo son todo, la jugabilidad es fundamental si no quieres aburrirte a la hora de empezar un juego
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Arin
Arin 04/09/12 11:56:17
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Motores libres juasjuasjuas, si pagas por supuesto que cualquiera puede usarlo. Acaso creeis que el Unreal Engine lo usan gratis, anda que no se forran por los royalties. ^^' Y claro, kojima quiere vivir a lo grande inviertiendo en un motor y por supuesto, donde esta la ganancia, es que muchos lo utilicen y entre eso y el MGS a vivir del cuento.
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Sin avatar
BlueFrenzy 04/09/12 11:53:09
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Pues a mi no me gusta que los motores sean libres. Estoy hasta las narices de ver siempre los mismos gráficos.
Si se hiciesen motores personalizados para cada juego como se hacia antaño, cada juego se vería y jugaría de forma distinta.
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Linkblood
Linkblood 04/09/12 10:37:32
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Tambien tiene que aprender del online.

Nintendo tiene que mejorar el sistema online y trabajar con motores como el mencionado en la noticia.

Nintendo, una cosa es marcar tu propio ritmo y otra cosa es a contracorriente...
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chouji
chouji 04/09/12 10:14:14
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Pues nintendo tendrá que mirar con lupa estos motores, nintendo esta empezando con el tema del HD y se le ve muy verde, igual necesita una ayuda externa, no creo que sea nada de lo que avergonzarse...
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Linkblood
Linkblood 04/09/12 10:05:05
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me gusta que los motores sean "libres"

Esperando gameplay mas activo en un futuros videos. Ya sabemos que se ve bien, a ver como luce en secuencias en tiempo real.
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