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Fluidity: Spin Cycle llegará a Nintendo 3DS... sin 3D

A causa de su control

Borja Duret
04/09/2012 22:58
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Imagen de la versión de Wii

Fluidity, o Hydroventure tal y como lo conocemos en Europa, vio la luz en WiiWare a finales de 2010. Curve Studio nos traía un juego en el que bajo el control de una máquina acuática, y sirviéndonos de nuestros mandos de Wii, inclinabamos el agua que expulsa de un lado a otro para avanzar en los diferentes niveles.

El mes pasado, Satoru Iwata anunció que la continuación de este juego nos llegaría (o al menos a territorio norteamericano) para el último cuatrimestre de este año, pero en esta ocasión para Nintendo 3DS bajo el nombre de Fluidity: Spin Cycle.

Lo curioso es que este juego, pese a ser desarrollado directamente en Nintendo 3DS, carecerá de parte del nombre de la misma consola: el efecto 3D ha decidido ser removido del juego, pues al ser un juego basado en el movimiento, se perdería fácilmente dicho efecto.

El juego de momento no presenta ninguna novedad más, manteniendo así la esencia de su primer juego intacta.

Fuente: Siliconera

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5 comentarios
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Mensajes recientes
Momin
Momin 05/09/12 13:58:34
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Ya se sabía, ya me dirás tu como juegas con 3D si le estas metiendo a la 3DS unos meneos y unos giros de locura. xD
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DarkRuffy
DarkRuffy 05/09/12 00:14:27
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Lógico. En cuanto he visto el gameplay del juego he pensado que sería injugable con 3D. ¡Lo espero con ansias! Como supere a la versión de Wii va a ser un juegazo legendario *-*
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a3hmax
a3hmax 04/09/12 23:40:14
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Tambien hubiera cabido la posibilidad de modificar los controles, pero hacer eso hubiera acabado con la misma esencia del juego.
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iruden
iruden 04/09/12 23:16:31
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Ví el gameplay de la versión de 3DS, es muy incomodo jugar con y sin 3D, asi que mejor que no le pongan 3D porque nadie lo va a utilizar en ese modo.
Eso de girar toda la 3DS cada dos por tres para jugar es un poco kamikaze.
A mí se me caería la consola xD.
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Joze
Joze 04/09/12 23:04:52
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No creo que todos los juegos deban, ni vayan, a incluir el 3D. Sobre todo si lo único que hace es dificultar la jugabilidad, en ese caso, mejor que no lo incluyan.
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