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Expertos en física cuántica han asesorado a Remedy en el desarrollo de Quantum Break

Sam Lake afirma que "el tiempo es uno de los temas más fascinantes de la existencia humana"

Fernando Borjas
15/08/2014 20:27
Quantum Break

En el marco de esta Gamescom 2014, Blogocio ha podido charlar con Sam Lake, director creativo en Remedy y máximo responsable de 'Quantum Break', la nueva aventura de acción exclusiva para Xbox One en 2015. El creativo sueco ha hablado sobre el proceso de desarrollo del juego y de cómo se ha construido el concepto de congelación del tiempo; un fenómeno que ocurrirá frecuentemente en 'Quantum Break' y del que solo Jack, el protagonista, podrá percatarse.

Para poder crear un contexto y una historia convincentes, el equipo de Remedy ha contado con expertos en física cuántica (uno de ellos, según se ha comentado, da clases en una universidad actualmente) que han asesorado al equipo intercambiando opiniones e ideas de cómo se manifestaría un fenómeno tan complejo como la parada del tiempo.

Sam nos ha contado que en el proceso de brainstorming creando el guión, "el equipo de desarrollo enviaba ideas y conceptos a los expertos", que las revisaban, proponiendo retoques y cambios que acercarán lo contado en el juego lo más posible a las leyes y teorías que rigen la física cuántica. Por otro lado, Lake ha afirmado que para él "el tiempo es uno de los temas más fascinantes de la existencia humana" y que es algo con lo que narrativamente quería trabajar.

En pocas horas tendréis en Blogocio nuestras impresiones con 'Quantum Break', no te las pierdas.

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10 comentarios
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Mensajes recientes
eddie_morales
eddie_morales 19/08/14 01:20:17
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Seamos honestos, esto les llamo la atención por más que se rian xD
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Sertineitor
Sertineitor 18/08/14 17:00:16
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El asesoramiento está bien ya que antes de inventártelo todo es mejor que te lo expliquen.

Un Saludo
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The_BearESP
The_BearESP 16/08/14 11:12:56
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wow no se como pero hace unos años pense en un videojuego en el que se pudiera controlar el tiempo a tu antojo... a sido solo suerte?
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soragranda
soragranda 16/08/14 06:37:02
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Esto me recordo a cuando intente entender la fisica cuantica de manera logica...., fui muy inocente XD
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DracoRubi
DracoRubi 16/08/14 02:28:05
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Si de verdad han sido asesorados, este juego no tendría salida... Una parada en el tiempo implicaría que ni el jugador podría moverse, pues las moléculas del aire que lo rodean no serían desplazadas y por tanto, bloquearían al jugador.
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Sin avatar
Sgaryx 16/08/14 00:42:53
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la ciencia se vierte en el mismo juego eso es todo
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artimaña
artimaña 16/08/14 00:24:47
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Es un tema muy interesante lo del tiempo , pinta genial este juego.
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Rognir
Rognir 15/08/14 23:32:14
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Hemos consultado con expertos y nuestro juego transmitirá algo así:
https://www.youtube.com/watch?v=sIoLNuy6gMw

XD
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szayel
szayel 15/08/14 22:51:35
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Felicidades a seiser y jueghje (?)
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monty
monty 15/08/14 20:38:06
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"Asesorado". Me imagino a un tipo X de una universidad X dando un discursito de física y los chicos de Remedy poniendo caras de no entender nada XD.
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