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Una nueva captura de Super Smash Bros 3DS muestra un escenario gigante

O eso parece, hasta que Sakurai desvela que los personajes varían su tamaño en el escenario basado en la exitosa franquicia de juegos 'Nintendogs'

Carlos Sánchez
19/02/2014 16:22
Super Smash Bros. 3DS

Perros los hay de todo tipo de razas, formas, colores, tamaños..., pero el de la nueva entrega de la serie 'Super Smash Bros.' en su versión para Nintendo 3DS, se sale de la escala. El desarrollador nipón Masahiro Sakurai, del estudio Sora Ltd. ha mostrado una nueva captura de 'Super Smash Bros. 3DS/Wii U', título de lucha de Nintendo y, desde luego, no pasa inadvertida. El escenario ya lo conocemos debido a su presentación en el tráiler del E3 del pasado año. Que sale uno de los perros del título 'Nintendogs' también, tanto en la de 3DS como en la de Wii U, diferente raza, pero ¿el tamaño? Ese perro no pasa hambre desde luego.

En la nueva captura que corona la noticia, podemos ver al Rey Dedede, de la saga Kirby. También podemos ver a Megaman, nueva incorporación al plantel del título, muy esperada y aplaudida. Pero lo que más llama la atención es el cánido que acapara toda la imagen. Un tamaño descomunal para el mejor amigo del hombre, ¿o no es el perro? Parece que los que han encogido han sido los personajes principales. Sakurai, en el mensaje publicado tras la captura, comenta que la escala es algo que la saga no mantiene siempre de una forma fiel.

Este perro es enorme... Espera, no, los personajes jugables son pequeños. La serie Smash Bros. no siempre permanece fiel a la escala. - Masahiro Sakurai, productor de Super Smash Bros.

Fuente: Miiverse

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12 comentarios
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Mensajes recientes
GAMER002
GAMER002 20/02/14 08:40:52
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Se ve bien XD
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soragranda
soragranda 20/02/14 04:01:15
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Se ve épico! O^o
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a3hmax
a3hmax 19/02/14 18:53:21
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Como siempre soltando prenda a cuentagotas.
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jorgegoku
jorgegoku 19/02/14 18:26:30
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mola :)personalmente me terminare haciendo con las dos versiones, pero primeramente cogeré la de wiiu
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artimaña
artimaña 19/02/14 18:25:09
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Genial Sakurai , este tio no defrauda.
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DarkMan
DarkMan 19/02/14 17:14:06
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no olvideis que tambien habrá algun que otro capitulo que se pueda jugar en ambas versiones

como por ejemplo el campo de batalla y el ring de boxeo de little mac.
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Razia
Razia 19/02/14 17:09:52
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@Silver7 variedad habra, pero repartida entre las versiones xD porque los escenarios de Wii U son tranquilos y suelen sen aptos para un buen combate al mas puro estilo competitivo, y los escenarios de 3DS son variables y con grandes factores que alteran el combate, mas para el "free for all"
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mwasausky
mwasausky 19/02/14 17:03:21
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Esto refuerza la idea del primer smash de 64 donde los personajes eran los juguetes con los que se jugaba , me gustaría que el perro se acercara a la pantalla e hiciera de las suyas con el 3D, que espero sí tenga esta versión.
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Silver7
Silver7 19/02/14 16:44:59
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Que haya variedad en los esecenarios es bueno para el juego, ya que habra mas donde elegir y donde la partidas seran difierentes. Lo bueno es que cada version tendra escenarios segun las sagas que salgan en portatiles o en consolas(como el mapa de Zelda, que el de WiiU estara basado en Skyward Sword y el de 3DS en Spirit tracks), como este mapa basado en Nintendogs (que supongo que no estara en el de WiiU).

Me gusta que cada version aporte cosas diferentes y que sean el mismo juego, pero con diferencias suficientes que hagan que merezca la pena comprarlo para las 2 consolas.
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vcv_majinken
vcv_majinken 19/02/14 16:36:29
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cierto en Eageland si os acordais un personaje era 2 veces mas grande que un helicóptero de dicha ciudad
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DarkMan
DarkMan 19/02/14 16:34:34
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nada nuevo

a sakurai le gusta trolear a los fan de ridley

por eso van ya tres actualizaciones diarias en las que nombra el tamaño de x personajes

XD

te alavamos rey troll sakurai
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xachodirei
xachodirei 19/02/14 16:30:55
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Recordemos que en un principio, los luchadores son las figuritas con las que juega Master Hand y que incluso hay un escenario en Brawl que es, literalmente, el Pictochat de DS.
Por mi, si el perrete no baja la tasa de frames durante el combate, bienvenidos sean él sus campañeros caninos!
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