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El nuevo proyecto de Ken Levine no incluirá escenas cinemáticas

El director de animaciones en Irrational Games asegura querer "realizar un puente entre la alta fidelidad y la alta interactividad"

Fran Pineda
21/03/2014 19:52
Bioshock Infinite

Shawn Robertson concedió una extensa conferencia en la GDC en la que habló sobre el el futuro proyecto del nuevo estudio de Ken Levine. El que fuera director de animaciones en Irrational Games, aseguró que el próximo título no implementará escenas cinemáticas.

"Tenemos que dejar atrás las cinemáticas para la narrativa de los títulos. Quiero hacer un puente entre la alta fidelidad y la alta interactividad"; comentaba durante la charla el propio Shawn. Robertson mencionó que el desarrollo de 'Bioshock Infinite' sirvió para aprender varias puntos de acuerdo a futuros proyectos. Entre ellos aseguró que el paso de la interacción con otros personajes en la saga Bioshock se ha optimizado desde la primera entrega hasta la última y en la que el usuario puede interactuar. 

De momento el nuevo título del estudio a cargo de Ken Levine es todo un misterio, así como el del equipo encargado tras el desarrollo. 

Fuente: CVG

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5 comentarios
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Mensajes recientes
kolin89
kolin89 22/03/14 17:14:16
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Prefiero esto a 3horas de cinematica h 15 minutos de juego como MGS5....
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VEOD
VEOD 21/03/14 21:54:17
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Entonces sería algo a la vieja escuela, haber con que sale.
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Arin
Arin 21/03/14 21:07:58
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En vez de escenas cinematicas haras escenas con el propio juego, eso ya se ha visto en Uncharted, donde había los dos tipos. Nada nuevo cuenta el colega.
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Draknos
Draknos 21/03/14 21:04:17
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Me parece bien pero confío que sepa advertir a los jugadores donde se tiene que mirara cuando pase la acción, espero que no estemos viendo una araña en el mapa y pase toda la acción del juego y nos diga nuestro compañero/a rápido tenemos que rescatarla xD.
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artimaña
artimaña 21/03/14 20:44:11
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Ni idea de que hara , pero yo confio en el.
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