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El director técnico del Fox Engine abandona Konami

Julien Merceron llevaba trabajando para Konami desde el año 2013, pasando a ser de forma directa uno de los principales encargados del motor Fox Engine

Carlos Sánchez
18/09/2015 15:10
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Konami, ¿tocan las campanas por ti? La compañía nipona está viviendo estos precisos momentos una nueva situación de máxima tensión. Tras unos meses de relativa calma, parece que los creadores de sagas como 'Metal Gear Solid', 'Castlevania', 'Contra' o 'Pro Evolution Soccer' quieren volver a meterse en el ojo del huracán. Hoy, viernes 18 de septiembre, no es día de buenas noticias para Konami. El señor Julien Merceron, uno de los principales desarrolladores del motor Fox Engine y que ha pasado los últimos dos años de su carrera trabajando para la compañía nipona, ha abandonado hace unas horas su puesto de trabajo. Y no ha terminado.

De momento, no hay información concluyente sobre los motivos que han llevado a Merceron a tomar tal decisión. Es lógico pensar que los últimos acontecimientos que está viviendo Konami con su abandono casi total del campo de las consolas para centrarse en smartphones han provocado que Julien Merceron busque un rumbo diferente al que propone el gigante nipón. Por supuesto, se trata únicamente de una opinión subjetiva que bien podría no tener nada que ver con la realidad. Hasta nueva orden, los motivos de la marcha de Julien Merceron quedan en incógnita. Estaremos atentos a cualquier novedad que aparezca sobre ello y os la haremos saber lo antes posible.

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Julien Merceron llevaba trabajando para Konami desde el año 2013. El señor Merceron es uno de los principales técnicos de desarollo del fantástico motor Fox Engine, el cual podemos ver en movimiento en 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' con resultados espectaculares y en la última entrega de la serie 'Pro Evolution Soccer'. Antes de eso, Julien Merceron trabajó durante siete años en Square Enix, sirviendo en IO Interactive, Crystal Dynamics y Eidos Interactive.

Fuente: Gameblog

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8 comentarios
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Mensajes recientes
charlyolivera
Staff
charlyolivera 19/09/15 12:12:56
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@yavhet También, viendo como se forma la Unidad Cobra y cómo llegó ella al status de The Boss. Opciones para seguir la serie hay siempre y cuando no intenten nada raro, que a saber. Si cogen personajes sin desarrollar mucho y de cierta importancia en lugar de inventar patochadas, la serie Metal Gear tiene futuro. La pregunta, ¿quién se va a encargar de ese futuro? Konami lo dudo, viendo lo que está pasando.
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yavhet
yavhet 19/09/15 06:39:15
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#6 En eso si estoy de acuerdo. Lo que no quiero es que Konami intente seguir la historia.

Aunque siempre quise un juego con The Boss como protagonista, en la 2° guerra mundial.... pero mmmmm jajajaj bueno, a lo mejor y si...
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charlyolivera
Staff
charlyolivera 19/09/15 00:00:33
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@yavhet Hombre, un remake bien hecho de Metal Gear y Metal Gear II: Solid Snake.... Yo no les haría ascos.
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yavhet
yavhet 18/09/15 22:40:26
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Bien. No quiero más metal gear. La saga esta super terminada, cualquier otro juego solo seria arruinar una de las sagas emblema de este mundillo.
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SergioDeus09
SergioDeus09 18/09/15 21:17:31
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Ahora empiezo a tener por el futuro de esta compañia.
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LeyendaV
LeyendaV 18/09/15 19:13:41
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El barco se hunde y la gente se da cuenta de ello
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soragranda
soragranda 18/09/15 15:38:46
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despues de jugar mgsv en ps4 y pc, me quito el sombrero, el fox engine es impresionante, ni modo, mucha suerte se le desea, que ese barco se va a hundir.
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Miniviciao@
Miniviciao@ 18/09/15 15:30:42
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PERFECTO.
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