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El creador de Bioshock Ken Levine habla de su título desaparecido

El título que estaba basado en el estilo de la saga The legend of Zelda tuvo un importante papel en la creación de Bioshock

Dani Salmerón Jiménez
16/09/2016 14:17
BioShock: The Collection

Ken Levine, conocido por crear la saga 'Bioshock', ha sido entrevistado por la revista Rolling Stone sobre la creación de su obra. En ella, no tan solo ha hablado de como se llevo a cabo, si no que ha hablado un poco sobre sus origenes y el juego que empezó y jamás vió la luz

En ella habla de un juego que empezó a desarrollar tras el ya anciano 'System Shock 2' y que lo protagonizaba una madre que había perdido a su hija y que hacía un pacto con el diablo para poder recuperarla. Si bien el planteamiento resulta interesante, por lo visto no gustaba el producto final, por lo que finalmente fué cancelado

Este juego iba a ser lanzado en PlayStation 2 y Xbox e incluso ya se encontraba finalizado, por lo que pérdida resulta cuanto menos, mayor aún. El estilo de juego, según el propio Ken Levine, era similar a 'The Legend of Zelda', título que además compara con el legendario compositor Mozart en el sentido de lo importante que es para los videojuegos. 

Al final de todo, aprendió una lección de todo ello, y es que su equipo de desarrollo no estaba preparado para hacer un juego de este estilo. Si queréis saber más sobre la entrevista, os recomendamos que la leáis completa en la revista, sobretodo si sois fan de la saga 'Bioshock'.

Fuente: Gamespot

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