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Irrational Games: "Queríamos ambientar 'Bioshock Infinite' en el Renacimiento, pero se nos adelantó 'Assassin's Creed II' "

El contenido desechado por el título daría para realizar cinco o seis juegos completos

Fran Pineda
19/02/2013 15:28
Bioshock Infinite

'Assassin's Creed II ' tiene gran parte de culpa en que 'Bioshock Infinite ' no esté ambientado en el Renacimiento. Así lo ha dejado caer Bill Gardner de Irrational Games durante una entrevista para Polygon.

Bill mencionó que tan solo seis meses antes del anuncio de la nueva entrega de la franquicia de Ken Levine, Ubisoft se adelantó con la presentación de 'Assassin's Creed II', por lo que desecharon la ambientación en busca de otra igualmente llamativa.

Gardner además añade que el contenido desechado del juego es tan extenso que daría para realizar varios títulos completos:

Dejamos suficientes cosas para haber realizado cinco o seis juegos completos. Es alarmante. Quiero decir, te duele cuando hablas de cortar a uno de tus hijos, pero el resultado final vale la pena. Un año después al público no le va a importar.

¿Os gusta la idea de que 'Bioshock Infinite' hubiera estado ambientado en el Renacimiento?

Lo nuevo de Irrational Games se pondrá a la venta el próximo 26 de marzo para PC, Playstation 3 y Xbox 360.

Fuente: VG247

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5 comentarios
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Mensajes recientes
Pichonsoto
Staff
Pichonsoto 19/02/13 23:54:51
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Vale pero, ¿qué más da que se hayan adelantado? :/
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LaRCHS
LaRCHS 19/02/13 17:52:57
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Bueno, si tienen el material no veo por qué no pueden sacarlo en un futuro adecuándolo un poco
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Sato21
Sato21 19/02/13 16:18:54
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que pena...con lo bien que hubiera quedado una distopia con Savonarola, los Borgia, etc...
ademas, donde iban a meter el estilo Steampunk y la maquinaria genetica de recombinacion usando plasmidos
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6pesetas
6pesetas 19/02/13 15:56:45
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Bravo bravisimo ezio auditore xD
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ClausSanAndreas
ClausSanAndreas 19/02/13 15:53:04
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¿Whaaaat? ¿Y porque no lo sacaron igual? Tal vez pudo haber sido cien veces mejor que lo de Assassin''s Creed: III :0
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