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El CEO de Square Enix opina sobre las cajas de botín: "son perjudiciales si interfieren en la experiencia"

Yosuke Matsuda, CEO de Square Enix, ha dado su opinión sobre el uso de cajas de botín en los juegos y el concepto juegos a modo de servicio

Carlos Sánchez
17/01/2018 13:25
Square Enix

Square Enix ofrece su opinión sobre las cajas de botín

La implementación de un sistema de recompensas basado en las cajas de botín ha sido gran protagonista estos últimos meses y no precisamente para bien. Desde el lanzamiento de 'Star Wars: Battlefront 2' por parte de Electronic Arts, este tema se ha ido recrudeciendo hasta el punto de que en países como Bélgica han dado inicio a una medida para considerarlas juegos de azar y, por lo tanto, prohibirlas en los juegos que hagan uso de este sistema, el cual es abusivo en algunos casos y de uso casi obligado. Los usuarios no están muy contentos con esta medida de lucro adoptada por algunas empresas, y hay algunas compañías que tampoco están muy de acuerdo con su uso, sobre todo si este interfiere con la experiencia de juego. Una de esas empresas es Square Enix, quien ha dado su opinión respecto a las cajas de botín en una reciente entrevista. 

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El CEO de Square Enix cree que son perjudiciales

Yosuke Matsuda, CEO de Square Enix, ha sido el encargado de ofrecer la opinión que su compañía tiene respecto a este modelo de negocio, comentando lo siguiente: -"obviamente, es perjudicial tener cajas de botín que se interpongan en el camino de la experiencia del jugador, o que lo desvirtúen de alguna manera. Eso, claramente, no es algo bueno. Tienes que pensar sobre qué quieren hacer [los desarrolladores] para añadir a la experiencia general del juego, y cómo encajan con eso y con el diseño general del juego. Creo que esa es la forma en que debemos ver estas cosas"-. El máximo mandatario de la compañía japonesa tiene claro que su uso, en el caso de que interfiera con la experiencia del jugador, puede llegar a ser algo perjudicial. Cuál será el futuro de las cajas de botín es algo que el paso del tiempo se encargará de dilucidar.

Square Enix habla del concepto de juegos a modo de servicio

Además de hablar de este polémico tema, el CEO de Square Enix hizo alusión a uno que está intrínsecamente relacionado con él: los juegos a modo de servicio. El máximo mandatario de la compañía japonesa quiso dejar claro cómo consideran ellos este modelo de negocio, comentado lo siguiente: -"la forma en que utilizamos esa expresión, en realidad... la visión general, para un juego destinado a un solo jugador en particular, es la idea de que tienes el juego ya a la venta y sigues añadiendo más contenido para mantener a los jugadores enganchados y disfrutando del juego"-. Básicamente, es lo que están haciendo con 'Final Fantasy XV ' que desde su lanzamiento ha ido añadiendo una serie de novedades en forma de capítulos adicionales, nuevas funciones y más cosas para aumentar su contenido.

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Fuente: PLS

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2 comentarios
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Mensajes recientes
Txoubi
Txoubi 17/01/18 18:54:12
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Nah, es que es mejor cortar momentos de la historia para explicarlos de mala manera y cutre en un contenido de pago posterior.
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vcv_majinken
vcv_majinken 17/01/18 15:31:36
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Ay! Que señor mas cabeza de huevo, su existencia en si es perjudicial, en el momento que pones un sistema en el que un niño bobo se pueda enmonar y gastar los ahorros de sus estúpidos padre, es algo potencialmente peligroso y que a los jugadores no nos agrada
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