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El CEO de Nintendo América, decepcionado con las filtraciones

Reggie Fils-Aime, CEO de Nintendo América, habla de las filtraciones y de las relaciones que mantienen actualmente con las desarrolladoras externas

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15/06/2018 16:46
Nintendo Switch

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Uno de los aspectos ligados al sector del videojuego, nos guste o no, son las filtraciones de títulos antes de que las compañías los presenten. Es algo con lo que debemos convivir, aunque no sea del agrado de nadie. La Electronic Entertainment Expo de este año, si bien es cierto que ha dejado algunas sorpresas, también lo es que algunos de los proyectos presentados en las conferencias se han filtrado antes de tiempo. Evidentemente, a las compañías que esperan al evento angelino para mostrar todas las novedades que tiene en desarrollo para los sistemas de entretenimiento disponibles no les hace gracia alguna. De las filtraciones y lo que supone para una empresa ha hablado precisamente Nintendo, quien en una entrevista ha dado su opinión al respecto.

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El encargado de hacerlo ha sido Reggie Fils-Aime, CEO de Nintendo América, quien en una charla concedida a conocido medio ha comentado lo siguiente: -"queremos sorprender y deleitar a nuestros fans ya que vivimos para ello. Por eso, cuando hay filtraciones, es realmente decepcionante. Trabajamos duro para mantener la confidencialidad de nuestra información. En la actualidad, donde todo el mundo tiene una cámara y todos están buscando sus 10 segundos de fama en Internet, es muy difícil. Pero nos esforzamos, es muy difícil mantener nuestra información confidencial y evitar que ocurran filtraciones"-. Poco se puede añadir a las palabras de señor Fils-Aime, pero es lo que nos toca vivir ya que, hoy en día, la información es poder.


Además de hablar sobre las filtraciones, el ejecutivo de Nintendo América ha querido hablar de las relaciones que mantiene Nintendo en la actualidad con las compañías third party, las cuales están dando un buen apoyo a Nintendo Switch. Según ha comentado Reggie Fils-Aime: -"Nintendo siempre ha tenido grandes relaciones empresariales con la comunidad de desarrolladores y editores. Lo que está impulsando su disponibilidad [en Switch] es cuándo tuvimos las primeras conversaciones de desarrollo, cómo de avanzados están los diferentes equipos en su progreso y cómo nos aseguramos de que el juego pueda estar disponible para Nintendo Switch"-.

Fuente: NET

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13 comentarios
Mensajes recientes
Akainu
Akainu 17/06/18 20:11:17
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Si Nintendo está decepcionado, no me imagino Ubisoft XD
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DarkRuffy
DarkRuffy 17/06/18 01:55:10
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Tampoco es como si hubiese mucho que filtrar 😐
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siriocaz
siriocaz 16/06/18 23:49:12
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Pues como filtraron casi todo...

lel
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PLATA
PLATA 15/06/18 18:18:41
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queremos sorprender y deleitar a nuestros fans ya que vivimos para ello.

Ai pues no se, lo de hace 4 días no se parecía a lo que ahora predicas wink
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