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Desarrolladores de New Super Mario Bros. han colaborado en Yoshi's New Island

Tres diseñadores de nivel y el productor de los juegos de StreetPass se han unido a Tezuka y el estudio Arzest para la creación de este título

Carlos Sánchez
13/03/2014 15:58
Yoshi's New Island

Tal día como mañana, se estrena de forma oficial en las tiendas la nueva entrega de la serie Islsnd protagonizada por Yoshi. El simpático dinosaurio verde, compañero de Mario, llega a la portátil Nintendo 3DS por primera vez en su larga historia para protagonizar una aventura de corte clásico. Yoshi's New Island, del que muy pronto tendréis su respectivo análisis disponible, retoma la senda que marcó Super Mario World 2: Yoshi's Island para ofrecer una aventura fiel al original. Tras este juego, se encuentra el equipo de Arzest, que ha colaborado estrechamente con Takashi Tezuka, creador del original y con una parte del estudio creador de la serie New Super Mario Bros.

¿Quiénes han sido estos miembros? En total, Arzest ha tenido el placer de colaborar con cuatro de ellos. El primero en citar va a ser Nobuo Matsumiya, que además fue director del no tan querido 'Yoshi’s Island DS'. En la serie New ha sido el encargado de diseñar los niveles en New Super Mario Bros. 2. El segundo desarrollador inmiscuido es Yuya Sato, también diseñador de niveles. Además de colaborar en la segunda entrega junto a Matsumiya, también ha estado al cargo de New Super Luigi U.

El tercer miembro elegido por Nintendo para trabajar con Arcest es Kenta Usui, diseñador de niveles con un currículum más extenso pues ha participado en tres títulos y todos para las sobremesas de la compañía. son 'New Super Mario Bros. Wii', 'New Super Mario Bros. U' y 'New Super Luigi U'. El cuarto miembro es Toyokazu Nonaka, que ha trabajado en los títulos creados por Nintendo para StreetPass.

Fuente: NWP

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Me gustaria saber si esas colaboraciones fueron a nivel creativo o solo para acelerar la marcha de desarrollo del juego.
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