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David Cage cree que la violencia en los videojuegos es innecesaria

Juan Antonio Ruiz García
29/03/2010 12:34

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Así lo ha afirmado en una entrevista a Gamasutra el creador de Heavy Rain, David Cage, el cuál cree que la violencia en los videojuegos no es un elemento totalmente primordial. Además comenta que los desarrolladores de videojuegos de acción se enfrentan con grandes problemas al crear sus historias teniendo que justificar los elementos realistas en las narraciones de sus juegos. Estas fueron sus palabras:
Ese es el problema con la mayoría de los juegos de acción: La historia del videojuego en algún momento necesita justificar que el héroe va desde el nivel de la selva, hasta el nivel de nieve, hasta el nivel de arena y esto es difícil. [...] También tienen que justificar que millones y millones de personas tengan que estar atacándote todo el tiempo donde quieras que estés, porque de eso trata el juego. Con lo cual es realmente difícil llevar una narración decente en la mayoría de los videojuegos, pero yo creo que juegos como Uncharted 2 y God of War III hicieron un gran trabajo respecto a ello. En Heavy Rain tomé una decisión diferente librándome de la violencia y esos patrones marcados en los videojuegos. Creo que la violencia no es una necesidad absoluta, hay otras formas de ofrecer un modo de juego y no usar los mismos patrones.
Fuente | CVG
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10 comentarios
Mensajes recientes
clon
clon 30/03/10 13:58:10
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Si lo digo por el hype, aunque Cage siempre será un aprendiz.
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sociopata
sociopata 30/03/10 02:12:40
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perdon x volver a postear, clon Molyneux es MI DIOS creo mi juego favorito: dungeon keeper!!!!!!! joder q grande es este hombre
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sociopata
sociopata 30/03/10 01:53:31
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vamos haber arin majete lo q queria decir lo voy a ir desmenuzando poquito a poquito:
1) la violencia esta claro q no es necesaria para crear un juegazo, hay esta LBP.
2) para jugar a juegos light me hubiese comprando la wii y no me habria gastado los 800 pavos en 2 ps3
3) lo q decia en el anterior comentario que el David Cage sera todo lo bueno y visionario q querais, pero este tio siempre a menospreciado los demas generos, y ami personalmente no me cae bien y punto
4) y q te quede claro q yo al heavy rain estoi deseando jugarlo, cuando baje de precio me lo pillo fijo
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clon
clon 29/03/10 20:52:00
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David Cage VS Molyneux
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Arin
Arin 29/03/10 20:24:36
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Joder macho, vaya filosofo en nen este, en Wii hay montañas de juegos que no usan la violencia ni de lejos, sin escenas duras ni nada, y venden mas que 4 HR juntos, asi que ¿que me cuentas tio?, y la PS3 se inundara de estos juegos super mega lights muy pronto, con el WAND, ARC o como se llame ^^'
Otro que cree haber descubierto America -_-
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Blade
Blade 29/03/10 17:33:32
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Para mi David Cage es un genio y se le ve que le gusta lo que esta haciendo, que un juego como Heavy Rain en el que no es un shooter, un fps y no se llame Call Of Duty haya calado tan bien en la industria de los videojuegos tal y como esta la actualidad es para quitarse el sombrero.

Heavy Rain para nada es un juego violento, puede tener escenas duras, pero de eso a que sea violento hay un largo camino, pero veis, ahi esta lo que dice, no hace falta apoyarse de la violencia para crear grandes videojuegos y Heavy Rain es un grato ejemplo.

Ojala siga creando y manteniendose en Playstation para ver cosas tan espectaculares como Farenheit o el propio Heavy Rain.

SALu2
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sociopata
sociopata 29/03/10 17:19:21
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hipocrita... lo dice xq su trabajo no a sido un alien vs predator, resident evil.... pues lo tiene muy facil q trabaje para la wii creando juegos de hacer tartas y pista
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pabspain
pabspain 29/03/10 17:15:14
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Hombre, siendo honestos, a pesar de que soy fan de los juegos de acción, es muy difícil encontrar buenos juegos que no haya armas o matanzas de por medio... eso está claro...

Pero que alguien proponga algo que no sea los sims...
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gadi
gadi 29/03/10 15:51:56
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Y David Cage se acostó con la conciencia tranquila aquella noche.

Fuera coñas. No sé si darle la razón o no. Hay gente que busca un juego para aporrear bichos o destruir cosas (quién no ha visto gente que juega al GTA y hace trucos para tener el bazoka), no necesita historia, y también es un público al que hay que mantener contento, y al que Heavy Rain no va dirigido. Pero creo que es obvio que dentro del género de la acción, será mejor uno que ofrezca una buena historia a la vez.
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BlAcK
BlAcK 29/03/10 15:16:17
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Este hombre va para poeta, aunque en HR si que hay violencia, no de una manera ni lo más parecida a otros juegos, eso sí.
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