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Crash Bandicoot N. Sane Trilogy vuelve a mostrar su jugabilidad en vídeo

La quinta fase del primer Crash Bandicoot remasterizado se deja ver junto al mapa del título

Rubén López
18/04/2017 10:55
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Así es el nuevo vídeo gameplay de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

La página oficial de Crash Bandicoot en Facebook se ha visto actualizada para enseñar un nuevo vídeo de 'Crash Bandicoot N. Sane Trilogy', el recopilatorio exclusivo de PlayStation 4 que incluirá las remasterizaciones del primer 'Crash Bandicoot' junto a sus secuelas 'Crash Bandicoot 2: Cortex Strickes Back' y 'Crash Bandicoot: Warped'.

En este nuevo vídeo se muestra el nuevo aspecto del mapa principal del primer juego, que se ha respetado y no ha sido muy cambiado. Además, un miembro del equipo accede a jugar al quinto nivel que también vuelve a ser prácticamente idéntico al original pero con pequeños añadidos como una breve animación en la que Tawna Bandicoot es secuestrada por el Doctor Neo Cortex en mitad de una fase bonus.

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Para finalizar, y antes de dar paso al vídeo, os recordamos que el título desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Activision se estrenará el próximo 30 de junio, pudiendo aun reservarlo desde el siguiente enlace.

Imagen asociada al video 37200

Fuente: DualShockers

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7 comentarios
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Mensajes recientes
DarkRuffy
DarkRuffy 19/04/17 00:42:05
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Qué recuerdos, la hostia. Esto SÍ que era plataformeo. Plataformeo de habilidad, precisión y memorización de niveles.

Quizás Crash no fuese un plataformas open world tipo Super Mario 64, pero nos trajo un referente de la jugabilidad y el feeling 2D a las 3D como nadie hasta ahora ha conseguido (sobre todo el primer juego).

Quien lo haya jugado sabe lo inolvidables que son Road to Nowhere o Slippery Climb; diseños de niveles como esos no se olvidan, porque ya no son tan fáciles de ver ahora en este género.

Rezo para que Activision se anime a lanzarlo en PC/Switch con el paso del tiempo porque, a pesar de que el renovado apartado gráfico no acaba de gustarme del todo en algunos aspectos (como el modelado de Crash y lo 'oscuro' que se ve todo), querría revivir esta parte de mi pre adolescencia.
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Jay-B3
Jay-B3 18/04/17 23:49:50
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Esto mola un montón! este cae de salida! cheesy

PD: Cuanto se tardarían en lograr grabar todo el escenario sin que el jugador muriera una sola vez? xDD
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javifg92
javifg92 18/04/17 11:41:39
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Me acuerdo de este nivel, y de lo que me costó cuando lo jugué de pequeño, jajaja
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