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Controles tipo Wii en GameCube.

Hugo Fraga
28/07/2007 23:24

Como ya se sabe desde hace tiempo las primeras pruebas de detección de movimientos se llevaron a cabo en GameCube, con la intención de desarrollar un periférico capaz de usar esta tecnología en juegos de esta consola.

Tal vez la decisión de Nintendo de no incluirlos en Game Cube fue la más acertada, de esta forma han dado sin duda la gran campanada con Wii.

Julian Eggebrecht es el presidente de Factor 5 y responsable de las dos entregas de Star Wars Rogue Squadron para GameCube. Como sabéis esta saga (que está en las consolas de Nintendo desde N64) nos trajo uno de los juegos que más aprovecharon la potencia de Game Cube en la generación pasada.

Ahora han reconocido que antes del lanzamiento de GameCube, Factor 5 tuvo la oportunidad de probar el control con detección de movimiento que estaría orientado a Game Cube:

Tuvimos un prototipo de ese mando y tenía control por movimiento. Así que pensamos para nuestro sistema de juego -especialmente a la hora de volar- sobre control por movimiento durante mucho tiempo, así que era algo esperado, y siempre lo mantuve en mente".

Como sabéis hace meses, poco después de la salida de Wii, Factor5 atacó de forma muy clara y agresiva a la consola de Nintendo, acusándola de no innovar en el apartado gráfico.
A día de hoy esta acusación pierde su valor, ya que juegos como Mario Galaxy están demostrando que Wii puede dar mucho en este apartado. Factor5 parece haberse dado cuenta de este detalle y del hecho de que el control de Wii es el mejor de la presente generación.
Por esta razón hace pocas semanas publicábamos una noticia en las que esta empresa se tragaba sus palabras y declaraba estar muy impresionada con Wii e interesados en programar para ella.

Como veis Factor5, en este caso, es un claro ejemplo de como la gente puede equivocarse.

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12 comentarios
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Mensajes recientes
ADNBot
Staff
ADNBot 15/03/08 21:47:23
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queridos amigos la game cube se piratea con un actio replay yo lo tengo desde hace 2 años
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matacentauros
Staff
matacentauros 30/07/07 15:38:43
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La ps3 a dia de hoy es la única consola que no se puede puede piratear, y si tenemos eso en cuenta para comprarla o no pena me da...
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HugoFraga
Staff
HugoFraga 30/07/07 12:58:46
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Por cierto lo de doblar se cumple salvo de SNES a N64, pero recordemos que PS1 tenia 32bits, de modo que estaría en el medio.
Aquí vemos un caso parecido a Wii y PS3. Una consola claramente más potente (N64) contra una muy inferior (PS, que se notaba a simple vista XD) y ganó PS por su bajo precio y por la piratería.
Lo mismo esta pasando con PS3, es cara y a día de hoy si la pirateas tienes que pedir un préstamo. Hicieran el calculo en una Web (no recuerdo cual) y les salía a más de 2000 euros la gracias de piratear la PS3...
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HugoFraga
Staff
HugoFraga 30/07/07 12:54:17
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No podía estar más de acuerdo con lo que ha dicho Fabio, pero lo cierto es que estamos acusando a Wii de no mejorar gráficamente antes de darle la oportunidad de hacerlo.
¿Cuanto tardaron en salir los buenos juegos gráficamente de X-Box 360? Pues mas o menos un año...
Lo de decir que es el doble de potente...con respecto a las anteriores consolas es una estimación. Se cumple en la memoria grafica, aunque no en el procesador, pero es una aproximación. Por el contrario con respecto a GC y Wii me remito a las palabras exactas de Nintendo, que dijo que aún sería más potente que como dos GC. Ellos la fabrican, ellos sabrán más que nosotros seguro, y lo que esta claro es que el Galaxy no lo mueve ninguna GC.
También Mata ha dicho una verdad, y esque los juegos que han llegado hasta ahora son una mierda en gráficos (salvo alguno que solo es decente pero no bueno), pero por eso digo que la estamos tachando de mierda grafica antes de que pueda demostrar lo que es capaz de hacer.
Con la llegada de Mario a vuestros televisores (HD o no) se que algunos me entenderéis.
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fabio
Staff
fabio 29/07/07 23:14:56
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Si es eso. Gráficamente no es la mejor de las tres nuevas. Y ciertamente ahora lo único que estamos viendo son cutreports. Para ver el verdadero potencial de Wii, necesitamos más juegos tipo Mario Galaxy. Juego que hasta hora luce los mejores gráficos de Wii. Y eso será a partir de las próximas navidades.

Ahora, una cosa es que sea la peor gráficamente y otra cosa es que se la peor. Porque yo creo que la gente lo que quiere es innovación. Y wii la esta dando, porque Innovar no es lo mismo que mejorar. Pero innovar si es lo mimos que inventar. (no se si me explico lo que quiero decir). Por eso yo creo que Nintendo DS y Wii son las que más están vendiendo.
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ADNBot
Staff
ADNBot 29/07/07 21:55:35
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Eso de doblar la capacidad cada generacion...es discutible.
NES: 8 bits a 1.8 MHz
SNES: 16 bits a 3.6 MHz
N64: 64 bits a 93MHz
NGC: 128 bits a 485 MHz
solo se cumple en el salto NES a SNES.
(Fuente: la wiki)
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matacentauros
Staff
matacentauros 29/07/07 21:55:23
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A dia de hoy, la wii ha evolucionado 0 graficamente con respecto a la GC, me refiero a los juegos que ya han salido. Es de esperar que con los juegos de segunda generación la cosa cambie.

pd: Por mucho que se diga que "es el doble de potente" es algo que no se puede contabilizar, como tampoco se puede decir que la ps3 es tres veces una ps2, al ser diferentes arquitecturas sencillamente no se puede comparar.
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ADNBot
Staff
ADNBot 29/07/07 18:08:17
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Pues si. Mala no es en graficos, como habeis dicho, mario galaxy y otros como metroid están demostrando que no es asi.
Putos soniers, todavia hay demasiados que convencer
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HugoFraga
Staff
HugoFraga 29/07/07 14:36:02
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Para mí una Game Cube con esteroides sería una consola que no doblase en capacidades técnicas a la anterior.
Nintendo cuando habló de capacidades técnicas dijo que Wii era el doble que Game Cube, de modo que si innova.

No entiendo una cosa. Durante años la generación de consolas nueva ha doblado en potencia a la anterior y todos contentísimos. Ahora como PS3 ha hecho más que doblar, ha triplicado, el que Wii haya hecho como siempre y haya doblado se considera una bazofia.

Wii ha seguido la progresión que se lleva siguiendo desde hace años, no es cosas de Nintendo que la competencia haya decidido triplicar en lugar de doblar.
Lo que está claro es que Wii gráficamente no es una GC 1.5 como la tachan algunos, sino es simplemente una Wii...o es que la GC era una 64 1.2?

No entiendo ni entenderé eso de decir que Wii no ha evolucionado en el apartado grafico. No ha crecido tanto como PS3, pero en el pasado nos habríamos maravillado de la evolución que ha tenido...
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fabio
Staff
fabio 29/07/07 14:31:48
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Que no es la más potente de la nueva generación, eso sin duda. Que puede dar mucho más de los que estamos viendo ahora, eso también sin duda...
Pero ciertamente es la más innovadora de todas, me quedo con unas palabras que un adolescente pronuncio en la TV en el E3 2006:

"Es tan realista que hasta sudas"

Creo que esa frase sirve perfectamente para explicar el número de ventas que esta teniendo Wii. Esas ventas generan dinero para los desarrolladores, y es normal que Factor 5 se arrepiente de haber dicho lo que dijo.

Ahora espero con impaciencia un Star Wars Rogue Squadron para Wii XD.
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matacentauros
Staff
matacentauros 29/07/07 11:59:51
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Que no innova en el paratado grafico es un hecho, otra cosa es que tenga tantas unidades vendidas que merezca la pena programar para ella, pero no deja de ser una gamecube con esteroides.
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dertoya
dertoya 29/07/07 04:01:16
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la pela es la pela
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