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Consiguen programar Quake en un osciloscopio

Pekka Väänänen diseña el clásico shooter en primera persona de id Software completamente funcional en un osciloscopio modelo Hitachi V-422

Iván Díez
30/12/2014 00:08

Hemos visto 'Smash Bros' en una calculadora, también una versión plataformera de 'Portal', pero nunca nos imaginaríamos una versión jugable del shooter en primera persona 'QUAKE' funcionando en un osciloscopio.

Pekka Väänänen es el genio programador que ha diseñado para el dispositvio Hitachi V-422 el clásico de 1996 desarrollado por id Software, aunque el físico William Higinbotham se adelantó creando uno de los primeros videojuegos de la historia en 1958, se trataba de un simulador de tenis con dos puntos y un plano en 2D también para un osciloscopio.

Además, Pekka ha conseguido representar el título con profundidad, ya que los osciloscopios sirven para visualizar señales eléctrica y su manera de mostrarlo es a través de ejes horizontales y verticales.

Para poder jugarlo necesitareis adquirir un osciloscopio aunque desconocemos si debe de ser el mismo modelo o tiene que ser obligatoriamente el de la marca Hitachi.

Fuente: Youtube

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5 comentarios
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Mensajes recientes
ff7master
ff7master 30/12/14 22:47:18
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Increíble
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jhonhaku
jhonhaku 30/12/14 20:53:10
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Una genialidad!
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Rumic
Rumic 30/12/14 10:06:47
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esto da dolor de cabeza no creo que pudiera jugar mucho así xD
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charlybros
charlybros 30/12/14 10:01:32
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QUE MIEDO, es realmente terrorifico! Esto parece el Matrix de verdad, hasta los enemigos se ven. No logro entender si solo lo usa de monitor o esta programado dentro del osciloscopio creo que es lo primero pero aun asi es impresionante.
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kirishi
kirishi 30/12/14 03:50:33
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jamas pense que ver un osciloscopio como una tv para este juego y dar esa sensacion de profundidad. Aunque una laptop esta haciendo el trabajo, utilizar la imagen y convertirlas a audio para despues mostrarlo en 2 vectores es genial!
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