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Capcom revela mediante un artbook dos armas descartadas de Monster Hunter Generations

Capcom, encargada de su desarrollo, ha mostrado en la Monster Hunter Festa de este año un libro con diseños conceptuales y aparecen estas armas

Carlos Sánchez
05/03/2016 14:34
Monster Hunter Generations

El pasado jueves, Nintendo reveló en su última emisión Direct el lanzamiento en Europa de 'Monster Hunter Generations', título que en Japón se conoce como 'Monster Hunter X.' Lamentablemente, salvo el vídeo turno, la compañía nipona no ofreció una fecha concreta de lanzamiento y limitándose a comentar que llegaría en verano. Mientras esperamos su desembarco, ¿Qué tal si le echamos un ojo a dos de las armas que nos encontramos en dicha obra? Bueno, que podrían haber salido mejor dicho. 

Capcom, encargada de su desarrollo, ha mostrado en la Monster Hunter Festa de este año un libro con diseños conceptuales de 'Monster Hunter Generations' y en él se pueden ver dos curiosas armas: el Boomerang Wyvern y el Perro de caza. ¿Qué hacen estas armas? Pues vamos a verlo. Antes de nada, la imagen de cabecera y la imagen final corresponden al Perro de Caza y el Boomerang Wyvern respectivamente. Por desgracia y como ya hemos comentado, no están incluidas en el juego, por lo menos en la versión nipona.

Perro de Caza

Clase Artillero

El Perro es el arma principal

El Perro puede tener su propia armadura.

Esto podría darle ataques únicos y otras funciones.

Puede encontrar a los monstruos con su olfato, o escalar a zonas altas.

Configura botones de comandos para coordinar ataques.

Ex: fija como objetivo partes del cuerpo del monstruo, como la cola, o que se centre en romper cuernos, etc.

Dar la orden "¡sigue la cola!" además haría que el perro siguiese al Wyvern en el aire.

Podrías montarte en él para moverte por el mapa más rápido, y podrías alimentarlo para recuperar salud o resistencia.

Boomerang Wyvern

El Boomerang Wyvern era capaz de realizar combos.

El ataque hacia delante no se diferencia del de la Gran Espada.

La diversidad está en sus ataques de lanzamiento y en cómo el jugador interactúa con él en el aire.

Lánzalo hacia adelante con la "X".

Lánzalo hacia arriba con "X + A"

Lanzamiento giratorio con "A".

Antes de coger el boomerang después de un lanzamiento, puedes golpearlo en el aire de vuelta al monstruo.

Se podría incluso separar en dos partes para realizar combos más avanzados.

Monster Hunter Generations

Fuente: Siliconera

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9 comentarios
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Mensajes recientes
Sin avatar
viamont 06/03/16 18:50:15
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el dibujo del perro mordiendole a cola al wyvern y el wyvern con cara de WTF? me mató XD
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Ranzord
Ranzord 06/03/16 00:46:41
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Lo de maestro de canes me lo han vendido con lo de artillero, detectar monstruos y correr a lomos de él. Espero que sea la siguiente arma que añadan, pero que conserven los estilos y las artes, que para eso lo pospusieron.
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Mortox
Mortox 05/03/16 23:19:03
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Voy a aclarar una cosa, según la Wiki de Monster Hunter, se decido implementar los sistemas de Estilos de Cacería y las Artes de Cacería en vez de estas armas, querían darle a los jugadores mas libertad de personalizar su estilo de juego mas aya de elegir armas y habilidades.

Yo apoyo la desaficione que tomaron por que ahora hay mas opciones de personalización que nunca (y ya se me olvidaba el modo "Prowler" que también es otra gran adición), pero yo quisiera ver estas armar en el futuro, tal vez estas armas sean incluidas Monster Hunter 5.
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truenakus
truenakus 05/03/16 18:09:10
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El boomerang me mola, como artillero me hubiese gustado muchisimo usar el perro de caza. Ojala los pongan en otros juegos.
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DarkFire
DarkFire 05/03/16 17:33:35
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Esperemos que las hayan descarado ara revisarlas y usar en MH5 porque son conceptos muy interesantes. Los artilleros necesitan material nuevo y si no es otra reinterpretación de arma de fuego, mejor que mejor. El boomang también podría ser muy interesante si es para artillero. Con ea arma, un fuerte golpe a muy crota distancia podría ser algo my interesante de jugar.
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thofick
thofick 05/03/16 17:28:19
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Oh el perro de caza hubiera sido jodidamente genial ¿Que paso capacom?
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Aalacer
Aalacer 05/03/16 16:27:25
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Joder. Desearía que esas armas hubieran sido implementadas al juego, se ven increiblemente innovadoras y tal, que lástima.
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