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Bloodstained: Ritual of the Night, de Inti Creates, nos trae su vídeo para el E3 2017

Esta entrega bebe directamente de la jugabilidad de la serie Castlevania, en la que Koji Igarashi estuvo trabajando durante tanto tiempo

Carlos Sánchez
09/06/2017 15:55
Bloodstained: Ritual of the Night

505 Games nos muestra un nuevo vídeo deBloodstained: Ritual of the Night

'Bloodstained: Ritual of the Night', título creado por el artista nipón Koji Igarashi y el estudio Inti Creates, no está teniendo un proceso de desarrollo bastante sencillo. No obstante, eso no ha impedido a sus creadores poder ofrecer un nuevo tráiler con gameplay de 'Bloodstained: Ritual of the Night' con motivo de la inminente celebración del E3 2017. En este nuevo vídeo, podremos ver a la protagonista del juego -llamada Miriam-, recorriendo un nivel concreto: una iglesia infestada de todo tipo de enemigos y a los que tendremos que derrotar haciendo uso de varias armas, entre otras cosas. Esta entrega bebe directamente de la jugabilidad de la serie Castlevania, en la que Koji Igarashi estuvo trabajando durante tanto tiempo hasta su posterior marcha de Konami. 

Bloodstained: Ritual of the Night, ¿el sustituto de Castlevania?

'Bloodstained: Ritual of the Night' tiene previsto su lanzamiento a lo largo del 2018 en las plataformas PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Para su desarrollo, equipo de Koji Igarashi está haciendo uso del motor Unreal Engine 4, lo cual facilitará mucho al estudio el proceso de porteo a varios sistemas. 505 Games, empresa muy conocida en el sector del videojuego, será la encargada de su publicación tras haber firmado un acuerdo de colaboración con Inti Creates hace unos meses. Dicho esto, a continuación os dejamos con el vídeo del E3 2017 y, de paso, con un vídeo gameplay de larga duración que han compartido los chicos del medio GamesBeat y en el que se profundiza en la jugabilidad, el diseño de los escenarios y los enemigos que nos encontraremos en esta entrega.

Tráiler del E3 2017 deBloodstained: Ritual of the Night

Vídeo gameplay deBloodstained: Ritual of the Night

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21 comentarios
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Mensajes recientes
LeyendaV
LeyendaV 12/06/17 01:53:55
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Veo en los comentarios mucha gente que o no ha tocado un Castlevania en toda su vida, ni con un palo, o el la primera vez que se entera de que este proyecto existe. O ambas.
Muchachos, es obvio que se trata de una muestra de una fase muy temprana, le falta un año entero de trabajo. El propio equipo ya dijo en reiteradas ocasiones que darían una muestra de como venía el proyecto ANTES de empezar a trabajar fuertemente en la mecánica.
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kalxiferd
kalxiferd 10/06/17 15:38:32
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Menos mal no di dinero para el
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Jay-B3
Jay-B3 10/06/17 04:20:57
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Deberían poner algo de música de fondo en los niveles porque lo necesita.
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thoril
thoril 09/06/17 22:01:54
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que manía con el 3D...
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Akagami_Shanks
Akagami_Shanks 09/06/17 21:59:51
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Me preocupa más la manía absurda de hacer juegos en semi 3D mierdoso, que el aspecto general del juego en sí, que por cierto, pinta bastante mejor que Migthy No. 9, tampoco me jodáis, si bien es cierto que es bastante mejorable.

En cualquier caso yo no esperaba graficazos (aunque si mejores efectos que esa cutrada de campana rompiéndose), yo me esperaba un juego con alma de Castlevania, y eso parece que lo va a tener, que ya es más de lo que prometió otro sinvergüenza con Megaman.
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Akainu
Akainu 09/06/17 21:25:20
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Al menos una canción que al final no sea la de ese nivel, pero por dar el ambiente, ¿no? XD

El juego no está mal, pero no me gusta cómo se ve ni cómo se mueve. Espero mejoren bastante porque ya veo por qué lo retrasaron al año que viene... Y era para este año, no te digo yo...
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Aalacer
Aalacer 09/06/17 18:58:20
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Se nota que esta en un estado bastante temprano, pero quedándoles este año entero para hacer las cosas yo le veo el potencial a lo que enseñan, la verdad. Desde luego recordar a los Castlevania antiguos si que está conseguido xD
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iruden
iruden 09/06/17 18:57:24
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Espero que el juego se esté viendo así porque es una fase Alfa, porque deja mucho que desear.

Lo que voy notando en los kickstarters de los que antiguamente trabajaron en las grandes empresas, es que los juegos tienden a ser pobres o poco más que decentes, mientras que cuando viene sangre nueva, desarrolladores indie de nueva cuna, se marcan juegos muy-muy buenos.

No sé porqué es esto, si por incompetencia técnica tras no estar bajo el mando de una compañía que les exige junto a un montón de trabajadores más (osea, presupuestos más altos y más trabajadores a la vez) o porque se tocan los huevos. Porque no tiene sentido que luego salgan juegos hechos por 4-5 personas y que son la releche con prespuestos menores a los que tienen esta gente.

Le voy a dar el beneficio de la duda a Koji Igarashi por el momento, pero espero que no sea otro más de los que vienen como leyendas, sacan un pastón y te dan un juego meh.
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monty
monty 09/06/17 18:37:38
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El sonido también es lo más monótono que he oído en mucho tiempo.
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darklink12
darklink12 09/06/17 17:41:21
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Solo con ver los gráficos ya mero tirá muy feo para atrás.
Que mierda pasa con todos los juegos de kickstarter que terminan siendo algunos una puta basura...
No quiero hablar antes de tiempo pero espero mínimo se juegue bien y no sea otro caso como el de mighty 9
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Txoubi
Txoubi 09/06/17 16:45:49
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Es cosa mia o las animaciones se notan super toscas y poco fluidas? Entiendo que sea un sucesor espiritual de los antiguos Castlevania, pero joder...
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JCarlos94
JCarlos94 09/06/17 16:09:20
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Pffff. Por qué no lo han hecho con el estilo de la imagen de arriba...
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Rumic
Rumic 09/06/17 16:07:48
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a ver cuando sale finalmente xD
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