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Bayonetta 2, para Nintendo Switch: Así rinde la tasa de frames en la consola híbrida

La Bruja de Umbra llegará a Nintendo Switch con una conversión directa de Bayonetta 2, pero contará con algunas mejoras en la tasa de frames

Carlos Sánchez
06/02/2018 13:38
Bayonetta 2

Así rinde Bayonetta 2 en Nintendo Switch

El próximo 16 de febrero, los usuarios de Nintendo Switch tendrán la oportunidad de acompañar a la letal y sexy bruja Bayonetta en una aventura que les llevará hasta los confines de Inferno gracias al lanzamiento de 'Bayonetta 2'. Esta entrega, que llegó en 2014 de forma exclusiva al sistema Wii U, vuelve a escena par que los poseedores de Nintendo Switch puedan disfrutar de uno de los mejores hack'n slash que ha llegado en los últimos años no solo en la televisión, sino también en portátil gracias a las capacidades únicas de la consola de Nintendo. Básicamente, el juego será casi idéntico al que pudimos disfrutar en la consola Wii U, pero contará con algunas mejoras en aspectos concretos en comparación con la versión original. Dichas mejoras vendrán por parte de la tasa de frames, tal y como podemos ver en el vídeo que ha compartido Digital Foundry recientemente comparando el rendimiento de ambas versiones.

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La tasa de frames presenta un mejor rendimiento en Nintendo Switch

Gracias a este vídeo, el cual podéis encontrar al final del este texto, podemos ver detallamente que la tasa de frames, si bien es cierto que sigue teniendo algunas caídas, es ligeramente superior y más estable que la vista en su momento en Wii U. El título de Platinum Games muestra un rendimiento más que notable en Nintendo Switch, sobre todo si tenemos en cuenta que se trata de un hardware muy diferente y que seguramente hayan tenido que trabajar bastante para su adaptación. Desafortunadamente, esto se ha traducido en un apartado gráfico que apenas cuenta con mejoras evidentes en la calidad de las texturas (sí se aprecia un aumento del filtrado anisotrópico), anti-aliasing y otros factores visuales. Sí veremos una mejora en los tiempos de carga, siendo bastante más rápida la versión que llegará en pocos días a la consola de Nintendo. De forma adicional, comentar que el juego se ejecuta a 720p tanto en portátil como en modo TV.

Imagen asociada al video 38668
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3 comentarios
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Mensajes recientes
Terrazas
Terrazas 07/02/18 09:42:49
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Aunque a mi tambien me habría gustado un aumento de la resolución en el modo TV, creo que el resultado final del port es aceptable, y hay que considerar ciertas cosas. Bayonetta 2 se desarrolló con Wii U en mente y con el propósito de aprovechar el hardware de la consola al máximo.

El juego poseé muchos efectos de transparencias (efectos alpha) que hacen un uso intensivo de la eDRAM de Wii U, un módulo de memoria especial con un ancho de banda muy superior a la convencional. Switch no posee ningún módulo eDRAM (que tampoco es algo malo) por lo que todo el trabajo de transparencias y demás efectos los tiene que calcular la memoria DDR4 (que aunque es mayor, trabaja a menos ancho de banda) por lo que el rendimiento se ve afectado. Siendo más factible (por cuestiones de inversión y tiempo) respetar la resolución original aumentando el rendimiento, que aumentar la resolución matando la memoria o bien, cambiar muchos de los efectos gráficos que utiliza Bayonetta 2.

Así que, antes de que muchos salgan con que Switch es igual de potente que Wii U o que Bayonetta 3 se verá peor que la segunda parte... NO, simplemente están desarrollados con diferente hardware en mente, Switch es muchísimo más potente que Wii U, pero con una arquitectura distinta, y Bayonetta 3 seguramente lucirá más espectacular de Bayonetta 2 con una resolución y tasa de refresco mayor.
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minush58 07/02/18 02:25:44
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Era de esperarse únicamente un port sin grandes mejoras. Yo lo único que sí espero es una Bayonetta 3 con grandes mejoras no sólo en el apartado gráfico sino en jugabilidad y en que tengan un frame rate estable.
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