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Battlefeld V no caerá en los errores cometidos con Star Wars: Battlefront II

DICE no repetirá en la nueva entrega de la serie Battlefield los errores cometidos en el sistema de progresión y monetización tan criticados en Star Wars: Battlefront 2

Carlos Sánchez
27/07/2018 13:04
Battlefield V

Battlefield V

El próximo 19 de octubre estallará la guerra en los sistemas PC, PlayStation 4 y Xbox One gracias al lanzamiento de 'Battlefield V', nueva entrega de la popular serie de acción bélica desarrollada por el estudio DICE. Tras varios años de ausencia, el título del estudio sueco permitirá a los jugadores poder aventurarse nuevamente en el marco de la "II Guerra Mundial", el cual contará con algunos cambios, y disfrutar de varios modos de juego que harán de 'Battlefield V' una experiencia muy completa desde los inicios. El juego de DICE va a tener muchas miradas puestas en él, sobre todo tras lo acontecido con 'Star Wars: Battlefront II' en aspectos como el sistema de progresión y la monetización, altamente criticados por los usuarios y que obligaron a tomar medidas drásticas.

En Battlefield V, la compañía norteamericana no quiere repetir esos errores y, por medio de Andrew Wilson, CEO de EA, han asegurado que ofrecerán un juego grande y completo, el cual se actualizará con el tiempo para que la gente siga jugando. Poniendo como ejemplo al ya citado título basado en la Ópera Galáctica de Lucasfilm, Electronic Arts ha asegurado que tras los problemas generados con la progresión y la monetización han aprendido la lección y solucionado todo el entuerto. Battlefield V contará desde el inicio con todas las funciones posibles, desde modos para un solo jugador, pasando por una vertiente cooperativa, hasta los clásicos modos multijugador en línea y otros completamente nuevos, como por ejemplo el battle royale (disponible tras el lanzamiento).

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Evidentemente, la oferta inicial es solo la punta del iceberg, pues entre los planes de EA y DICE pasa el ofrecer contenido adicional a largo plazo para que la comunidad pueda disfrutar de la oferta durante el máximo tiempo posible. Contenido que será completamente gratuito para no dividir a la comunidad. Por último, Blake Jorgensen, jefe de operaciones en EA, ha comentado que la compañía está revisando las reservas, la intención de compra y otros aspectos para determinar cuán exitoso puede ser el título y parece que la compañía está contenta con lo visto hasta el momento.

Imagen asociada al video 39318

Fuente: Dual Shockers

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