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Batman: Arkham Knight recibe, ahora sí, su ansiada actualización de forma oficial para PC

El juego logra por fin la tan ansiada optimización y rendimiento en todo tipo de equipos

Fran Pineda
04/09/2015 09:47
Batman: Arkham Knight

Han tenido que pasar casi tres meses para que veamos la solución, pero finalmente está aquí con nosotros. Ahora sí podemos decir de forma oficial que 'Batman: Arkham Knight' ha solventado sus graves problemas de rendimiento en PC con el lanzamiento de la esperada actualización.

Con un peso de algo más de 600mb, el parche incorpora opciones de calidad Alta para Texturas, activación/desactivación de granulado o aberración cromática; también se ha incorporado una barra que, al igual que 'Grand Theft Auto V' por ejemplo, nos indica el consumo de VRAM según las características gráficas que hayamos activado. Por otro lado, y no menos importante, Rocksteady, Nvidia y Warner Bros. han trabajado el llamado stuttering - ahora inexistente -, optimizado el rendimiento de la GPU y la VRAM mientras jugamos o la posibilidad de saltarnos los diferentes vídeos iniciales para acceder rápidamente al menú principal. 

Tras ser probado con nuestro equipo de pruebas, un PC compuesto por un i7-4790K, 16GB y una tarjeta gráfica Nvidia GTX 980 de 4GB VRAM; Rocksteady cumple su palabra a la hora de garantizar que, como señalan los requisitos recomendados, serán más que necesarios para jugar al juego con todas las opciones maximizadas a una tasa de frames de 60 imágenes por segundo con características Nvidia Gameworks activadas. Y así ha sido, no hemos tenido problema alguno para mover el juego en dicha configuración. Los usuarios con un equipo de características más bajas también están de enhorabuena, si bien activar Nvidia Gameworks no es recomendable, el resto de opciones maximizadas logrará sin problemas ejecutar el juego a 1080p, 60fps con tarjetas gráficas de gama media.

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6 comentarios
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Mensajes recientes
Infinity
Infinity 04/09/15 22:21:02
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@charlybros se hubieran llevado las mismas por sacarlo mas tarde. Lo suyo hubiera sido retrasar todas las versiones.
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charlybros
charlybros 04/09/15 22:17:44
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Y Tan dificil era retrasarlo 3 meses en PC? Las criticas que se hubieran ahorrado.
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Infinity
Infinity 04/09/15 21:42:55
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@FranShepard que coincidan y funcionen no quita que sea una sobrada. Con ese equipo deberias poder moverlo al doble casi.

El problema es el p**o Gameworks que consume como nada ....
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alexcjn
alexcjn 04/09/15 12:59:15
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@dur totalmente de acuerdo contigo. Nada mas que añadir xD
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FranShepard
Staff
FranShepard 04/09/15 12:32:29
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@dur , como decimos se trata del equipo de pruebas y que además coincide con los requisitos recomendados del juego. Por todos es sabido que las opciones Nvidia Gameworks consumen muchísimos recursos, siendo tan solo disfrutables para GPUs de gama alta (igual que en The Witcher 3 con Nvidia Hairworks).
Más allá de esta opción, el juego ha quedado totalmente optimizado para todo tipo de equipos si NO se activan dichas características y que a fin de cuentas no dejan de ser un añadido estético.
Un saludo!
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Sin avatar
dur 04/09/15 11:53:10
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Desde cuando optimizado es usar un procesador i7-4790K ( 322€), 16GB (120€) y una gtx 980 (599€) todo esto no es inventado es sacado de pccomponentes, pero es gracioso que digan que esta optimizado
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