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Así es Wii System Menú 4.0

Jose Luis Pérez Martin
26/03/2009 08:55

Para los que aún no hayaís podido o querido actualizar vuestras Wiis, os dejamos este video extraído de YouTube donde podeís ver el Wii System Menú 4.0 trabajando.

Como veís los juegos de WiiWare y de Consola Virtual se pueden guardar en la tarjeta SD y ser cargados desde ella. El menú de este nuevo apartado es negro y accederemos a él a través de un icono al lado del logotipo de Menú Wii.

Eso si, recordad que si quereís cargar juegos directamente desde la SD debéis tener el numero de bloques libres equivalente en la memoria de vuestra Wii, ya que usa esta memoria como "puente" entre Wii y la tarjeta SD.

Fuente: YouTube

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22 comentarios
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Mensajes recientes
ADNBot
Staff
ADNBot 29/03/09 17:46:53
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@ Alex
Lo de la Actualizacion en realidad noxe, habria q ver si el Wii tiene dichas capacidades...
Sin embargo lo de la capacidad hasta 32 GB si fue algo q me llamo la atencion... es decir 32 GB son mucho... mas cuando piensas q los titulos de WiiWare tenian un limite de 43 MB... digo llenar 32 GB a punta de eso seria tener cuantos juegos de WiiWare... a menos q pretendan cambiar el limitado de tamaño...
A mi tambn me gustaria q los juegos ahora comenzaran de pronto a hacer un uso mas grande... xq de pronto antes 2 GB no servia para mucho, pero considerando q ahora se pueden 32, de pronto pueden empezar a usar las SD al estilo q lo hizo SSBB con los escenarios, fotos y videos, de una manera mas creativa en otros juegos... o al menos me gustaria de pronto un FPS q permita descarga de Nuevos Niveles para Multiplayer (para no pedir mucho con Single =D)...

En fin a mi me gusta la actualizacion, no niego q un HD hubiera sido de pronto mejor, sin embargo para lo q ahora mismo requiere nintendo, pienso q es una buena solucion...
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ADNBot
Staff
ADNBot 29/03/09 07:10:27
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Unas dudas sobre esta actualizacion:
1.¿ es posible que en una futura actualizacion se pueda ejecutar el juego directamente desde la SD y no sea necesario transferirlo a la memoria de Wii?
2. ¿Creen ustedes que Nintendo este preparando algo mas grande al aumentar la capacidad de las SD a 32 GB? porque con dejarla en 2GB o subirla a 8GB hubiera estado bien si era solo para almacear.
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Waluigi
Waluigi 28/03/09 14:51:30
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Mi Wii esta Hactualizada desde el dia que salio la Noticia asi que ya la tengo la version 4.0 que en el Menu de Wii sale la tarjeta SD a lado de donde pone Wii, al parecer no vale mucho por lo que decis algunos yo como no tengo casi nada pues no se lo que es jejejejejejej asi que tantranquilo.
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a3hmax
a3hmax 27/03/09 05:55:33
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Supertroll: ya me gustaria que realmente fuera asi...
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xofox
xofox 26/03/09 21:55:27
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ya actualizé mi Wii
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ADNBot
Staff
ADNBot 26/03/09 19:26:12
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soy el unico ke sabe ke un disco duro usb de 10gb esta mas barato ke una sd de 2gb?
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Baka
Baka 26/03/09 17:48:20
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Vaya castastrofeeee e actualización vamos de mal en peor
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ADNBot
Staff
ADNBot 26/03/09 17:34:12
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Y Nintendo la ha vuelto a cagar... Ya ha conseguido cierto Scener instalar el Firm 4.0 conservando los Bugs de anteriories Firm... si es que Nintendo no aprenderá nunca xD
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ADNBot
Staff
ADNBot 26/03/09 17:23:03
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Los juegos de nintendo los que vienen en cartuchos usan memoria rom(alguien le suena el nombre) lee datos guardados y ala vez ecribe en ella.
Cuando jugamos un juego cualquiera DVD cartucho VC etc lo que vemos en pantalla son dato cargados en la memoria ram de la consolas asi que por lo logica no creo que necesitemos tener en le memoria flash de Wii libre los mismos bloques que tiene el juego que cargamos en las SD.
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barondelabirra
barondelabirra 26/03/09 16:26:34
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a mi al principio me parecía una tomadura de pelo. Más que nada porque en ninguna web había información concisa y veraz de su funcionamiento. Había mucha confusión.
Despue de probarlo de primera mano, estoy encantado.

Como han dicho, con tener 300 bloques libres es suficiente, ya que cada vez que ejecutas un juego distinto, se reinstala sobre el anterior.

Me parece más cómodo esto que el disco duro. primero, porque puedes dejar la sd metida en la wii, y con la tapa puesta y así no romper la estética exterior. Tampoco necesitas ningún aparato extra ni andar con cables usb por medio. El precio de las sd es más asequible para la mayoría que un disco duro...

lo peor: el sitio donde han puesto el icono para acceder a la sd.... hubiera preferido un nuevo canal, o mejor todavía, que se hiciese una lectura de la sd cada vez que se encendiera la consola, y pusiese los datos guardados en ella cada uno en su canal.
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ADNBot
Staff
ADNBot 26/03/09 15:26:50
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Probando y rulando bien... yo no pienso dejar en la memoria más que partidas guardadas, to lo demás a SD (bueno, y algunos canales que uso más).
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ADNBot
Staff
ADNBot 26/03/09 15:15:37
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muy bien he hecho pruebas y los juegos van excelentemente bien
que la pantallita de mnu no es la misma¿¿¿???? bbbaaaaaaaaa'''''

a mi lo que me interesa es la comodidad que tengo y estoy usando una sd que tenia por ahi y mola

y no nos obligan a la compra de un hd

seguro la siguiente generacion volveremos a los cartuchos sd. y chao dvd chao blue ray

grande wii
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Offtopic
Offtopic 26/03/09 15:08:16
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Bueno, el espacio de mi Wii no creo que la ocupe entera, así que la opción sirve mucho (tengo el Lost Winds ahí ocupando espacio y el Toki Tori igual, así que si los quiero volver a jugar, con que tenga el espacio suficiente me cargará cualquier juego ).
Orion, sobre el "glitch" que tienes, a mí no me pasa eso, osea salí jugando a juegos de WiiWare y CV pero el disco me lo leía, no me ponía ningún error, o "lea el manual de blabla"...
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ADNBot
Staff
ADNBot 26/03/09 14:22:14
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Bueno, actualice anoche y he estado haciendo unas pruebas, a pesar de que me resulta un añadido comodo (mucho mejor que andar copiando y borrando manualmente) y de que el soporte para SDHC nos amplia el almacenamiento de 2 a 32 Gigas (antes ni siquiera reconocia SDs normales de 4 Gigas....), le he encontrado algun que otro punto negativo a mi parecer:

- Como ya han comentado, el juego no se ejecuta realmente desde las memorias extraibles sino desde la NAND interna, obligando a mantener una parcela de la memoria interna vacia.

- El icono de SD al lado del de Wii en el menu rompe totalmente la estetica del mismo, habria sido mas acertado en mi opinion lanzar la aplicacion como un canal mas (Canal SD p.ej.), con su ventanita en el menu. o aun mejor, haber añadido al mismo las ventanas de los juegos disponobles en la SD.

- En el menu SD los juegos ya no muestran esa pantalla caracteristica , sino una imagen reducida de la misma, esto se nota particularmente en los de WiiWare, que han perdido la animacion y la musiquilla que los hacia parecerse a un juego del Canal Disco....

- A titulo personal, he notado que cuando salgo al menu de Wii desde un juego de WiiWare o Consola Virtual ejecutado desde el Canal la consola no lee el juego del Canal Disco y tiende (con un 100% de posibilidades hasta ahora en 5 pruebas) a quedarse "colgada", lo cual se soluciona con un reseteo intenso, pero aun asi no deja de ser molesto, por lo cual planeo informar a Nintendo de ello.

En resumen, que aunque me parece un añadido bastante util creo que se deberia haber pulido un poco mas su ejecucion, que tiempo han tenido para ello, espero una actualizacion corrigiendo el glitch que menciono al final e incluyendo un interface un poco mas acorde con la estetica de Wii...
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a3hmax
a3hmax 26/03/09 14:07:28
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A mi me gusta por donde se mire, no nos clavan el costo del disco duro como lo hace Microsoft y Sony, de paso podemos usar el que nos de la gana, y si es que deseamos usar las tarjetas, porque tampoco es obligatorio.

RAFA, al momento de comprar juegos en Wii ware queda registrado que consola realizo la compra, tanto en el servidor de Nintendo, y queda una copia del registro dentro de la misma consola, la cual permite ejecutar los juegos justaente, por lo cual meter las larjetas en otra no te va a servir de mucho o de nada.
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joselp
joselp 26/03/09 12:01:53
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Cada vez que cargas un juego, se crea un copia en la memoria de Wii que lo lanza. Cuando cargas otro juego distinto no se van acumulando en la memoria de Wii, sino que sustituye al que habias lanzado anteriormente. Asi con tener 300 bloques mas o menos libres en la Wii, puedes meter los juegos que quieras en la SD y jugar desde ella sin preocuparte ya por el espacio.
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Sin avatar
luqewve 26/03/09 12:01:53
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Cada vez que cargas un juego, se crea un copia en la memoria de Wii que lo lanza. Cuando cargas otro juego distinto no se van acumulando en la memoria de Wii, sino que sustituye al que habias lanzado anteriormente. Asi con tener 300 bloques mas o menos libres en la Wii, puedes meter los juegos que quieras en la SD y jugar desde ella sin preocuparte ya por el espacio.
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DarkVaati
DarkVaati 26/03/09 11:45:49
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No estoy nada de acuerdo con Knasjaso.

Para mí esta solución es bastante buena, y no es muy distinta a lo que hubeira sido que sacaran un HD externo. Ahora simplemente te compras una SD de varios gigas, que son mucho más baratas de lo que nos costaría un HD, y la dejas metida siempre en la Wii.

Vacías la Wii y lo metes todo en la SD, y dejas la Wii para almacenar las partidas guardadas de todos los juegos. Resultado? A la práctica tienes una Wii totalmente funcional y con una memoria enorme, que es la tarjeta.

A mí me convence.
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ADNBot
Staff
ADNBot 26/03/09 11:33:06
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pero que coño es esto?vamos a ver---vamos a ver..si para ejecutar un juego almacenado en la sd,ace falta tener el mismo espacio de bloques wii libres?de que coño nos sirve esto?a ver..¿? solo tener la wii vacia y yasta,nO?tener todo en sd,porque claro,con el sistema d memoria puente no podemos tener una sd petada de juegos mas la wii tamnien petada de juegos.noo...sera la sd petada pero la wii vacia para poderos arrancar....no hemos solucionado "nada" de tner mas memoria...nada.lamentable.
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ADNBot
Staff
ADNBot 26/03/09 10:42:04
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Lo tengo actualizado desde hace horas.

Ya lo probe con una memoria que tenia por ahí de 32mb (de regalo con la camara, marca Canon) y es relativamente rapido unos 6 segundos de espera mientras realiza el puente y listo.

@ Rafa

lo dudo, la SD guarda los datos pero solo son ejecutables en la consola, la SD es como memoria interna expandible externa ¿termino complicado no?

de ser así Nintendo te jode después con una actualizacion
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ADNBot
Staff
ADNBot 26/03/09 10:15:59
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esto no abre el camino a piratear el wiware y la consola virtual??

es decir un amigo mete 20 juegos en una sd y me la pasa , la meto yo y a jugar¡¡¡

me direis que no se puede pero ya sacaran algun programa en la sd para posibilitarlo

y ya el sumun meter 5 juegos de wii en una sd de 32 gb ¡¡¡¡¡¡¡
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