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Archaic Sealed Heat pudo haber llegado a USA

NoA finalmente pausó la localización occidental.

Fabio Fraga
25/12/2011 22:31
Nintendo DS

Sin duda uno de los SRPG más valorados y también esperados de todo el catálogo de Nintendo DS, ya que no llegó a salir de tierras japonesas, fue Archaic Sealed Heat de Mistwalker, creadores de juegos como The Last Story para Wii. Hoy se descubre que el juego pudo haber llegado a territorio americano.

Es más, Nintendo of America comenzó a localizar el juego, e incluso la marca se encuentra disponible en la web del organismo encargado de calificar los juegos por edades, la ESRB, muestra inequívoca de que el juego estaba planeado para dicho territorio.

Nintendo llegó a contratar actores de voz utilizados en Super Smash Brothers Brawl para doblar el juego, lo que nos indica que el esfuerzo de localización no era poco. Una de las principales curiosidades del juego, es que utiliza un cartucho de gran tamaño en comparación con otros juegos de DS, lo que pudo suponer una barrera para el lanzamiento occidental

No sabemos si Nintendo América continuará el trabajo pausado en el futuro.

Fuente: Siliconera

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15 comentarios
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Mensajes recientes
MandL
MandL 27/12/11 16:32:50
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Bueno aunque sea español me hubiera alegrado por los americanos.
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Dragonfly
Dragonfly 26/12/11 15:13:45
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@Mr-J: Espero lo mismo. n_n Creo que el único condicionante para romper la promesa es el balance de pérdidas y ganancias económicas al intentar cumplirla.
Me encantaría que Nintendo pensase que ganarse la confianza de sus jugadores hará que éstos sigan fieles y que esa fidelidad hará que Nintendo mantengan buenas ventas de consolas y juegos.
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Mr-J
Mr-J 26/12/11 12:12:12
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Pues vaya, espero que sigan con aquella promesa de mantener viva a NDS en Occidente con juegos que no salieran de Japón en su momento... este ASH, Blood of Bahamut, Fire Emblem, el segundo Tingle...
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ShinyEstro
ShinyEstro 26/12/11 11:12:42
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No tiene nada que ver con la noticia, pero estoy ansioso que sea mañana para la conferencia de Nintendo.
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Pablopictures
Pablopictures 26/12/11 06:56:29
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Una pena, casi todo lo que viene de Miswalker es garantía de ser un jugazo, y este tiene pinta de que no es una excepción. A ver si algún grupo de fans lo traduce al castellano, estaría bien echarle al menos un vistazo.
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Virtuocity
Virtuocity 26/12/11 04:28:52
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ojala q sigan con el proyecto no estaria mal si lo pasan a 3DS y lo mejoran con mas calmas ya q hace falta RPGS de calidad
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Lolian
Lolian 26/12/11 01:30:33
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Yo me acuerdo de este juego por un post de Dragonfly, el juego ocupa tanto espacio por tener videos con gráficos prerrenderizados que alcanzan el nivel de  PSP, la verdad es que es interesante, ojalá se decidan a terminar el trabajo de localización y tengamos uno de los últimos grandes juegos de DS.
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xachodirei
xachodirei 26/12/11 01:18:29
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Que pena... por lo que tengo visto sobre ASH, parece un gran juego
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Momin
Momin 25/12/11 23:39:40
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Me gustaría haberlo jugado, aun estána  tiempo, si lo traen cae fijo xD
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Niko
Niko 25/12/11 23:33:40
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Ups, que fail, xD
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Unreal_God
Unreal_God 25/12/11 23:24:44
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Lástima, habría supuesto la posibilidad de que también llegara a Europa.
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Soma_Cruz
Soma_Cruz 25/12/11 23:10:05
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por cierto no puedo editar, pero queria decir 512 MB, no 515
@ Niko, ains, que no sabes las unidades
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YoHaNe
YoHaNe 25/12/11 22:57:32
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Niko, se refiere a 2Gb y 4Gb, no a 2GB y 4GB (la 'b' minúscula significa bit, y la 'B' mayúscula byte, 1byte = 8 bit).
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Niko
Niko 25/12/11 22:49:09
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@1, 2gb son 2000 mb, no 200; y 4gb, 4000mb
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Soma_Cruz
Soma_Cruz 25/12/11 22:39:21
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Hoy en dia, muchos de los juegos importantes de DS ocupan 2 Gigabits (que son 256 megas) asi que no creo que esa sea la causa, es mas, hay unos cuantos que ocupan 4 Gbits, 515 megas
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