Multimedia en Nintendo 3DS: Fotografía 3D

Reportaje

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Aprended con nosotros todo acerca de las posibilidades multimedia de Nintendo 3DS. Hoy, Fotografía 3D.

Álvaro R. E.
20/07/2012 14:00
Puede que las capacidades como videoconsola de Nintendo 3DS eclipse las demás virtudes que tiene, así que aquí tenéis una completa guía para conocer aun más vuestra portátil 3D, en esta ocasión sus capacidades fotográficas y de imagen.
Alvaro

Cuando Nintendo anunció Nintendo 3DS la compañía quiso centrarse en lo innovador del efecto estereoscópico y en destacar que sería el primer sistema electrónico portátil en llegar al mercado con una esta tecnología. A él le siguieron teléfonos móviles como el LG Optimus 3D, pero ninguno ha conseguido el volumen de ventas actual de Nintendo 3DS.

Lo más probable es que muchos de vosotros la utilicéis como sistema de juego portátil, pero tenéis una pantalla 3D totalmente capaz para ofreceros todo el contenido estereoscópico existente, si sabéis cómo.

Centrándonos en la pantalla y cámaras 3D, nos metemos de lleno en las posibilidades multimedia de Nintendo 3DS.

¿Cómo se consigue la imagen 3D?

Ante la imposibilidad de crear un espacio tridimensional en una fina pantalla, la tecnología ha optado por hacernos creer que existe ese espacio tras el cristal, mandándonos una imagen a un ojo y otra al otro, de una forma similar a como percibimos nuestro mundo.

Para hacer semejante pericia sin necesidad de gafas, o bien el sistema tendrá que mandarnos activamente a cada ojo la imagen correspondiente, o bien tendremos que acomodar nuestros ojos al sistema, algo mucho más económico y funcional presentado en Nintendo 3DS con la tecnología Parallax Barrier.

Alvaro

Imágen derecha a ojo derecho, imagen izquierda a ojo izquierdo...

Para detectar la profundidad en una imagen, nos bastará con prestar atención a las diferencias que vemos entre un ojo y por otro. La cercanía de algunos objetos y la separación de los ojos hacen que veamos los objetos tridimensionales y calculemos mejor la distacia entre ellos.

Aplicado a la práctica, Super Mario 3D Land utiliza nuestro potencial de visualización espacial para hacernos pasar distintas pruebas, y es la primera razón por la que el efecto 3D puede aplicarse activamente a los videojuegos.

Pero si, también resulta algo espectacular al ver videos o incluso fotografías, donde podemos apreciar la escena tal y como era, con su profundidad y su volumen.

Parece que la fotografía 3D junto a los sistemas de fotografía por captación de luz como Lytro son el futuro de ese sector, así que empecemos por dar uso a las cámaras y la pantalla de Nintendo 3DS y 3DS XL para comprender mejor la estereoscopía.

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17 comentarios
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Mensajes recientes
Sasuke
Sasuke 16/12/12 16:07:37
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He intentado explicar alguna vez cómo funciona, basándome en este artículo, pero las generaciones más antiguas no logran comprenderlo bien xD
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jesusjimsa
jesusjimsa 04/08/12 22:50:28
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¡Fantástico!
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oskina11
oskina11 23/07/12 13:07:15
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un poco complicado de entender
no?
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cere_ender
cere_ender 23/07/12 09:41:32
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Y aparte de fotos tambien puedes videos.
Tengo un cacho de Avatar en mi 3ds y es una gozada.
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Ares
Ares 21/07/12 13:40:28
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@YoHaNe Pos a mi no me iba XD pero amos, ya ni lo uso desde lo de Dropbox, mucho más cómodo y rápido!
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YoHaNe
YoHaNe 21/07/12 12:17:22
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Hay un pequeño fallo, y es que a la hora de copiar una foto dentro de DCIM puedes elegir cualquier subcarpeta y la imagen puede tener asignado un nombre cualquiera, ya que la aplicación seguirá reconociendo la imagen (al menos a mí me funciona).

Por lo demás, estupendo artículo.
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CastleTowers
CastleTowers 20/07/12 22:43:42
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Entonces si hacemos una foto y la copiamos se podría crear el efecto 3D. La cosa es que haya dos imágenes iguales ¿no?
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Javitxu
Javitxu 20/07/12 20:29:39
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Gran artículo Ares! Una pena que la calidad de la cámara de 3DS sea tan limitada, porque con una buena cámara digital y algo de tiempo las fotos pasadas a 3DS con calidad se ven de lujo. ¡Os recomiendo que lo probéis!
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paZtRy
paZtRy 20/07/12 18:36:13
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Joe! @rikinata era justo lo que buscaba desde hace tiempo.

Con las cámaras de la 3DS la verdad es que yo estoy bastante contento, claro que tienen mala resolución cuando exportas los jpg por ejemplo a un PC, pero si tomas tus foticos en 3D tiene una excelente resolución para verse desde la propia consola.

Pero igual vamos a intentar eso de crear nuestras propias fotos 3D a ver que tal nos va. Excelente artículo =)
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rikinata
rikinata 20/07/12 16:09:44
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AMpzni
Staff
AMpzni 20/07/12 14:55:33
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Voy probar lo de hacer dos fotos con una cámara un día de estos. Tiene muy buena pinta. Ah, y también gracias por el consejo de dropbox... Al final soy un pringado haciendo las cositas de forma natural xD. Una pena la resolución de las cámaras de 3DS... al menos nos deja hacer lo que queramos para visualizar las fotos.
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islishe
islishe 20/07/12 14:47:53
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Yo ya estoy muy familiarizado con esto de la fotografia 3D de 3DS. Llevo 134 horas de uso de la aplicacion de la camara. Y os puedo decir que, a pesar de la lamentable resolucion de las camaras de 3DS, con algo de practica se pueden hacer fotos realmente buenas.

De hecho, soy uno de los ganadores del concurso de fotos 3D de Nintendo. Bueno, lo era, mejor dicho, ya que se me paso el plazo para enviar mis datos y recibir el premio.
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vic71
vic71 20/07/12 14:38:18
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Muy bueno! cuando compre otra 3DS hare alguna cosa de esas
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Ares
Ares 20/07/12 14:37:31
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Jeje me alegro de que os guste chicos ahora a probar vosotros mismos que es de lo que se trata!
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lerex
lerex 20/07/12 14:33:06
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IMPRESIONANTE!!!!
Genial Artículo!!!!
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iruden
iruden 20/07/12 14:30:19
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Antes de leerlo ya sabía hacer esto (ejem, tetas salen de mi 3DS en 3, 2, 1... xD).
Eso sí, no tenía ni idea de que Dropbox funcionase desde la 3DS, algo que sin duda alguna nos va a venír muy bien a todos : )
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