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Metroid Dread se está cuidando hasta el más mínimo detalle y este es un gran ejemplo que los jugadores acaban de descubrir

MercurySteam está desarrollando una nueva entrega para Nintendo Switch cuidada hasta el extremo y lo mejor es que no falta mucho para poder jugarla

Fernando Borjas
26/06/2021 12:05
Imagen asociada al video 42088

Si has seguido atentamente las novedades de Nintendo presentadas en este reciente E3 2021, estarás al tanto de que una nueva entrega de Metroid está a punto de llegar a Nintendo Switch. No es Metroid Prime 4, hablamos de Metroid Dread, una nueva entrega 2D al estilo clásico a cargo de MercurySteam que tiene la presión de ser el lanzamiento de referencia de Switch para este final de año, junto a Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente. 

Está claro que Nintendo confía al 100% en el estudio español, no obstante en la presentación de Metroid Dread se refirió a él como "Metroid 5" y lo cierto es que no es para menos; a pesar de tratarse de una entrega 2D, el juego está lleno de detalles. Los escenarios, los enemigos, las animaciones...

Precisamente las animaciones de Samus han dado mucho que hablar en las en las redes en las últimas horas. Un jugador se ha percatado (y lo ha compartido en Twitter) de que al acercarse ciertas partes de los escenarios, Samus se apoya en las paredes para disparar, como se puede ver en el vídeo.

 

Este efecto se produce gracias a que MercurySteam está utilizando la tecnología Inversive Kinematics, que permite que Samus interactúe automáticamente con los entornos del juego apoyando sus extremidades sin tener que animarlo todo específicamente. Desde el estudio han respondido directamente al vídeo compartido, agradeciendo el apoyo de los jugadores y sorprendiéndose de que este detalle no haya pasado inadvertido. 

Metroid Dread llegará a Nintendo Switch el próximo 8 de octubre junto a dos nuevos amiibo, de Samus y del robot E.M.M.I. La nueva entrega 2D será totalmente nueva (y no un remake como Samus Returns), cogiendo el testigo dejado hace más de una década por los celebrados títulos de Game Boy Advance.   

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