Luigi's Mansion 2

Impresiones

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Las expectativas con el título tras verlo en el E3 eran altas, y creo que no me ha decepcionado

Hugo Fraga
14/07/2011 23:02
Como ya hemos contado en varias noticias, el iDeame está dejando un buen sabor de boca en todos los asistentes, y parte de ese sabor procede de los juegos para Nintendo 3DS presentes en el evento, que demuestran la increíble calidad del catalogo para este final de año.
Luigi's Mansion

Luigi regresa más espectacular que nunca

Sin duda, uno de los más espectaculares es el juego del que vamos a hablar, Luigi’s Mansion 2.

Muestra un aspecto gráfico muy sólido, pese a quedarle meses de desarrollo, y una ambientación de excepción.

Sorprende en cuanto a iluminación y en cuanto a tratamiento de sombras, reflejos y partículas. El título es un buen ejemplo de potencial de 3DS, y no solo no tiene nada que envidiar a la versión de Game Cube, sino que en muchos aspectos la mejora. El poligonaje es también alto, y la calidad de las texturas, pese a no buscar el realismo extremo, es magnífica.

Luigi's Mansion 2

En cuanto a físicas el título es también un ejemplo de calidad. Los escenarios son altamente destruibles (más bien aspirables), y muchos elementos del mismo reaccionan a la perfección al poder de nuestra aspiradora, tanto succionando aire como expulsándolo.

Pero uno de los puntos más impresionantes del apartado gráfico ha sido sin duda el 3D. Estamos ante un título de gran calidad en este aspecto, ya que especialmente dentro de las mansiones, adquirimos una sensación de profundidad brutal. El concepto de juego, en el que vamos de habitación en habitación, facilita mucho la sensación de profundidad, pero donde se nota la calidad del efecto es en pequeños detalles.

Monedas, y otros objetos del escenario como papeles, que vuelan debido a las corrientes de aire de nuestra aspiradora y que en ocasiones parecen salirse de la pantalla. También los fantasmas en momentos puntuales o los mismos fogonazos de luz de Luigi nos han hecho temer por nuestra nariz.

Luigi's Mansion 2

Cuando aspireis cuidad vuestros ojos, no sea que salte una moneda

Las animaciones son espectaculares y muy fluidas. Ver como Luigi intenta capturar un fantasma, y como todos los elementos de la habitación reaccionan ante semejante situación, es algo magnifico. No hemos visto ni una sola caída de framerate ni ralentización en toda la sesión de juego, y eso que nos hemos encontrado en habitaciones con varios fantasmas y muchos objetos interactuables.

La paleta de colores ya la conocéis. Un título con mucha viveza e intensidad en el color, sobre todo en el interior de las mansiones. Sorprende que en el E3 nos quedó la sensación de que Luigi’s Mansion había perdido “oscuridad” con respecto a su primera entrega. Mi sensación no es esa, sino más bien que en esta ocasión la oscuridad se usa de forma diferente.

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25 comentarios
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Mensajes recientes
linkvron
linkvron 21/08/11 21:20:24
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Un video del juego

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meriadoc
meriadoc 16/07/11 03:32:01
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lo compro seguro!!!!!!
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rolando
rolando 15/07/11 13:33:20
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Ha sido una espera muy larga, pero al fin llegó, que gran sorpresa en el E3. Cuando lo vi en pantalla me rejuveneció 10 años.
Saludos¡
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Hiver
Hiver 15/07/11 11:39:56
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Pinta bastante bien. Espero que extiendan la historia del primero dado que este fue muy breve (aunque teniendo varias mansiones, supongo que ya han pensado en eso).

Parece un juego fácil e interactivo, seguro que será una entrega entretenida.
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pagantipaco 15/07/11 09:04:34
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Me encanta este juego, le tengo en mi lista de "inmediatos" ;-)

Cómo me gustaría que Nintendo creara mansiones adicionales por descarga, sería un juego infinito ;-)
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a3hmax
a3hmax 15/07/11 06:56:13
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Me guata mucho los cambios que tiene el juego, sobre todo los cambios en el gameplay que se hacen para el uso de la pantalla tactil, la cual es una de las mejores cosas que tiene, y mas aun el hecho de que los fantasmas se baseb mas en el escenario para escaparse de los jugadores.

Ahora lo otro es que debemos recordar que es mas de una mansion en esta ocasion, asi que mejor todavia.
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Ocky
Ocky 15/07/11 05:14:34
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"Arzenath"
@16 todo lo que quieras para defender a 3DS de Vita, pero a la Wii me la dejaron con tela de arañas.


Más razon qeu un santo. Algunos todavia no tenesmos 3DS ¿que nos toca?...............Pues simplemente jugar con nuestras consolas viejas, pero buenonas.

Y en mi caso y el de todos los Americanos es peor............ya saben................por lo de Xenoblade.
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Arzenath
Arzenath 15/07/11 04:19:08
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@16 todo lo que quieras para defender a 3DS de Vita, pero a la Wii me la dejaron con tela de arañas.
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Carlitox 15/07/11 04:08:48
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Excenlente articulo, habra que esperar a ver como integran acciones mas complejas y de igual manera si usan el giroscopio de la consola.

Saludos.
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kire95
kire95 15/07/11 02:07:56
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Es otro ejemplo de lo que las compáñias deben hacer con 3DS, Nintendo estaba guardando la artillería para defenderse de Vita en navidades, ahora solo faltaría una rebaja d eprecios o un pack al mismo precio con un juego, vamods ya no aguanto la espera el de gamecube fué exclente y este al parecer va a superar a su antecesor al menos en variedad, debido a las múltiples mansiones
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Jarl 15/07/11 02:05:33
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Sigo diciendo que nintendo ha planificado el catálogo horrorosamente MAL. Estaremos mas de medio año con un catálogo lamentable y en 2 o 3 meses llegarán todos los gordos y muchos no daremos a basto ni en tiempo ni en dinero... espero que a partir del año que viene se planifique mejor.

Respecto a este juego, compra segura.
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Lolian
Lolian 15/07/11 02:05:02
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Solo por este juego vale la pena ahorrar medio año para una 3DS, que bueno que todavia falta mucho para su salida, me dara tiempo para ahorrar.
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MrSaturn
MrSaturn 15/07/11 02:02:06
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@11 deben estar esperando el WiiU para utilizar el mando como Gameboy Horror, aunque si hizo falta...
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Link15
Link15 15/07/11 01:37:45
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tiene graficos de gamecube a pesar de ser una consola portatil
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linkvron
linkvron 15/07/11 01:34:45
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Sigo sin entender por qué finalmente no salió para Wii, cuando se podría haber sacado para ambas plataformas perfectamente
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alexsirvent 15/07/11 01:31:31
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PARA HUGO FRAGA:
Sobre zelda skyward, si es que lo habeis jugado, me gustaría preguntar un par de cosas
Los graficos tienen el colorido del e3 2010 o tiene un tono apagado como las capturas y trailer de este año? , pq veo unos colores muxo mas pobres que hace un año cuando se presentó y se veia a link y el bosque con un verde muy bonito, y ahora, se ve un verde rancio

Lo otro, es sobre los dientes de sierra, dicen por ahi que son muy marcados. Yo pensé que con ese estilo gráfico se vería muxo menos, quizas como donkey kong, o metroid (que a pesar de tener graficos distintosd, se les ven pocos dientes de sierra en pantallas de 40" por componentes, a una distancia de unos 2 metros)
Pues naaa, gracias, te lo pongo a ti pq np sabia a quien preguntar, y las ansias me pueden
Aaaaa, y sobre la espada, es tan buena como en resort??
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MrSaturn
MrSaturn 15/07/11 01:31:24
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no se si a ustedes les pasa pero yo veo que ese logo de Luigi Mansion se ondea.. tal vez por jugar demasiado
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iruden
iruden 15/07/11 01:21:53
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EL ÚNICO JUEGO QUE ME OBLIGARÁ COMPRARME LA 3DS.
Dios!! lo quiero ya!!
maldita crisis hija de perra!! que solo me deja comprar de 2 a 3 juegos al año!!
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FJLink
FJLink 15/07/11 01:21:49
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Y yo me pregunto, ¿Tendrá un modo de mansión paralela? Y más concretamente hablando, ¿Con la abusiva dificultad de la versión Europea del LM original? Siempre viene bien tener desafíos así.
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chaquirrin
chaquirrin 15/07/11 01:20:33
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alguien sabe una fecha de salida tentativa para este juego
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raulmartinez3ds
raulmartinez3ds 15/07/11 01:19:16
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Uno de los juego preferidos de la 3ds !
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