Desengranando el primer tráiler de Rayman Legends para Wii U

Avance

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Comentamos, punto por punto, las principales características.

Fabio Fraga
27/04/2012 18:20
El tráiler nos ha servido para ver la jugabilidad de un juego como Rayman en la nueva máquina de Nintendo, y de comprender mejor las virtudes del nuevo mando y de su tecnología de comunicación NFC.
Rayman Legends

Desmembramos por partes el tráiler de Rayman Legends dedicado a la estupenda versión de Wii U. Lo primero de todo, es que debemos tener en claro que, si bien el juego no ha sido anunciado oficialmente, no hay dudas de su existencia para Wii U, pero probablemente no sea exclusivo de la nueva consola de Nintendo, pese a las múltiples características que aprovecha.

Y es que en el primer tráiler se puede leer la frase que cito: “contenido exclusivo de Wii U”, lo que claramente indica que habrá contenido del juego que no será exclusivo de Wii U, y que por lo tanto también estará en otras plataformas, aunque por el momento dichas plataformas no se han revelado.

También quisiera destacar el momento en que se ha realizado esta filtración. El anuncio de Rayman Legends, con además tantas funciones exclusivas y estupendas en Wii U, debió ser un anuncio para una gran conferencia en el E3 2012. No tenemos duda de que si este tráiler se muestra en una conferencia del evento americano, ya sea en la de Ubisoft o en la de Nintendo, el teatro se caería de la expectación causada.

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Sin embargo ha sido revelado a poco más de un mes de la feria, algo que si no estaba previsto por Nintendo y Ubisoft, causará un gran enfado en las cúpulas directivas de ambas empresas. Ubisoft ya ha comentado que las imágenes ingame, o la consola y sus características, no son representativas de la versión del juego, por lo que habría algunos aspectos que podrían cambiar, ampliarse, eliminarse, etc...

Un aspecto artístico muy mejorado.

Lo primero que resalta del juego y del tráiler, y esto es algo que Ubisoft no ha dejado al azar, es su estilo artístico. Cuando en el equipo se tienen artistas de este calibre, es difícil que ese no sea el aspecto más llamativa a primera vista, tal y como pasó con las versiones del ya lanzado Rayman Origins.

Pero la diferencia gráfica entre Rayman Legends y Rayman Origins es palpable y fácilmente apreciable, quizás no tanto a nivel técnico (que también), sobre todo a nivel artístico y de aspecto.

El aspecto de Rayman Origins es un estilo artístico más desenfadado, con mucho más color en la mayor parte de fases y escenarios quizás menos “poblados” de los que hemos visto en esta segunda parte, algo lógico tratándose de un nuevo juego. Pero además el estilo cambia, ya que Rayman Origins muestra unos escenarios y personajes con rasgos similares a ser dibujados a mano, mientras que con el aspecto de Rayman Legends parece que esta cualidad ha recibido una actualización. Se ve todo más definido sin perder el aspecto de dibujo.  

Sin embargo en lo que más resalta el aspecto gráfico de Rayman Legends es en su tenuidad. Es, en general, un aspecto algo más oscuro y tenebroso que Rayman Origins, quizás para darle ese toque épico que necesita un juego como este. Al reducir la luz, se ha logrado avanzar un paso en la vistosidad, junto como no podría ser de otra forma, al uso de las luces y los efectos gráficos.

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Destaca por encima de todo ese juego entre luces y sombras, provocando un título vistoso como pocos hemos visto. Y ya no solo en personajes y escenarios, también en personajes secundarios o de relleno y en la superposición de planos, haciendo que el aspecto sea menos 2D y de una sensación de profundidad 3D más notoria que en Rayman Origins. Aprovechando esta “oscuridad” en los escenarios que hemos visto, el equipo artístico ha llenado el juego de explosiones de luz y partículas, que siempre provocan que la sensación gráfica sea mucho más positiva.

Galeria de imágenes - Ingame del juego (trailer)

Rayman LegendsRayman LegendsRayman LegendsRayman LegendsRayman LegendsRayman Legends

Destacar que el juego se ve igual de bien en la pantalla del mando, al menos no notamos diferencias apreciables.

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18 comentarios
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Mensajes recientes
Uzumakiluffy
Uzumakiluffy 27/05/12 01:27:38
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Yo quiero saber que pasa si pones a Altair!
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MYFW
MYFW 22/05/12 16:14:25
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dios mio que chulo esta
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wiin3D
wiin3D 20/05/12 10:00:58
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que bien que ubisoft saque un rayman en condiciones para wii u
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dexter20
dexter20 29/04/12 05:06:42
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@linkvron
La montura o lo que sea no puede tener camara de infrarrojo porque el mando ya lo tiene, es un puntico negro ubicado al lado del cable... y en cuanto al cable, solo estará disponible en los actuales kits de desarrollo. Se esperan que los mandos ya sean totalmente inalámbricos en los kits que llegan en Junio.
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linkvron
linkvron 29/04/12 01:28:15
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Y si la "pantallita" trasera fuera algo relacionado con infrarrojos o incluso una cámara trasera. Aunque dicen que se trata de una simple pegatina

http://www.nintendolife.com/news/2012/04/really_thats_just_a_sticker_on_the_wii_u_controller
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Ares
Ares 28/04/12 09:30:00
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Estupendo articulo Fabio, como siempre a mI lo que haga Ubisoft con este Rayman me la bufa un poco... Pero si Ubi hace esto no me quiero imaginar que hará EA, 5th Cell... Nintendo :p
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Sin avatar
xxjuanesxx 28/04/12 08:17:36
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creo que ahora ubi va a tener que currarse otro trailer por que este ya fue desvelado xD. el cable, opino, debe ser para cargar el mando, es lo mas razonable.
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rafae19
rafae19 27/04/12 22:50:05
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no es dia de los inocentes vdd
diganme que no lo es
por el amor de Dios
necesito un inhalador
ahhhhhhhhhh
hype maximo
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sumaikun
sumaikun 27/04/12 22:49:40
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joder por fin ubisoft hace algo bien ya hacia falta.
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Wolfdark
Wolfdark 27/04/12 22:11:18
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WTF? que es esto O.O nunca en imagine que para eso era el NFC me an dejado boca abierta DIOS o.o mi hype me esta comiendo por dentro help me x.x
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Javitxu
Javitxu 27/04/12 20:37:49
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Enorme trabajo Fabio, el tráiler me ha dejado alucinado, si Rayman Origins me pareció excelente este ya ni os cuento... compra segura!
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JdR2
JdR2 27/04/12 20:37:46
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Todo el trailer me dejo OwO, pero ese final, con la figra de Enzio, elevo mi nivel de Hype a una altura estratosferica XDDD. Imagino que soltaran esto ahora, para que la gente quede con los ojos para echar gotas tratando de imaginar que mostraran en el E3!.
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FlechaVerde
FlechaVerde 27/04/12 19:22:26
60
Ya me estoy viendo literalmente "escaneando una figura de Miyamoto" y trayendolo a plena llanura de Hyrule dandole consejos a Link "a lo buho Gaebora".

Esa imágen sería Legendaria dentro ya de por si la mayor Leyenda que es Zelda
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fabio
Staff
fabio 27/04/12 19:08:53
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No veo a Ezio jugable en un juego de Rayman. Podría ser el Apocalipsis...
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dexter20
dexter20 27/04/12 19:07:51
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Fabio, se te ha olvidado hablar del nuevo personaje de Rayman, la chica vikinga (que se parece mucho al de Como Entrenar a tu Dragon de Dreamworks), ninguna suposicion de incluir personajes jugables? por ejemplo, JUGAR como Ezio dando penca a los enemigos de Rayman?
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fabio
Staff
fabio 27/04/12 19:02:44
30
Sip, la verdad es que sí... Aunque recordad que según Ubisoft, las imágenes y la consola no es representativa de la versión final del juego.
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edokenshin
edokenshin 27/04/12 19:01:17
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@Fabio Tenías tanto hype que te tenías que desahogar con un avance eeh? xD
Buen artículo y lo de la pantalla no me había ni fijado.
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dexter20
dexter20 27/04/12 18:57:33
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No se ustedes, pero este Rayman Legends se parecerá mucho a Rayman 2: The Great Escape, considerado por varios el mejor juego de la serie (ahora luchando con Rayman Origins). Hay varios aspectos que los asimilan, uno la ambientación, fantástica similar y con una iluminacion chiaroscuro y luces cálidas para darle ese toque de misterio. Lo otro es el contenido, Rayman Legends parece que tendrá un contenido algo más oscuro, asi como lo tuvo Rayman 2, en especial con personajes mucho mas grotescos que los de Origins, solo miren a los sapo-frijoles que lucen más verrugosos y el dragón, que , curiosamente parece estar en 3D. En cuanto al vistazo del WiiU ¿Fabio no has pensado que esa cosa negra guarde una camara en la parte trasera? El frente del mando tiene una camara en medio de esa montura negra, y tal parece que la antigua version no la tenia para nada en la parte de atras. El cable que lo conecta deja con la incognita todavía, aunque creo que sería el cargador del mando, y lógico que estuviese puesto al frente, digo arriba para poder usar el mando mientras la cargas.
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