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Cómo el equipo de Zelda: Breath of the Wild aprendió de Skyrim en el desarrollo

El director y el productor del nuevo Zelda explican cómo afectó The Elder Scrolls V: Skyrim al desarrollo del nuevo juego

Mario Cano
26/12/2017 13:11
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Zelda: Breath of the Wild

¿Es real la influencia de Skyrim en Zelda Breath of the Wild?

En el mundo de los juegos de mundo abierto, que tantas posibilidades ofrecen al jugador, 'Skyrim' y 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' son, sin lugar a dudas, dos grandes titanes. Son seis los años que separan al uno del otro pero, fuera de límites temporales, las similitudes de ambos son abundantes. Uno de los puntos fuertes que ambos juegos han sabido explotar a la perfección es el rol de actividad ambiental: desarrollándose ambas aventuras en entornos naturales totalmente interactivos y misteriosos.

Las similitudes no son fruto de la casualidad puesto que el desarrollado de 'Breath of the Wild' fue inspirado por 'The Elder Scrolls V: Skyrim'. Hace no mucho Hidemaro Fujibayashi y Eiji Aonuma, director y productor de  la última entrega de Zelda, respectivamente, explicaron que nunca buscaron influenciarse de otro juegos para extraer lo que les gustaba de ellos y crear una mezcla.

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"En realidad yo no juego muchos otros juegos", explicó Fujibayashi a través de un traductor. "Obviamente estoy bien versado en ellos, sé lo que está sucediendo en ellos. Pero este resultado final de mundo abierto más grande realmente comenzó desde la etapa de prototipo donde, naturalmente, en virtud de lo que queríamos hacer en este juego, empezamos a darnos cuenta de que absolutamente necesitamos este gran mundo abierto para hacer el tipo de juego que queríamos".

Según Aonuma, para los desarrolladores, que necesitaban otro gran juego que tomar como referencia, 'Skyrim' fue un punto clave

Pero el equipo de desarrollado de The Legend of Zelda: Breath of the Wild sí que se fijó en 'Skyrim' para aprender más sobre los mundos abiertos y todos sus misterios. Según Aonuma, para los desarrolladores, que necesitaban otro gran juego que tomar como referencia, 'Skyrim' fue un punto clave puesto que nunca antes habían elaborado un juego de dichas proporciones.

"En el pasado, también dije que jugué Skyrim, así que no es necesariamente que no juegue", afirmó Aonuma. "Pero no lo vemos desde, ¿oh, qué tipo de cosas podemos tomar de este juego?. Es más como ¿cómo podemos prepararnos para esto?, ¿qué deberíamos esperar de juegos como este?".  "Y por eso también pensamos en cuántas personas necesitaríamos, cómo podemos hacerlo mejorar o con el número de personas. Recolectamos datos y luego trabajamos y vemos lo que funciona y lo que no". 

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Como era de suponer 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' no le debe su existencia a 'Skyrim' pero sin embargo sus responsables no niegan haber bebido de este gran juego durante su desarrollo. Ahora, al igual que ocurrió con el juego de Bethesda tiempo atrás, el nuevo Zelda es un punto de referencia en el género.

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20 comentarios
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Mensajes recientes
Sin avatar
Melo 27/12/17 21:52:23
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Skyrim es infumable. Con esas animaciones y esa jugabilidad....
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evergrud
evergrud 26/12/17 21:00:54
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Ojalá tomará mas cosas de Skyrim..

Que por cierto..lo estoy jugando ahora en Switch y es una gozada.
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MikauLeon
MikauLeon 26/12/17 18:32:46
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Que ganas tengo de ver como evoluciona esta saga, bueno y todas las demas, si con Mario y zelda lo han bordado quiero ver como seran los pasos de las demas sagas, va a estar muy interesante
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vcv_majinken
vcv_majinken 26/12/17 15:06:59
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El peor Zelda de la historia (con permiso de skyward) para mi no le llega ni al zancajo a skyrim, este sin ir muy lejos tiene mazmorras y en cantidades al contrario que este zelda (cuyos templos de 2 segundos dejan bastante que desear para mi gusto) y por no hablar de argumento, equipamiento...
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PLATA
PLATA 26/12/17 13:29:26
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Como se nota ya, una vez jugado, que lo de Zelda I era puro márketing xDDD
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