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Yui Tanimura encantado con el nuevo motor gráfico de 'Dark Souls II'

Permite la utilización de ciertas características antes impensables para la saga

Fran Pineda
18/06/2013 12:51
Dark Souls II

'Dark Souls II ' no será sin más una secuela del que sin duda es uno de los juegos enfocados hacia el público hardcore; como tal incluirá un gran número de novedades jugables además de un renovado apartado gráfico.

El director del título, Yui Tanimura ha hablado para el medio Polygon sobre el apartado técnico de 'Dark Souls II' y del cual confiesa sentirse muy orgulloso. Una de las grandes virtudes de este será la posibilidad de permitir ciertos "trucos" gráficos que de otra manera no hubieran sido posibles; jugar con las sombras de los enemigos y generar todo tipo de expresividades serán algunas de sus características.

Hay un montón de ideas de ese tipo. No queremos ofrecer toda la información ya, pero ese tipo de cosas son pequeñas características que queremos lograr y expresar, y con este motor gráfico podemos conseguirlas.

'Dark Souls II' llegará el próximo año a PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Todo aquel que pensara que la experiencia se había casualizado, está muy equivocado. Pronto conoceréis nuestras impresiones sobre él en su correspondiente artículo.

Fuente: Polygon

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7 comentarios
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Mensajes recientes
Pyu
Pyu 18/06/13 15:41:16
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No compré ninguno de los anteriores de esta saga, pero los probé y me parecieron buenos juegos, asi que creo que ahora va a caer.
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Borel_20
Borel_20 18/06/13 14:55:48
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Una pasada los gráficos y la movilidad.
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Bazooka
Bazooka 18/06/13 14:20:02
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Espero que sea verdad eso de que no lo han casualizado, es el juego que mas espero actualmente. Por el tema de los bajones de FPS no me preocupo mucho, SUPONGO que ya habrán aprendido de sus errores (yo lo jugare en PC de todas formas así que tampoco me preocupa mucho ese tema )
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Mushra 18/06/13 13:50:24
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xDD me pillaste
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Mushra 18/06/13 13:39:15
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Estudiando nuevas formas de hacernos sufrir

@Thrasto como vuelvan a cagarla en eso ya en 3 juegos seguidos es de ser inútiles
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Thrasto
Thrasto 18/06/13 13:17:58
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Pues a ver si aparte de mejoras en graficos tambien la meten en estabilidad para que los bajones de frames sean mas pequeños que en ciertas zonas de DS
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