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Xenoblade suena para un lanzamiento americano

Fabio Fraga
02/05/2011 10:45
Xenoblade Chronicles

Gran flora y fauna virtual. Presenta los escenarios más amplios vistos en Wii.

No todo está perdido para el lanzamiento de Xenoblade en América. Los usuarios americanos ya no pudieron disfrutar del anterior proyecto del estudio japonés Monolith en llegar a Wii, Disaster Day of Crisis, por falta de calidad según el líder de Nintendo en América. Sin embargo los europeos sí lo pudimos disfrutar, dado que la rama de distribución europea y americana son independientes.

Hace algunos días, Nintendo Europa confirmaba la llegada de Xenoblade Chronicles para Europa a finales de año, probablemente en el mes de septiembre, aunque esta fecha no está confirmada. Los usuarios americanos se temían que Xenoblade, al igual que Disaster, no llegase a América, pero parece que hay aun esperanza.

Peter Dickson, actor de voz en la versión europea, ha colgado en su web oficial el siguiente texto:

Peter ha sido elegida como el Emperador Sorean - el líder de High Entia en el RPG de Nintendo Xenoblade Chronicles. El juego será lanzado en otoño de 2011 en Reino Unido, Europa y los EE.UU.. Peter está encantado de haber jugado un papel tan relevante en un título importante de Nintendo.

Por supuesto, no hay confirmación por parte de Nintendo, así que por el momento lo mejor es permanecer cautos, y esperar un anuncio oficial.

Fuente: GoNintendo

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34 comentarios
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Mensajes recientes
Ocky
Ocky 03/05/11 01:30:48
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Imagen subida por el usuario
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juvelink
juvelink 03/05/11 00:40:05
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espero que salga de los últimos juegos que me compraré para wii aca en México.
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Lolian
Lolian 03/05/11 00:21:13
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Por fin, esperanzas....aunque fuera por los jodidos piratas y sus ganas de dañar a Nintendo, este juego lo tienen que sacar si o si, es una obra muy buena y no pueden poner a la pirateria o la traduccion como excusa para no sacarlo por estos lares ya que muchos lo seguimos de cerca.

PD : no alimenten al troll, aunque me resulte divertido leer sus comentarios XD
PD 2: Xenoblade rulez
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pachamelon
pachamelon 02/05/11 21:08:40
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"Matron"
[quote="wiin3D"]el day of crisis entiendo que no se sacara en america, porq yo lo tengo y es un verdadero truño
y si el xenoblade se va ha sacar en america, en europa tambien......de todas formas yo nunca me lo "comprare" porq no me gusta mucho el juego.....para gustos los colores


Yo lo que no entiendo es cómo coño salió Wii Music (mierda absoluta que se basa en contenido generado por el usuario) a América y Disaster no.[/quote]

Pues porque Wii Music era muy fácil de llevar a otros países (ya me dirás qué había que traducir en ese juego), no tenías que invertir tanto.
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Androzz
Androzz 02/05/11 19:11:13
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW YEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
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wiin3D
wiin3D 02/05/11 18:51:25
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el day of crisis entiendo que no se sacara en america, porq yo lo tengo y es un verdadero truño
y si el xenoblade se va ha sacar en america, en europa tambien......de todas formas yo nunca me lo "comprare" porq no me gusta mucho el juego.....para gustos los colores
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eduard
eduard 02/05/11 18:05:32
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juegos como este, demuestran que wii no ha muerto
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SuperMetroid
SuperMetroid 02/05/11 17:31:59
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Ya que saquen a Reiggie ese Xenoblade se ve muy bueno esperemos que los que decidan la calidad de un juego sean los jugadores y no un tipejo
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a3hmax
a3hmax 02/05/11 17:26:49
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Juanmatron, me veo obligado a responderte, y es que si no lo sabias, eso de mover cajas se hace desde la parte 1 de Zelda, y eso es el equivalente 2D a mover cajas en el ocarina of time, y si mal no recuerdo tenias que buscar las llaves y las armas, pues a diferencia de los arcades los objetos no se te presentan de frente solo con matar a algun enemigo, solo las municiones, y si mal no recuerdo la flauta no servia justamente para pasar el rato tocando.

Y la otra cosa que dijiste, que si es una chorrada autentica con todas las letras, es eso de "Pachter habla sobre negocios a los consumidores, no sobre juegos" pues ese tipo no sabe ni de una ni de otra, si lo supiera no tendria que andar vestido como los investigadores privados que estan al borde de quedar en la calle y se la pasan ebrios el dia entero, y si de verdad tiene algun estudio universitario pues, imagino que se las arreglo para comprar los titulos, porque hasta la fecha cualquiera que haya seguido sus concejos al pie de la letra debe estar viviendo bajo un puente o haberse pegado un tiro, o se pego el tiro despues de hartarse de vivir bajo un puente.

Y de regreso a la noticia ya nintendo habia afirmado a principios de año que el juego si seria publicado en america, especificamente cuando lo sacaron de las listas de lanzamientos y quisieron aclarar que era un error y aun no tenian fecha definida para Xenoblade.
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nefisto
nefisto 02/05/11 17:02:42
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mealegra escuchar, eso ya tendro otro magnifico JRPG.
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keyblabe_chosen
keyblabe_chosen 02/05/11 16:56:30
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HELL YEAH BABY!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Horo_Horo
Horo_Horo 02/05/11 15:51:02
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@Matron
Primero juega a un Zelda y luego habla por que con lo que dijiste de muestra que nunca jugaste y tampoco puedes hablar de Skyward Swords ya que aun no sale.
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Miren la hermosuras que se pueden hacer en wii una lastima que no aya muchas entregas como este juego, menos mal que viene para América.
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crossdivide
crossdivide 02/05/11 15:24:22
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Me parece que el hobby de Matron no son los videojuegos, sino picar a los fanboys XD
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joserics
joserics 02/05/11 15:22:37
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Awwwwwww yeaaaaaaa
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pachamelon
pachamelon 02/05/11 14:18:20
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Yo las pondré en inglés a ver qué tal. Si no me convencen, me paso al japonés, aunque lo dudo...
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Gallade
Gallade 02/05/11 14:17:49
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"Matron"
[quote="Gallade"]Matron es la versión española de Patcher. No hay más.

Hablando del tema que nos ocupa, a ver si hacen un doblaje como es debido, que no tenga que cambiarme al japonés... Supongo que en la E3 tendremos fecha para América, y eso se traduce en la fecha europea, ya que por fin, América y Europa están en igualdad de condiciones.


Pachter habla sobre negocios a los consumidores, no sobre juegos.[/quote]
Hablo de que también se inventa cosas. No quiero entrar en el tema, ya te han rebatido muy bien por ahí arriba.
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fabio
Staff
fabio 02/05/11 14:09:56
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Yo pondrá voces en japonés. Normalmente son mejores, y estoy muy acostumbrado a ver anime así, así que...
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Gallade
Gallade 02/05/11 14:04:17
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Matron es la versión española de Patcher. No hay más.

Hablando del tema que nos ocupa, a ver si hacen un doblaje como es debido, que no tenga que cambiarme al japonés... Supongo que en la E3 tendremos fecha para América, y eso se traduce en la fecha europea, ya que por fin, América y Europa están en igualdad de condiciones.
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DarkRuffy
DarkRuffy 02/05/11 13:46:43
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@18
Puzzles los ha habido en TODOS los Zelda, pero donde han empezado a hacerse más notorios es en las mazmorras de A Link to the Past.

De todos modos, y por tu regla de tres, el mejor Zelda es el primero, ¿me equivoco? Un juego casi puramente arcade. ¿Qué tiene eso de bueno? A mí me gustan los puzzles, las subquests y las batallas espontáneas contra enemigos. En Zelda nunca se ha combatido contra masas de enemigos, ni siquiera en el original. No deja de ser una aventura de acción con algún tinte de RPG. Siempre, Matron, siempre ha sido así

Salu2!

EDIT: Va a ser mejor. Es un tema demasiado amplio.
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HugoFraga
Staff
HugoFraga 02/05/11 13:43:42
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¿Comooooooo? ¿El primer zelda con puzles en sus mazmorras Ocarina of Time?

De verdad, acabas de demostrar que o no sabes lo que es un puzle, o no tiene ni idea de lo que es un Zelda XD. Llevo jugando a Zelda desde NES, todos tenían puzles en sus mazmorras, en muchos las mazmorras son un puzle en si mismas...

En fín, dejemos ya el tema de Zelda, que en este caso se trata de un Offtopic perfectamente moderable. Hablemos de Xenoblade y de su llegada a EEUU.
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fabio
Staff
fabio 02/05/11 13:33:54
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Pero tampoco lo que podemos hacer es cambiar el estilo de un juego, simplemente porque "sea de la nueva escuela". Estpy de acuerdo en que la evolución es buena, pero en nuevas franquicias, no cambiando lo que funciona.

No vería bien que Zelda se adaptase a los nuevos tiempos, con 200 enemigos en pantalla y una AK- 47 como arma principal (si, he exagerado para que comprendáis mi opinion). No vamos a convertir Zelda en God of War...

Por eso lo comparo con Ocarina por ejemplo. ¿Linealidad?, pues sí en la historia principal (aunque tiene submisiones), ¿Pocos enemigos?, desde siempre, ¿Mucho puzzle en mazmorras? También desde siempre es así...

Igual Matron, es que simplemente no te gusta la saga Zelda, simplemente. Por lo que dices, hay más juegos de Zelda que no te gustan que al revés.
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