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Xenoblade Chronicles 2 para Nintendo Switch tan solo ocupa 13GB de espacio

La obra de Monolith Soft., destinada a Nintendo Switch, se convierte en el segundo juego de Nintendo con mayor tamaño tras Zelda: Breath of the Wild

Carlos Sánchez
08/11/2017 10:52
Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 2 requerirá 13GB en su versión digital

Impresiones Xenoblade Chronicles 2 para Nintendo Switch con las primeras horas

El pasado 7 de noviembre, Nintendo emitió uno de sus famosos y siempre bien recibidos Direct para mostrar al público de Nintendo Switch algunas novedades relacionadas con el último gran lanzamiento de la compañía para este año 2017: 'Xenoblade Chronicles 2'. Personajes que estarán presentes, sistema de batalla, pase de temporada y otros detalles más fueron desvelados durante la emisión. Pero todavía quedan algunas cosas por tratar, como por ejemplo cuánto ocupará la versión digital de 'Xenoblade Chronicles 2' en la memoria del sistema. Al ser un título de grandes dimensiones y mucho contenido, muchos pueden pensar que la obra de Monolith Soft. va a necesitar de bastante espacio de almacenamiento. Bueno, la realidad es muy diferente ya que esta entrega solo ocupará 13GB, según la ficha del juego en la eShop, lo cual es bastante significativo.

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Se convierte en el segundo juego de Nintendo con mayor tamaño tras Zelda: Breath of the Wild

El hecho de que 'Xenoblade Chronicles 2' requiera de una cifra tan baja, siempre en comparación con los estándares que encontramos a día de hoy (donde llegamos a ver juegos que superan los 100GB), da una buena muestra del excelente trabajo de compresión que realiza Nintendo. Así pues, esta nueva entrega se convierte en el segundo juego de la compañía japonesa que más espacio requiere tras 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', que pedía un mínimo de 13.8GB para su instalación. Si estáis interesados en sumergiros en esta nueva aventura RPG y acompañar a Rex y Pyra en su misión, recordad que la obra de Monolith estará disponible el próximo 1 de diciembre, contando con una versión estándar y otra limitada (ambas ya disponibles para reservar), así como un pase de temporada que ampliará la experiencia con más contenidos, entre ellos una historia completamente nueva.

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14 comentarios
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Mensajes recientes
Akainu
Akainu 08/11/17 17:55:30
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Lo dicho: Si este, Skyrim y Zelda caben perfectamente en un cartucho y pesan menos de 14GB, ¿por qué las demás compañías no pueden? Ah, la pereza y costumbre que les metieron Microsoft, Sony y los jugadores de PC con sus discos de 1T.
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Godotnix
Godotnix 08/11/17 16:47:07
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Y ahora es cuando te preguntas porque los cutreports como fifa, nba, ww incluso aunque pilles el cartucho necesitan descargar unos 17 gb de la eshop como poco para funcionar
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TsurugiKyousuke
TsurugiKyousuke 08/11/17 16:22:22
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Aquí es dónde me pregunto porque carajos otros juegos con menos mapeado pesan arriba de los 20 GB en Switch.
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DrRamio
DrRamio 08/11/17 15:34:07
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El juego caerá en físico, es más creo que va a ser mi regalo de Navidad.
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sinman
sinman 08/11/17 15:15:14
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Es que en el resto de consolas parece que tiran por el camino del medio y meten los mismos "assets" que en PC para 20 resoluciones y configuraciones distintas en vez de los exclusivos para la configuración de la propia consola.

Alguien dirá, no me compares las texturas de Gears of War 4 con Zelda o Xenoblade y yo le contestaré, hay juegos bastante más simples para XOne que ocupan bastante más y no tienen mapas tan grandes ni texturas tan definidas.
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kalxiferd
kalxiferd 08/11/17 14:18:38
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Almenos no pesa 100gb como todo hoy en día
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Cadete123
Cadete123 08/11/17 13:58:46
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O_o... Pero acaso hoy dia aun es posible optimizar y comprimir un juego?¿
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HeartsKnight
HeartsKnight 08/11/17 11:49:48
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Carun
Carun 08/11/17 11:24:04
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Y ayer quise jugar a Gears 4 y no pude por sus 90 gigas obligatorios para instalar...

Este si puedo como fan de la franquicia, caera de salida o a los pocos dias...
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gatsup
gatsup 08/11/17 11:10:21
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Por mi perfecto, nintendo y 13.8 GB un juego de 10. Que ganas que tengo de echarle el guante.
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