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Xenoblade Chronicles 2 para Nintendo Switch, el resultado de todo lo que se quiso hacer en otras entregas

Tetsuya Takahashi, director de Monolith Soft., cree que Xenoblade 2 es como una culminación de todas las cosas que ha hecho hasta ahora

Carlos Sánchez
26/06/2017 10:07
Xenoblade Chronicles 2

Tetsuya Takahashi habla deXenoblade Chronicles 2

En invierno de este año (en teoría, durante el mes de diciembre), el estudio japonés Monolith Soft. pondrá a la venta en Nintendo Switch su última creación dentro del género RPG: 'Xenoblade Chronicles 2'. Esta nueva entrega, de la cual conocimos numerosos detalles durante el pasado E3 2017, nos introducirá en un nuevo y gigantesco mundo donde conoceremos personajes nunca antes vistos, nos enfrentaremos a enemigos inéditos y viviremos todo tipo de situaciones mientras nuestros pasos nos llevan hasta la tierra de Elysium. 'Xenoblade Chronicles 2' tiene todas las papeletas no solo para ser uno de los juegos más importantes de Nintendo Switch para este año (salvo retraso de última hora), sino también en el juego más completo y complejo que el estudio japonés haya desarrollado hasta la fecha.

Xenoblade Chronicles 2, un concepto hecho realidad

Tetsuya Takahashi, director de Monolith Soft. cree que así será ya que, según ha comentado de forma reciente: -"creo que respecto a Xenoblade 2, siempre hay -como ya he dicho- cosas que me gustaría haber hecho o pensado que debería haber hecho de forma diferente. Siento que Xenoblade 2 es mi oportunidad y una forma de hacerlo realidad. A pesar de que digo todas estas cosas, probablemente no pueda hacerlo todo en este título, y estoy seguro de que cuando termine este juego tendré más cosas en las que pensar a posteriori y más cambios y cosas diferentes que me gustaría hacer. Eso se llevará a cabo en el próximo título, sea cual sea"-. Una vez esté disponible el juego, exclusivo de Nintendo Switch, veremos cómo de completo y complejo es en comparación con los anteriores.

Xenoblade Chronicles 2, la culminación de ideas anteriores

El señor Takahashi, a pesar de aún tiene muchas ideas, cree que esta entrega es la culminación de todas las cosas que he hecho y que la forma de trabajar que tiene es lo que le mantiene activo: -"es este ciclo [de trabajo] lo que me mantiene en movimiento, pero obviamente si te atascas en un punto, no puedes avanzar, y el juego nunca se haría, así que hay momentos en los que tienes que trazar una línea y decir "Hasta aquí voy a llegar esta vez. Todo lo que quede fuera, lo llevaré al siguiente juego". Así es como lo veo, pero Xenoblade 2 es como una culminación de todas las cosas que he hecho –o que me habría gustado hacer–, en mi pasado"-.

Fuente: MNN

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1 comentarios
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Mensajes recientes
Akainu
Akainu 26/06/17 20:14:38
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Solo con el diseño de personajes y que ya no se notan los dientes de sierra tan feos como en el 1 y en X, se nota el cambio y el esfuerzo XD
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