Impresiones
La esencia del ring
Los mejores luchadores se preparan para subirse al ring y darse una buena tunda de mamporros en PlayStation 3 y Xbox 360
Nos subimos al ring para probar la nueva temporada de la lucha libre ‘WWE 2K14’ en la Gamescom 2013 con la nueva legión de luchadores clásicos como RicFlair, Shawn Michael o el propio HulkHogan entre otras leyendas.
Los creadores del videojuego se centran en la presentación en mostrarnos el modo clásico que cuenta con la historia de Wrestlemania con vídeos, información e ilustraciones de las partes míticas de combates entre los clásicos de la lucha libre de la WWE y la WWF. Para conocer en profundidad aquellas peleas, hay una sección de vídeos históricos que nos muestran en un clip resumido el desenlace de dicha pelea, nuestra nostalgia empieza a funcionar como un reloj y nos quedamos con una tímida sonrisa viendo vídeos que nos recuerdan grandes momentos de la historia de la televisión en nuestro país.
El modo de juego presentado por los chicos de ‘WWE 2K14’, nos permite elegir diferentes épocas en la que cada una contiene peleas entre viejas leyendas de la lucha libre. Al entrar en uno de los encuentros legendarios, aparece un vídeo de presentación que nos relata como fue en realidad el enfrentamiento y nosotros después en mayor medida debemos de representarlas luchando in-game.
En el momento que empieza la partida, el videojuego tiene como objetivos rememorar aquellos momentos únicos dentro de esa lucha y nosotros debemos de repetirlos durante la partida. En el momento de conseguir una de esas secuencias, para conseguirla completamente satisfactoriadebemos de pulsar un botón en el momento indicado y así completaremos uno de los objetivos de cada pelea.La demostración nos mete en la recordada pelea entre Hulk Hogan y el Último Guerrero, combate que tuvo a éste último como vencedor en los últimos instantes.
Las peleas de ‘WWE 2k14’ son muy parecidas al resto de entregas de otros años, no hemos visto mejoras además de las nuevas modalidades con las viejas leyendas, puesto que hasta el público siguen teniendo una calidad gráfica por debajo de los modelados de los luchadores y que al acercarse la cámara en el momento del público parece que estamos hablando de la versión de la primera PlayStation.
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