Watch Dogs

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El más esperado

Página 3

20/06/2013 19:00
Watch Dogs

La conferencia de SONY también albergó su espacio para 'Watch Dogs'. En este caso, pudimos disfrutar de un extenso gameplay que una vez más muestra las virtudes del Disrupt, el nuevo motor de la compañía creado exclusivamente para el título. Desde el primer momento se percibe una ciudad llena de vida, repleta de múltiples elementos cuidados con detalle. Los reflejos bajo la lluvia y los efectos de iluminación rayan a gran nivel, al igual que el motor de colisión. Por otra parte, se puede comprobar una amplia distancia de dibujado.

En esta ocasión ejecutamos una misión de rescate. Tras una llamada de auxilio de T-Bone, nos ponemos en marcha al volante de un vistoso coche de la época. Con la policía en estado de alerta, utilizamos el radar para comprobar las posiciones de las patrullas para así evitarlas y facilitar nuestra misión. Aiden hace gala de sus habilidades de conducción cuando el helicóptero detecta nuestra posición; se inicia una persecución por las calles de Chicago que concluye con nuestro personaje en una especie de garaje subterráneo fuera del alcance de la policía.

Watch Dogs

En el local anexo, donde la gente actúa con una naturalidad asombrosa, podemos comprobar que los medios de comunicación emiten el busca y captura contra nuestra persona. Tras disuadir "amablemente" a un ciudadano que intentaba comunicar a las autoridades nuestro paradero, cruzamos la calle y una vez más, hackeando un dispositivo electrónico con la ayuda de nuestro Smarphone, accedemos a una videocámara del lugar en el que se encuentra nuestro amigo. Toca ayudarle a escapar, modificando unas modernas estructuras que responden, cómo no, a nuestro teléfono móvil, mientras lo observamos todo desde diferentes ángulos gracias a las cámaras de seguridad del lugar. Al más puro estilo 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time', T-Bone se escabulle entre las estructuras esquivando a los enemigos cual Link en busca de Zelda en el castillo de Hyrule. 

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