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Warner Bros. sabía desde hace meses que la versión para PC de Batman: Arkham Knight era un "desastre"

Varias fuentes aseguran que el título llevó meses hacerlo funcionar en consolas, además de encontrarse hace un año en el actual estado que en compatibles

Fran Pineda
01/07/2015 23:55
Batman: Arkham Knight

Continúa el culebrón en torno a la versión para PC de 'Batman: Arkham Knight'. En esta ocasión varios trabajadores de Warner Bros. han hablado largo y tendido con Kotaku sobre el port para compatibles, asegurando que en la compañía conocían desde hace meses el lamentable estado en el que se encontraba la última aventura del Caballero Oscuro para PC

Las fuentes, y que han preferido guardar en el anonimato sus nombres, informan que "el estado actual del título en su versión para compatibles es el mismo en el que se encontraba hace un año, no ha sufrido cambio alguno". Ésta es tan solo la punta del iceberg de las declaraciones de dos de los empleados que han tenido la ocasión de dedicar unas palabras al medio sobre el port de 'Batman Arkham Knight'

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Uno de ellos declara ser tester del proyecto, alegando que durante el proceso "reportábamos literalmente miles de bugs de la versión de PC relacionados con el framerate. Problemas con las texturas, pero en especial con el Batmóvil y que arruinaba la experiencia en PC"; comentaba a la revista. La fuente resalta que "probar un juego así de grande es algo muy diferente a hacerlo con otro más lineal o que ofrecen un tamaño menor. Teníamos testers que eran capaces de encontrar hasta 100 errores por día"; afirma. Como suele ocurrir en estos casos, los desarrolladores son informados inmediatamente de los bugs, pero en concreto para 'Batman: Arkham Knight' "éstos estaban realizando malabares para terminar el juego y no solucionar los problemas, por lo que el proceso era increíblemente lento". 

Aquí no termina la cosa; en última instancia la fuente informa que el juego sufrió numerosos problemas durante su desarrollo incluso en las versiones para Xbox One y PlayStation 4. "Hacer que el juego funcionara correctamente en consolas fue imposible durante meses, de ahí que se retrasara varias veces. No estaba preparado para las consolas de nueva generación"; añade. 

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La segunda fuente confesó a la revista que uno de los mayores miedos por parte de Rocksteady eran las posibles filtraciones en torno al argumento del título, por lo que decidieron desechar uno de los procesos clave en el desarrollo de un juego para PC: comprobar su rendimiento en una amplia gama de equipos.

A día de hoy 'Batman: Arkham Knight' ha recibido su primer parche para compatibles, una actualización que poco o nada mejora el rendimiento del juego, aunque si implementa algunos detalles como los efectos de lluvia en superficies o la Oclusión Ambiental. No obstante, desde Warner Bros. han advertido que ofrecer un estado óptimo del juego en PC llevará tiempo. 

Fuente: Kotaku

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8 comentarios
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Mensajes recientes
Infinity
Infinity 02/07/15 20:49:50
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@Alex_094 crees bien y esta es su 3ª chapuza conocida .... y ya tienen otro encargo.
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Alex_094
Alex_094 02/07/15 15:51:50
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Tengo entendido que la versión PC la realizaron los sujetos de Iron Galaxy Studios, los mismos que hicieron el port de Bordelands 2 para Vita.

Creo que a partir de ahí comenzó el problema...
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Sin avatar
minush58 02/07/15 04:57:21
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Pues me extrañaría si realmente alguien llegó a pensar que fue una sorpresa para Warner y Rocksteady; por supuesto que sabían del estado de todas las versiones, pero era tanta la presión por lanzar el juego en tantas plataformas que lo lanzaron en PC como estuviera. En pocas palabras utilizaron la filosofía de mi abuelo: Más vale pedir perdón que pedir permiso! Ya con todos los usuarios de PC que timaron era más fácil decirles que lanzarían un parche a dejar de vender
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chouji
chouji 02/07/15 04:53:28
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Que sea anónimo, da que pensar, pero vamos, yo me lo creo.
Esta claro que estos tíos de WB sabían de sobra que el juego no estaba en condiciones de salida y van, y lo sacan. Son unos jetas.
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soragranda
soragranda 02/07/15 03:38:03
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En fin... ahora esperar que lo arreglen.
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danielvega0079
danielvega0079 02/07/15 02:45:35
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Logico, siempre saben en que estado va el producto.
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Alain
Alain 02/07/15 01:37:28
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Yo tampoco, pero esto me recuerda... que bien vivíamos con PS3, PSP y PC cuando eran PC y no maquinas del futuro como a día de hoy. Yo mismo me tengo que gastar 300€ en piezas para optimizar el equipo a la nueva generación "para ver las cosas más bonitas" cosa que no me interesa, pero visto lo visto es obligatorio, eso o no te arranca el nuevo catalogo... nueva ¿generación? si, la del vago y el gambas que o hacen un INDIE o hacen una chapuza técnica... Nueva generación para mi es una definición inmediata en marcha, no un montón se tipos trabajando en algo para dentro de 5 años o que a priori no va. Debería llamarse "estamos trabajando en "next Generation" Please Stand Calm...
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artimaña
artimaña 02/07/15 00:42:00
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No me fio de los anonimos.
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