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Vigil Games se toma en serio Wii U con Darksiders II

Redacción
23/09/2011 01:56
Darksiders 2

El protagonista de esta entrega será Muerte, el hermano de Guerra

Darksiders supuso toda una sorpresa en las consolas HD y PC. La segunda entrega llegará también para PS3 y Xbox 360 pero también se apuntará Wii U, la próxima plataforma de Nintendo.

En la primera parte del juego, el argumento rondaba entre los conflictos entre el Cielo y la Tierra. Para mediar esos conflictos, apareció el Consejo que allá donde se quebrantaban las reglas, se invocaban los Jinetes del Apocalipsis para impartir la ley. En esa guerra, aparecieron por primera vez los humanos y reinaron en el mundo. Desde entonces, el Cielo y la Tierra cesaron su guerra. Crearon sietes sellos, los cuales se romperían únicamente cuando los humanos pudieran hacer frente a una guerra. De este modo, aparecería el protagonista del primer capítulo, llamado Guerra. Él será el encargado de buscar la verdad sobre el veredicto de culpabilidad que el Consejo le impuso erróneamente de la extinción de la humanidad.

En esta entrega, su hermano Muerte será el absoluto protagonista del título. Su misión será la de limpiar el nombre de Guerra porque sabe su hermano nunca haría tal atrocidad.

Darksiders se caracteriza por haberse comparado, por los medios especializados, con The Legend of Zelda. No para bien ni para mal, si no como un buen ejemplo de aventura del que el único al que se le puede comparar es el de la franquicia de Nintendo. Para ello, Computer and Videogames ha realizado una entrevista con el productor de esta segunda parte, Ryan Stefanelli.

Con todos sus diferentes elementos (combate, aventura, puzles, etc), un juego como Darksiders es difícil de describir. Es natural que se le compare con otro juego como referencia. ¡Ser comparado con Zelda es uno de los mayores elogios que podemos tener! - Ryan Stefanelli, productor de Darksiders II

Entrando ya en la versión de Wii U, es cierto que, en muchos juegos donde manejamos muchas páginas de menú, pueden acaparar toda la pantalla del televisor. Por ello, Darksiders II usará de la siguiente manera la pantalla del mando de Wii U.

Sólo por tener algo en la pantalla táctil, hemos puesto el inventario y el mapa en el mando, y sólo ese pequeño detalle hace una gran diferencia. Cuando recoges algún botín, puedes mirar a la pantalla del controlador si lo quieres y equipártelo instantáneamente. No puedo asegurar que eso se añada en la versión final, pero es genial que la experiencia jugable no se interrumpa por el cambio de equipamiento. - Ryan Stefanelli, productor de Darksiders II

Hemos tenido alguna experiencia parecida con el reciente Ocarina of Time 3D, por ejemplo. La pantalla táctil ha ayudado mucho para poder cambiar fácilmente de objetos y armas. Eso también puede servir durante los combates en Darksiders II.

(En referencia a la pantalla táctil de Wii U) Te permite hacer intercambios rápidos del equipo y las armas. Por ejemplo, puedes tener dos sets de equipo diferentes para Muerte: uno que sea bien robusto con gran armadura y armas pesadas; y otro que esté diseñado para la buena movilidad y rápidos ataques. - Ryan Stefanelli, productor de Darksiders II

Una de las características más atrayentes de Wii U era la manera de poder jugar en el televisor y luego poder pasar el juego en la pantalla del mando y seguir jugando. Los chicos de Vigil Games se impresionaron por esta característica y aprovecharon para hacer pruebas con su juego.

Nuestro único objetivo es que Darksiders II pueda ejecutarse en Wii U una vez tuviéramos la consola. Ni siquiera habíamos probado de ejecutar el juego en la pantalla táctil porque no entraba en nuestros planes. Pero una vez que lo teníamos funcionando, no lo habíamos tomado en serio esto de tenerlo en la pantalla del mando. Nos tomó cinco minutos y dos líneas de código y ¡bum! Tuvimos el juego completo funcionando en el mando de Wii U. Increíble. - Ryan Stefanelli, productor de Darksiders II

Sin duda, los que están detrás de Darksiders II están realmente entusiasmados con Wii U. Con estas declaraciones, podemos estar seguros que Darksiders para la consola de Nintendo se diferenciará mucho de las otras versiones.

Fuente: CVG

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23 comentarios
Mensajes recientes
DeathAngel
DeathAngel 23/09/11 22:13:23
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"Raxis"
@17 de verdad no te recuerda a zelda con los items (como el gancho o el búmeran) las mazmorras (con sus llaves, sus cofres su brújula) y sus jefes que deben ser derrotados con el item obtenido en la misma mazmorra? la única explicación que se me ocurre para que no lo hayas visto es que no has jugado a un zelda 3d (ocarina, wind waker) en tu vida.
por otra parte la violencia no era tanta como dices. por dios en GoW 3 le rajas el estómago a un titán y se le salen los intestinos! en Darksiders como mucho partías al enemigo en dos con tu espada, los ensartabas o les arrancabas las alas o los cuernos, todo ello sin vísceras de ningún tipo.

EDIT: aaah vale ahora me doy cuenta: creíste que yo comparaba GoW con Zelda, eso nunca hombre, yo hablaba de Darksiders. de todas formas no modificaré este mensaje para que la gente sepa qué similitudes tenía Darksiders con Zelda.

O.O QQQUUUEEEE??????, que no e jugado Zeldas en 3D?!?!?!?!?!?. JODER, SOY FAN DE HUESO COLORADO DE LA SAGA DESDE HACE SIGLOS, E JUGADO TOOOOODOS LOS ZELDAS EN 3D, AL GRADO DE QUE WIND WAKER Y OCARINA SON MIS ZELDAS FAVS.DIOS, NUNCA ME HABIAN OFENDIDO DE ESA MANERA TT.TT

Y lo que dije, claramente lo dije porque tu al decir que "Zelda recuerda a God of War" estas diciendo practicamente que Zelda le copio el estilo de juego a GoW, cuando fue al reves e-e, aguas con lo que dices
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Sin avatar
JoeT 23/09/11 22:04:36
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codigo de fuente facil, LO QUE PEDI NINTENDO!!!
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DianaRomero
DianaRomero 23/09/11 14:32:30
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Jamas pense ver este tipo de juego en Nintendo pero bueno tal vez ahora se agregen mas personas.
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Raxis
Raxis 23/09/11 13:30:36
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@17 de verdad no te recuerda a zelda con los items (como el gancho o el búmeran) las mazmorras (con sus llaves, sus cofres su brújula) y sus jefes que deben ser derrotados con el item obtenido en la misma mazmorra? la única explicación que se me ocurre para que no lo hayas visto es que no has jugado a un zelda 3d (ocarina, wind waker) en tu vida.
por otra parte la violencia no era tanta como dices. por dios en GoW 3 le rajas el estómago a un titán y se le salen los intestinos! en Darksiders como mucho partías al enemigo en dos con tu espada, los ensartabas o les arrancabas las alas o los cuernos, todo ello sin vísceras de ningún tipo.

EDIT: aaah vale ahora me doy cuenta: creíste que yo comparaba GoW con Zelda, eso nunca hombre, yo hablaba de Darksiders. de todas formas no modificaré este mensaje para que la gente sepa qué similitudes tenía Darksiders con Zelda.
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FlechaVerde
FlechaVerde 23/09/11 13:11:51
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Y habia rumores diciendo que habia problemas con la estructura de wii-U..............pues que pregunten a esta gente que en tan solo 5 minutos ya lo habian ejecutado asi que de problemas nada.

Por último a mi me gusta que salga el DArksiders II, pero "lo que realmente me gustaria" es que saliese en Wii-U el Darksiders III, eso significaria que las thirds apoyarán mas a Wii-U.
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edokenshin
edokenshin 23/09/11 11:22:52
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@1 +5

¿Dos líneas de código y ya se ve en la pantalla? shocked Eso sí que es facilidad para programar.

No me imagino lo fácil que puede llegar a ser programar para Wii U.
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DeathAngel
DeathAngel 23/09/11 11:20:28
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"Raxis"
@9 como se nota que tu no lo has jugado xD si de verdad lo hubieses jugado hubieses los elementos zelda fácilmente aunque la acción de los combates sí que recuerda a GoW pero sin tanto gore

@16
Si, e jugado el primero, y estas en un error, Zelda para nada recuerda a God of War, es alreves, God of War recuerda a Zelda pero con violencia elevada a la 5ta potencia, solo recuerda que Zelda salio casi 2 decadas primero wink
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Raxis
Raxis 23/09/11 09:50:29
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@9 como se nota que tu no lo has jugado xD si de verdad lo hubieses jugado hubieses visto los elementos zelda fácilmente aunque la acción de los combates sí que recuerda un poco a GoW pero sin tanto gore

EDIT: @17 DeathAngel te has confundido, hablaba con butman xD
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chouji
chouji 23/09/11 07:45:31
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Yo solo quiero un poco de mejores gráficos, 1080 reales y 60 fps, con eso me vale, nada de mejores gráficos a 30 fps y bajones, a parte de resoluciones de risa, nanai
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JdR2
JdR2 23/09/11 06:15:14
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Y quien no esta emocionado con Wii U????, los rumores que salen sobre Wii U estan algo chafados, ni se acercan a lo que realmente puede mostrar el Wii U, y creo que esta quedando claro que esta sera una consola que marcara Historia, como todo en Nintendo.
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a3hmax
a3hmax 23/09/11 05:53:45
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CASTLEVANIA: me recordo lo genial que es jugar Castlevania en DS, teniendo el mapa a la vista sin tener la necesidad de interrumpir el juego el cual fue el unico defecto de simphony of the night de psx que fue corregido finalmente en las entregas de DS.

¿Que quiero decir? que la pantalla del mando puede hacer muy comodos muchos juegos de maneras inesperadas, ¿quien hubiera pensado en los mapas del castlevania? yo solo espero que los juegos de todos los generos le saquen provecho.
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DeathAngel
DeathAngel 23/09/11 05:26:52
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"butman"
No estoy hablando cual es mejor, sólo que en género es comparado más con God of War. O no?

A bueno XD
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butman
butman 23/09/11 05:25:36
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No estoy hablando cual es mejor, sólo que en género es comparado más con God of War. O no?
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DeathAngel
DeathAngel 23/09/11 05:12:53
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"butman"
Comparado a Legend of Zelda, sólo porque hablan de WiiU que pertenece a Nintendo.
Yo diría que más bien su única comparación, dónde además es su sombra, es al GOD OF WAR! Hay que reconocerlo. Y por favor seamos objetivos.

@9
Estas dando a entender que God of War es mejor pieza de juego que Zelda?, valla, la niñez de ahora esta mas perdida que un niño en la feria......
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butman
butman 23/09/11 05:10:36
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Comparado a Legend of Zelda, sólo porque hablan de WiiU que pertenece a Nintendo.
Yo diría que más bien su única comparación, dónde además es su sombra, es al GOD OF WAR! Hay que reconocerlo. Y por favor seamos objetivos.
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asapir
asapir 23/09/11 04:56:16
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Me atrae mas jugar metro 2033, que es un juego al que estoy leyendo las novelas para entender de que va la trama.

Sobre lo otro... Pues sigo sin ver todos esos juego de mierda que dicen que abundan en wii.

Solo he visto juegos de fitness, de partys y de plataformas con personajes, hay uno que llamó poderosamente mi atención como el hello kitty seasons, que estuvimos a punto de comprarlo con mi novia y no nos alcanzó el dinero, pero quedamos con las ganas.



Al menos no me pueden negar que el juego está trabajado con cariño
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hongocruji
hongocruji 23/09/11 04:54:36
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Eso de tener el menu en la pantalla como en 3ds me encanta, aun recuerdo lo horrible que se me hacia el templo de agua por eso de tener que pausar-cambiar botas-pausar-cambiar-olvidar algo-cambiar aaaaagg!! XD
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Arzenath
Arzenath 23/09/11 04:46:29
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Ustedes y el escepticismo van de la mano.

Las intenciones son vanas a menos que se conviertan en acciones, pero es preferible que hagan declaraciones positivas sobre WiiU al silencio o la negatividad. A esta altura del partido ninguna empresa va a presentar juegos nuevos, no hasta 2012.
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sumaikun
sumaikun 23/09/11 04:27:37
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segun tengo recuerdo ea daba oor muerte a wii en esas epocas de hecho comparado con el de wii u el panaromana no es sombrio
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DeathAngel
DeathAngel 23/09/11 04:22:09
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Pues ojala y se lo tomen enserio esta vez, que ya saben lo "entusiasmados" que las compañias estaban con Wii, y al final todo lo que prometieron en Wii, nunca existio,eso si, vimos Monster Hunter 3, Reed steel, No more heroes, y the conduit exclusivos para Wii,pero aun asi se merecia mas que eso, no me malentiendan, Wii U tendra un potencial garrafal, pero viendo como las compañias casi se corren haciendo juegos para consolas No-Nintendo, no se.....

Aun asi, Darksiders ll sera juegazo seguro smiley
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Mortox
Mortox 23/09/11 04:20:46
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Pues espero que lo demuestren en este juego y en los demas que hagan para Wii U, y yo l averdad espero que le valla mejor que a 3DS, ya que esta paando por un mal rato.
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