Videogame Culture: Turbografx, una consola innovadora

Especial

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23/09/2009 16:30

20090908_00106.jpg Con todo este lío de versiones cualquiera podría pensar que los usuarios se sentirían desorientados, pero la consola tuvo un buen catálogo y en Japón se hizo muy popular por otra faceta: tenía muchos juegos eróticos, sirva de curioso ejemplo el Strip Fighter II, una especie de versión erótica y parodia de Street Fighter II...   A pesar de su enorme éxito inicial, gracias a juegos como Parodius, Raiden, Street Fighter, Bonk, Splatterhouse, R-Type, Loom, Turrican y muchos más; en 1989 Sega lanzaba al mercado Mega Drive, que sí era una consola de 16 bits en su procesador central, la puntilla llegó con Super Nintendo en 1991, sin embargo, podemos considerarla muerta en 1995, cuando NEC dejó de dar servicio técnico para este producto. 20090908_00105.jpg Antes de desaparecer, NEC hizo un último esfuerzo por resucitar la consola, con el lanzamiento de la expansión Arcade Card, que aumentaba la memoria RAM de la consola dos megas (algo parecido al "Extension pack que Nintendo lanzó para N64), esta expansión era impresionante, ya que permitía mostrar gráficos con polígonos 3D pre-renderizados, superando gráficamente incluso al cerebro de la bestia (SNES) en esas fechas. 20090908_00108.jpg PC Engine ha sido una consola imprescindible en la historia de los videojuegos, sus innovaciones y su legado simpre serán a tener en cuenta, además de forzar a Sega y sobre todo a Nintendo a desarrollar nuevas consolas de 16 bit ya que de otro modo NEC se hubiese llevado el gato al agua, a pesar de que no pudo con Sega y Nintendo, este modelo de consola logró vender cinco millones de unidades, y su juego más vendido fue Bonk´s Adventure. Fuentes: Wikipedia Punto de partida PCenginefx Members chello

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