Videogame Culture: Turbografx, una consola innovadora

Especial

Página 2

Uxío P. R.
23/09/2009 16:30

20090908_00106.jpg Con todo este lío de versiones cualquiera podría pensar que los usuarios se sentirían desorientados, pero la consola tuvo un buen catálogo y en Japón se hizo muy popular por otra faceta: tenía muchos juegos eróticos, sirva de curioso ejemplo el Strip Fighter II, una especie de versión erótica y parodia de Street Fighter II...   A pesar de su enorme éxito inicial, gracias a juegos como Parodius, Raiden, Street Fighter, Bonk, Splatterhouse, R-Type, Loom, Turrican y muchos más; en 1989 Sega lanzaba al mercado Mega Drive, que sí era una consola de 16 bits en su procesador central, la puntilla llegó con Super Nintendo en 1991, sin embargo, podemos considerarla muerta en 1995, cuando NEC dejó de dar servicio técnico para este producto. 20090908_00105.jpg Antes de desaparecer, NEC hizo un último esfuerzo por resucitar la consola, con el lanzamiento de la expansión Arcade Card, que aumentaba la memoria RAM de la consola dos megas (algo parecido al "Extension pack que Nintendo lanzó para N64), esta expansión era impresionante, ya que permitía mostrar gráficos con polígonos 3D pre-renderizados, superando gráficamente incluso al cerebro de la bestia (SNES) en esas fechas. 20090908_00108.jpg PC Engine ha sido una consola imprescindible en la historia de los videojuegos, sus innovaciones y su legado simpre serán a tener en cuenta, además de forzar a Sega y sobre todo a Nintendo a desarrollar nuevas consolas de 16 bit ya que de otro modo NEC se hubiese llevado el gato al agua, a pesar de que no pudo con Sega y Nintendo, este modelo de consola logró vender cinco millones de unidades, y su juego más vendido fue Bonk´s Adventure. Fuentes: Wikipedia Punto de partida PCenginefx Members chello

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5 comentarios
Mensajes recientes
a3hmax
a3hmax 24/09/09 07:27:20
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Excelente articulo Uxio, la verdad yo no conocia ni la mitad de las estas consolas de NEC, la cual tuvo la falla en hacer tantas variantes del mismo sistema, en vez de ofrecer una sucesora con todas las ventajas, para asi dar una competencia clara y seria contra SEGA y Nintendo, hubieran tenido reservado para ellos el puesto que tiene Sony en la actualidad.
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Ocky
Ocky 24/09/09 06:15:13
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La recuerdo de los tiempos de Snes y Mega Drive, pero no sa bia que sacaron tantas versiones. Personalmente nunca tuve el gusto de probarla, tal vez le de una oportunidad en el futuro gracias a la Consola Virtual.

P.D. Buen artículo.
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Baka
Baka 23/09/09 19:55:44
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Bravo por el articulo Uxio! la verdad es que habia infinidad de aparatos y versiones y eso no es cosa buena xD
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alejo
alejo 23/09/09 16:43:03
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Me acuerdo q aqui en Colombia ver una Turbografx era casi imposible (o lo es ahora aun mas), pero un dia vi una en persona (era la Turbografx-16) y mis amigos se dieron cuenta el super mega hyper friki que llevo adentro ajajajajajaj, dure una hora viendola ajjaajajaja....

Muy buen articulo.
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P-chan
P-chan 23/09/09 13:09:23
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Pc Engine era una consola muy friki, tenia muchos juegos de animes tambien, a mi me llamaba la atención por la saga Bonk! que siempre me han parecido unos plataformas la mar de entretenidos.

Personalmente creo que se dedicaron a sacar demasiadas versiones de la misma maquina y aparatos varios y les pasó como a SEGA, que se fueron a pastar.

Buen articulo Uxio.
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