Videogame culture: Pioneros de grandes sagas (Parte I)

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Un repaso a los primeros títulos de esas sagas que tanto nos apasionan

20/01/2010 22:02
En un tiempo en el que las sagas tienen una enorme importancia, en el que todos los jugadores esperan y deseen más y más continuaciones y evoluciones de su juego favorito, es quizá un buen momento para lanzar la vista atrás y recordar cuál fue la primera vez, el pionero, el juego con el que nació nuestra saga favorita, y eso es lo que haremos en este artículo, puede que descubráis inicios que os sorprendan, o información del pionero que os asombren.

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Existe un sector de jugadores que piensan que tanto continuísmo sólo revierte en una falta de originalidad de la industria, pero lo cierto es que mientras la mayoría de los jugadores sigan comprando y disfrutando de estas grandes sagas, las compañías desarrolladoras seguirán poniendo todo el mimo y esfuerzo en sus juegos estrella, los pertenecientes a una gran saga. Seguro que son muchos los juegos que te vienen a la memoria, pero voy a intentar resumir aquí las sagas más importantes con su primer juego, el origen de toda una historia, todos tienen algo en común, el pionero siempre fue un juego de gran éxito (lógico puesto que de otro modo nadie se plantearía continuarlo), ¡vamos con ello!

Saga FIFA (Mega Drive/Genesis y otras)

Pionero: FIFA International Soccer

Año: 1993

FIFA International Soccer lo tiene todo... experiementa la pura brillante (eslogan publicitario anglosajón del primer FIFA).

Quién le iba a decir en 1993 a EA Sports, una desarrolladora canadiense, que su juego de fútbol llegaría a ser lo que es hoy, una referencia anual indiscutible junto a su gran rival de Konami, veámos cuál fue el trabajo con el que la saga FIFA se presentaba al mundo.

El primer FIFA se llamaba: FIFA International Soccer, y se lanzó a finales de 1993, por lo que también se conoce como FIFA'94, fue lanzado en primer lugar para Mega Drive/Genesis y el juego no lo tuvo nada fácil, ya que por aquella había muchos competidores en el género futbolístico: Kick off, Sensible Soccer... etc El juego destacaba por encima de todo por una gran novedad, la perspectiva isométrica, que daba una espectacular visión del campo, especialmente en los disparos a la portería situada arriba; sólo tenía selecciones nacionales para elegir (nada de clubes) y los nombres de los jugadores eran ficticios, los inicios siempre son duros.

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Estamos ante un juego visualmente atractivo y EA se aseguró de hacerlo también en el apartado sonoro, con cánticos tomados de estados reales y una gran ambientación en el juego, para completar, podíamos jugar todo tipo de torneros y ligas con las selecciones. A nivel jugable hoy en día lo consideraríamos 100% arcade, el balón estaba muy poco tiempo es el césped, la mayoría de los jugadores se dedicaban a enviar balones altos a los delanteros para hacer espectaculares disparos a portería, un método sencillo y directo que encantó a muchos, a la vista del éxito.

Los jugadores que aparecían en portada en el primer FIFA fueron: David Platt, Pat Bonner y Ruud Gullit, a los que también tenemos que considerar como pioneros de la saga, pronto se realizaron conversiones para las demás consolas de moda, a destacar la versión Super Nintendo, en la que ya aparecía una barra de energía para controlar la potencia de disparo, igual que los FIFA de hoy, el primer FIFA apareció en: Sega Mega Drive/Genesis, Master System, Mega-CD, Game Gear, SNES, DOS, Amiga, 3DO, Game Boy.

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Sin duda tengo un recuerdo muy cariñoso de este juego, el truco de ponerse delante del portero, cuando el portero sacaba en largo con el pie podíamos intentar ponernos delante de él, de modo que el balón impactaba en nuestro jugador regalándonos un gol fácil, la cara que se le quedaba al otro jugador era un poema... por cierto esto también se puede hacer de una manera parecida en los FIFA de hoy. - Comparación con el actual: Simplemente por ver el contraste (ya que no tiene sentido comparar dos juegos de épocas tan distintas), vamos a observar una pantalla del juego de hoy en día para que lo comparéis con el pionero, hay que ver cómo evoluciona esto de los videojuegos:

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Saga PRO EVOLUTION SOCCER (MSX)

Pionero: Konami's Soccer

Año: 1985

El gran rival de FIFA tiene mucha más historia detrás de su competidor, tiene detrás una desarrolladora con más antigüedad, y debemos irnos mucho más atrás en el tiempo para encontrar al pionero, a la semilla de lo que hoy conocemos como Pro Evolution Soccer. ¿En qué año crees que nació el pionero? es complicado de acertar, ya que se trata nada menos que de 1985, por aquella Konami decidió lanzar su primer juego de fútbol, y para ello se inspiró en una recreativa llamada Exciting Soccer de Alpha Denshi, el juego se denominó Konami's Soccer, y ya tenía un sistema de pases y apuntado a portería mediante una flecha.

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Posteriormente, en NES konami lanzó Konami Hyper Soccer, con un componente de simulación más acentuado, su éxito comercial fue el que forzó la aparición en Super Nintendo de International SuperStar Soccer, nombre que la saga conservaría por muchos años, aunque en Japón su nombre original fue Perfect Eleven. Como parece que es imprescindible compararlo que el rival, FIFA, a mediados de los 90 no tenía demasiado sentido quedarse sólo con esto, ya que existían múltiples juegos y sagas de fútbol, pero si comparamos, ISS con FIFA de SNES, el título de Konami ganaba por goleada, mayor variedad de jugadas, disparos (incluyendo vaselinas), penalties espectaculares... en los inicios no había color.

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Finalmente, con la llegada de Playstation, la saga adquirió su denominación actual, "Pro Evolution Soccer", en Japón conocida como Wining Eleven 5, dando lugar a un juego más parecido al actual.

- Comparación con el actual: Viendo una pantalla del juego de 1985 y comparándolo con hoy vemos que hay un contraste mucho mayor que con FIFA, que apareció ya en la época de los 16 bits:

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