Videogame Culture: Los 10 Juegos más caros de la historia

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Volvemos con una nueva entrega, en la que podrás conocer los juegos cuyos desarrollos han supuesto las mayores inversiones para las empresas responsables

Uxío P. R.
08/12/2008 22:20
Hoy en día los presupuestos de los grandes videojuegos están a la altura de las inversiones de las mayores producciones cinematográficas.

  Actualmente no se concibe lanzar un juego sin cierto nivel de presupuesto, y, aunque desde luego es más fácil hacer un buen juego si contamos con recursos, siempre (o eso espero) aparecerá un pequeño estudio capaz de hacer maravillas con "dos duros". Sin embargo, no siempre una gran inversión es correspondida con buenas cifras de ventas, el caso más claro es Shenmue, que se sitúa en la parte alta de la lista, y sus ventas no fueron las deseadas, a pesar de ser un gran título. Con ello llegamos a otra encrucijada, un gran presupuesto no garantiza un buen juego, si detrás no hay ideas, una conseguida jugabilidad y una enorme cantidad de elementos, seguro que en más de una ocasión, un juego que se ve muy trabajado te ha aburrido muy pronto, por ello, el presupuesto no es un factor crítico para la calidad de un título, sino un elemento más, importante eso sí, a tener en cuenta.

Aún así, las cifras de ventas siguen siendo un dato impactante, tanto para la prensa especializada, como para el usuario, por ello, hoy hacemos un top 10 para que conozcas los juegos que han requerido las mayores inversiones de dinero de la historia.

10. Final Fantasy IX: 40 millones de dólares.

Apareció en el año 2000-2001, y fue el 4º juego con las ventas más rápidas de todo el mundo, llegando a vender 5 millones de copias en su historia. Nada mal para un juego que claramente tuvo su mayor protagonismo en Japón.

ffix combate [1]

9. Final Fantasy XII: 40 millones de dólares.

Este juego logró vender 1,7 millones de copias en el primer fin de semana en Japón, y 1,5 millones de copias durante la primera semana de ventas en EE.UU., y en sus 5 años en el mercado se ha convertido en uno de los juegos más vendidos de la PS2.

8. KillZone 2: 40 millones de dólares.

Previsto para febrero de 2009. Otro shooter cuyo desarrollo cuesta una importante suma de dinero, la saga comenzó en Ps2, repitió éxito en PSP con KillZone: Liberation, y en Playstatin 3 promete mucho.

Killzone 2
 

7. Tom Clancy MMO: 50 millones de dólares.

Como en el caso anterior, este juego está previsto para su aparición durante los próximos meses, y se tratará de un juego muy en la línea de otros desarrollados a partir de las ideas del famoso novelista. Además, se tratará de otro juego MMO, como el anterior.

6. APB MMO: 50 millones de dólares.

Este juego será un título del tipo Massively Multiplayer Online que permitirá a miles de usuarios competir en un mundo virtual en el que tomaremos un posible partido: o fuerzas del orden, o criminales. Se espera para 2009. David Jones, creador de la saga GTA, está detrás del proyecto.  

apb3 [1]
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25 comentarios
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Hi!czxz! http://cmhtksoo.com wfgxt ekjpm
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Baka 10/12/08 17:45:40
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Bua los desarrolladores de Too Human deben de estar hechos polvo porque con el gran truño que ha hecho xD
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matacentauros
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matacentauros 09/12/08 09:51:52
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Yo solo comento de lo que he jugado, pero bueno, no puedo discutir con una persona que obviamente ya tiene la versión final y se lo ha pasado
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ADNBot 09/12/08 09:22:49
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Qué sorpresa! yo que creía que el juego más caro era "Imagina ser mamá" :O :O :O
XDDD
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ADNBot 09/12/08 05:13:03
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Raúl M.F.
haha ve al oculista, KZ2 en este estado es un escupitajo comparado con el cgi ke mostraron en el e3 2005
a3hmax, se esta hablando de halo no de halo 3, no te puedes kejar de ese juego ke realmente es muy bueno, MGS4 es sorprendente el unico juego ke vale la pena de ps3
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lagie
lagie 09/12/08 04:52:24
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OMFG halo gano 5 veces mas de lo que costo su desarrollo tan solo en su lanzamiento O_O eso si es buenoi no? XD
deben estar forradisimos de plata los locos XP
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tAtO
tAtO 09/12/08 01:47:38
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y los catz?
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matacentauros
Staff
matacentauros 09/12/08 01:30:24
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a3hmax te aseguro que el killzone alcanza sino supera a los graficos mostrados en el e3 2k5, y eso que despues de jugar la beta queda claro que lo mejor no son los graficos ni por asomo.
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ADNBot
Staff
ADNBot 09/12/08 01:25:50
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*MGS4 es demasiado corto para costar siquiera un tercio de eso.
*FFXII ya ni siquiera es Final Fantasy, solo de nombre.
*GTA4 es uno de los titulos mas cansones que hay, excesivamente repetitivo y de paso largo para hacerlo mas fastidioso.
*Halo 3 tiene unos graficos de chiste omparado a lo que se prometio en los avances de E3 2005, APLICA IGUAL PARA KILLZONE 2.
*Con APB no me meto porque aun falta para que se concluya, aun asi no entiendo como le dieron tantopresupuesto a un concepto trillado.
*Shenmue es una joya de primera, si alguien tiene uno original mas le vale no venderlo, podria arrepentirse el resto de su vida, yo estoy muy contento con la parte 2 tambien.
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ManU
ManU 09/12/08 01:07:39
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Interesante lo que dice Fabio F. P. .Muy interesante: cuanto más se gasta una empresa en desarrollo, la apuesta es más alta y los riesgos que se toman más bajos, y a veces para hacer algo genial hay que arriesgar. ¿No? Si, nunca lo habia pensado pero creo que es verdad (eso no significa que no haya juegos caros y buenos)
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ADNBot
Staff
ADNBot 08/12/08 23:30:16
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(perdon por el doble post) diabolo, entonces, por esa regla de 3, la xbox 360 es una xbox con mas grafikos y la ps3 es una ps2 con mas graficos.
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ADNBot
Staff
ADNBot 08/12/08 23:28:37
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Gastaron taaaanto en gta iv... para ke fuera una decepcion xDDD
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ADNBot
Staff
ADNBot 08/12/08 22:35:54
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Estaria interesante saber cuanto costaba hacer un juego de cada generacion de consolas xD, pero eso puede ser pedir mucho ejejejejejeje.

Bueno y sobre los mas caros, el shenmue es porque es una obra de arte xD, yo no lo tengo pero si lo e jugado y es una pasada todavia a dia de hoy.
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ADNBot
Staff
ADNBot 08/12/08 21:57:06
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Uxio tambien deberian reunir los mejores juegos o de ultima los juegos mas calificados y como nota especial ponerle el costo de produccion seria para un videogame culture nuevo

tambien me quedan dudas, cuanto habra costado el super mario, el zelda ocarine of time, y el super mario galaxy (los dos primeros no creo que mucho, vamos que en ese tiempo no costaba tanto hacer un juego)
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ADNBot
Staff
ADNBot 08/12/08 20:09:58
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diabolo. wii no es una gamecube con un control distinto.
wii es 2 veces mas potente que una gamecube.
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ADNBot
Staff
ADNBot 08/12/08 20:08:02
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Aqui se califica DINERO, no creatividad o funcionalidad, es muy probable que wii no se encuentre en la lista por el simple hecho de que su hardware es nada frente a las nuevas generaciones (recuerden que wii es simplemente otro gamecube con un control distinto), lo que significa menos costos de produccion al no utilizar nuevos softwares...

El caso de Too Human, tal vez se deba a que el equipo de programacion tuvo que generar su propio pack generador de graficos ya que silicon valley no se los otorgo como se habia acordado, de hecho hasta fueron demandados por la misma cuestion.
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Loki
Loki 08/12/08 19:48:17
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por puro interés, cuánto costó hacer el Mario Galaxy?
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fabio
Staff
fabio 08/12/08 19:36:58
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Pues porque el dinero no compra la creatividad de los desarrolladores. Es más, yo diría que cuanto más dinero, menos creatividad y menos libertad tienen los desarrolladores al crear...
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ADNBot
Staff
ADNBot 08/12/08 19:27:15
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yaa. pero lo que el y yo no entendemos es como siendo mas caros no han sido capaces algunos de estar entre los 10 mejores.
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HugoFraga
Staff
HugoFraga 08/12/08 19:25:00
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Recordad que estamos hablando de los más caros, los que más costó hacer, no de los que nos parecen mejores.
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