Videogame Culture: Así funciona el 3D de Nintendo 3DS

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Hoy intentamos acercar la tecnología 3D a todo el mundo, de una manera breve y muy visual

Uxío P. R.
29/09/2010 15:42
Nintendo 3DS promete ser un bombazo, su principal atractivo es su pantalla superior, que permite visionar imágenes en tres dimensiones sin necesidad de utilizar gafas especiales, toso esto suena de fábula pero, ¿cómo funciona esta pantalla?

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Brevísima historia del 3D en la gran pantalla

Aunque te parezca increíble, el 3D en el cine no es un invento del siglo XXI, en 1894 nacía el cine de la mano de los hermanos Lumière, con el invento del cinematógrafo, y ya se conocía que sumando imágenes para presentarlas individualmente a cada ojo se conseguía el efecto 3D.

cinematografo1.gif

A finales del siglo XIX, y principio del XX, hubo varios intentos de diversos pioneros en el mundo del cine en llevar el 3D a la gran pantalla, pero no fue hasta 1922, cuando llegó la primera película en 3D a las salas de cine, se llamaba “The power of Love”.

Para lograr el efecto tridimensional, el productor Harry K. Fairall y el cámara Robert F. Elder utilizaron la doble proyección a partir de 2 tiras de película y, de nuevo, separando la imagen mediante los colores rojo y verde, la película no tuvo ningún éxito pero fue el verdadero inicio del interés real por la cinematografía en 3D.

Desde entonces, a lo largo del siglo XX han surgido varias tecnologías para reproducir efectos 3D, éstos han sido los principales:

 

Tecnología Anáglifo (gafas rojo azul, muy populares en los años 80)

20100927_00016.JPG

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24 comentarios
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Mensajes recientes
Mortox
Mortox 12/10/10 18:16:17
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Asi que esa es la forma en que funciona el 3DS, interesante, sin duda ya quiero probar la maquina para ver el efecto con mis propios ojos.
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Zant
Zant 30/09/10 03:50:49
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Que interesante, para mi no es algo nuevo, pero como lo resumiste todo esta exelente.
Vaya la 3DS, que revolución.
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a3hmax
a3hmax 29/09/10 18:30:42
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Muy bueno el reporte, sobre todo porque me aclaro que el 3D es mas viejo de lo que yo pensaba, siempre se aprende algo nuevo.
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art24
art24 29/09/10 17:55:19
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Aunque me ha parecido un artículo genial, tengo que decir que echo en falta hablar de las gafas de obturación, que parece que es la tecnología más extendida en los cines actuales (al menos en los Yelmo que he visto). Las gafas polarizadas se usaban (no se si siguen haciéndolo) en los cines IMAX.

Quizas esto se ha quedado fuera por no ocupar demasiado espacio xD.

Para el que pregunta si las "3D" de la consola de Nintendo permitirán realizar el efecto de "cosas que salen de la pantalla hacia afuera", por lo que se, en principio eso no tiene nada que ver con la tecnología de visualización, es decir, se podría hacer con cualquiera, es un efecto que se consigue a la hora de generar las imagenes. Por otra parte, ese efecto tiene un problema, si el objeto que "sale" de la pantalla toca alguno de los bordes de la misma, la sensación de 3D se rompe por completo, es lo que se conoce como violación de ventana (y en Avatar pasaba demasiadas veces, pese a ser la mejor película en 3D, en mi opinión).

Saludos!
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Sin avatar
pachidans 29/09/10 16:11:46
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A el #5-Fabio Fraga: yo lo pregunto no solo por la 3DS, mas bien porque esta tecnología se está intentando implantar en televisores, no creo que en la 3DS tengamos problemas , saludos
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nintenoah
nintenoah 29/09/10 12:38:51
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El 3d es muy biejo pero cada vez es mas nuevo y es lo que esta de moda
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art24
art24 29/09/10 09:03:25
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Me alegra ver que desde un foro de videojuegos alguien se molesta en hacer entender la estereoscopía, hay otros blogs que prefieren que la gente no se entere de nada para confundir, o simplemente son demasiado vagos para hacer un buen resumen como este.

Enhorabuena!
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Uxio
Staff
Uxio 29/09/10 08:15:46
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Muchas gracias por los comentarios, cuando empecé a hacerlo leí un montón de información técnica, pero sólo la introdución ya me ocupaba un artículo entero y era demasiado rollo, por lo que decidí cortarlo y darle más protagonismo a esas imágenes gráficas, me alegro de que os gustase.
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Forestal
Forestal 29/09/10 07:02:53
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Muy buen articulo, el 3d de 3DS es impresionante.
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Nientiendo 29/09/10 03:49:47
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Excelente artículo Uxio, ves tu siempre sorprendiendome, la verdad es que no sabía a ciencia cierta como se interlazaban las imágenes en perpectivas de colores, siempre me quedaba en ??? y ahora lo sé gracias a la info y los gráficos que agrgaste a continuación !!
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lestatlioncourt
lestatlioncourt 29/09/10 03:35:14
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3DS sera como lo fue la Ds en su momento y yo me atrevería a decir que sera mayor aceptada aun porque ya nintendo tiene a suficientes seguidores y consumidores de dicha linea y con las características de esta y sobre todo con su precioso Catalogo de salida pues es una compra segura así tengamos que vender churros en la calle!

Ciao...!
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Nicte
Nicte 29/09/10 03:26:26
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Es muy interesante, yo no sabia sobre esto y ahora que estoy en mi lap creo que esta tecnologia les quedaria de perlas a los ordenadores, generalmente uno tiene que estar a una distancia considerablemente cerca y la posicion de tu cara casi no cambia.
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Leu
Leu 29/09/10 02:51:10
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Buen articulo...
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Sin avatar
masto 29/09/10 01:55:24
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ahora ya se como funciona este efecto en 3D sin necesidad de usr gafas
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Sin avatar
Carlitox 29/09/10 01:40:01
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Que gran articulo de verdad. Mi única duda es a la hora de mirar para otro lado o sino caminar jugando o ir en el carro que tiene un leve moviento. A ver si el efecto se mantiene y no incomoda.

Pero si la tecnología promete y mas aun el catalogo ya quiero que sea 29!!

Saludos
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Ocky
Ocky 29/09/10 01:27:08
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Claro y directo. Genial articulo, ahora entiendo un poco más de eso llamado "efecto 3d"

Lo que me encanta de 3DS es que no necesitas gafas para tal efecto, ami eso me viene de perlas ya que uso gafas todo el tiempo, excepto claro, para dormir y ducharme. De hecho puedo ver perfectamente sin gajas pero al poco tiempo mis ojos empiezan a "cansarse" y ya no puedo enforcar bien.
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kire95
kire95 29/09/10 00:45:51
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Genial, gracias por la explicación ahora entiendo las diferencias entre los distintos tipos de 3d.
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Horo_Horo
Horo_Horo 29/09/10 00:42:10
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pues la verdad sabia mas o menos como funcionaba pero no tanto esto me sacas muchas dudas se agradece
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LoqOs195
LoqOs195 29/09/10 00:29:42
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ERROR! el mayor atractivo de 3DS es su catalogo n_n

osea que el 3d sera como en los cines actuales con todos sus efectos? pues me parece muy bien, con la unica pega del tamaño de la pantalla

PD: yo sufro de miopia, ¿el 3D de 3DS podria perjudicarme mas la vision si la uso?

PD2: por culpa de mi miopia debo usar anteojos, ¿aun asi podre apreciar el efecto?

SALU2 Y YA FALTA POCO!!
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fabio
Staff
fabio 29/09/10 00:29:13
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Hombre, la tecnología siempre tiene sus limites. Pero vamos, en un encuadro normal jugando a una portátil, no tendremos problemas. Nadie juega a su portatil a una distancia de dos metros, ni con ella de lado...

La tecnología se adapta a las necesidades de un jugador de portátil, aunque con limitaciones si intentas hacer cosas raras.
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Linkblood
Linkblood 29/09/10 00:27:39
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GRacias!! cuando salio 3DS me dedique a investigar sobre el 3D pa ver cual ue su evoluvion hasta dia de hoy^^

Muy buen articulo. Ya queda menos para verlo en persona!
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