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Vídeo making of de Last Window para DS

Fabio Fraga
14/10/2010 11:08

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Llega un nuevo vídeo de uno de los proyectos más sorprendentes de Nintendo DS, y que además servirá para mantener viva la consola en sus últimos meses, antes de que llegue Nintendo 3DS. Last Window: Secrets Of Cape West vuelve a ponernos en la piel del detective Kyle Hyde, en una aventura de novela oscura como ya sucedió en Hotel Dusk. Ya disponible desde hace semanas, este portal ya ofreció un completo análisis que podéis leer pulsando aquí. El vídeo que hoy os traemos es un making of. En él se nos muestran las técnicas utilizadas para crear los gráficos y la animación del juego, un punto que sin duda destaca. Los fans de la franquicia no os podéis perder este vídeo:
Fuente: ONM
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8 comentarios
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Mensajes recientes
nahueljaguark89
nahueljaguark89 15/10/10 04:14:23
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Muy interesante el video. Los gráficos son geniales por su originalidad, y con el video se puede ver que crearlos fue un proceso muy creativo.
Tengo la impresión de que los personajes de Last Window tienen mucha más expresividad que los de Hotel Dusk. Parecen tener mayor cantidad de animaciones.
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LightWS
LightWS 14/10/10 20:44:08
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A mi me parece que una de las posibles razones de quibra de CING puede que haya sido un director mafioso ... Siempre pasan cosas así.
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a3hmax
a3hmax 14/10/10 17:53:02
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Juanmatron, tienes toda la razon, y es que tomando en cuenta los datos que aportaste solo me quedaria deducir que el estudio empezo uno o mas proyectos independientes que no contaban con financiamiento de ningun editor, eso explicaria la deuda y por supuesto la quiebra. Y no es que yo le quiera encasquetar a nintendo la culpa sobre el cierre de Cing, mas bien me parece que perdieron una buena oportunidad de negocio para quedarse con un buen estudio y licencias de buen nombre, despues de todo al ser los dueños podrian cortar de raiz la hemorragia finaciera sin problemas recortando casi todos los puestos ejecutivos, pues ya no serian necesarios.

Nefisto, Nintendo contrata estudios independientes para desarrollar muchos de sus juegos (sobre todo en esta generacion) porque ellos lanzan demasiados juegos, tienen muchos proyectos pero sus divisiones son humanamente incapaces de llevar a cabo todo el trabajo y por eso se reservan solo los titulos mas criticos para la compañia, y es que a diferencia de los estudios que hacen hasta dos y tres juegos al año los trabajadores de nintendo hacen pocos proyectos en periodos de tiempo largos para garantizar la calidad de los juegos, solo hay que ver la diferencia entre My sims Racing y Sonic con los corredores de Sega contra Mario kart Wii para determinar que la dedicacion de nintendo en sus titulos es la clave para que sean exitos asegurados.
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nefisto
nefisto 14/10/10 17:29:03
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@6

devio llegar a tener un mal contrato de con nintendo o algo por el estilo ya que hotel dusk fue nueva franquicia que nintendo pidió que el estudio le hiciera al igual que Another Code: Two Memories talve no tuvieron tantas regalías, por el tipo de contrato que realizaron con nintendo, de hecho durante esta generación nintendo a contratado estudios 3 patys para hacer nuevas franquicias o ip como le quieran llamar que se me hace raro cuando tienen estudios internos muy buenos como retro studios y Monolith Soft entre otros pero contratan a estudios 3 party como Mistwalker para realizar nuevas ip que se me hace algo extraño en ocasiones.
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a3hmax
a3hmax 14/10/10 14:45:52
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Animar videojuegos es mas laborioso que animar para TV o cine, pues aparte de darle movimiento a los personajes y fondos hay que hacerlos interactivos.

Lo que me da lastima y algo de ira es que despues de tanto trabajo la empresa haya terminado en cierre y que la misma nintendo no haya hecho nada al respecto.
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Horo_Horo
Horo_Horo 14/10/10 14:19:07
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que forma tan buena de hacer el juego no es tan compleja ya que a veces tenés que sacar lo movimientos de tu cabeza y aplicarlo esto lo hace mas fácil eso creo
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dim3trodon
dim3trodon 14/10/10 13:53:28
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Parece bastante complejo... Ayer me compre el juego y viendo el video me entras ganas de estrenarlo ^^
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Gallade
Gallade 14/10/10 13:13:30
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Anda, no conocía muchos de los métodos, son mucho más complejos de lo que la gente suele creer...

Se ve que el juego está muy bien trabajado, aunque con tanto buen juego es difícil tenerlos todos...
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