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Una mirada muy cercana a la pantalla 3D de Nintendo 3DS

Uxío P. R.
28/02/2011 11:02

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Nintendo va a ser la empresa que popularizará la tecnología de la imagen 3D sin gafas, pero ¿cómo puede funcionar sin gafas?, una pista a esta respuesta la obtenemos si realizamos una fotografía, con la cámara pegada a la pantalla superior de la Nintendo 3DS, entonces apreciaremos unas barras verticales, ¿qué son? No, la consola no está estropeada, esas barras están ahí para levar a cabo la técnica denominada "barrera de paralelaje" (parallax barrier), como sabes, cada uno de nuestros ojos tienen una perspectiva diferente, al estar en un lugar diferente, después es el cerebro quien toma la imagen de cada ojo y la convierte en una sola, la que estás viendo en este momento.

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La técnica utiliza ese filtro llamado Paralax Barrier, que deja pasar la luz necesaria a cada ojo para crear el efecto, por ello, si nos movemos mucho perderemos la sensación 3D, y por ello también esta tecnología no es adecuada para televisores de sobremesa, ya que la posición varía demasiado y no se está lo suficientemente cerca. Si quieres saber más sobre este efecto, consulta nuestro artículo sobre la evolución de la tecnología 3D, artículo que sin duda tendremos que rescatar más veces de cara al lanzamiento de la consola.
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18 comentarios
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Mensajes recientes
Ocky
Ocky 01/03/11 00:51:31
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Chicos, yo les consigo las pastillas pero si me donan dinero a mi cuenta para comprar la 3DS xDDDDDDDDDDDDDDDD.
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Mortox
Mortox 28/02/11 21:35:37
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Con que asi es como funciona...
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YoHaNe
YoHaNe 28/02/11 21:16:34
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Bueno, esto ya lo sabía, pero se agradecen las imágenes reales de la pantalla.
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Zivalve
Zivalve 28/02/11 16:57:11
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Y pensar que ese maravillosos efecto al final es una ilusión óptica. Me parece bien.

@9 Te apollo, es imposible dormir, y cuando lo haces despiertas a cada rato.
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Ariandel
Ariandel 28/02/11 16:42:43
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muy intersante el articulo, curiosamente nunca me lo habia preguntado ahora que lo se veo aun mas normal porque pierdes el efecto 3D si te mueves (typical queja de 3DS) mas de uno que yo me se deberia leer esta noticia y dejar de hacerse el listillo, obviamente no hablo de nadie de esta web

yo tambien quiero una de esas pastillas de las que hablais,se necesita receta medica? si es asi yo muestro todos los sintomas para que me la receten, hype a niveles de sobrecarga, sensacion de tiempo ralentizado, frustacion por no poder ir al prueba y veras, dinero que quema en el bolsillo...XD
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Arzenath
Arzenath 28/02/11 16:10:06
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Ahora hay que ver cómo están hechos los televisores 3D sin gafas
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Horo_Horo
Horo_Horo 28/02/11 16:00:25
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Hasta no quedarme ciego no paro de jugar y mucho más si sale un monster hunter
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Titangea
Titangea 28/02/11 15:16:49
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@6 solo te recuerdan q tomes un descanso, pero eso ya lo decides tu, es como en wiisports, wiifit y esos juegos que te dicen que si te sientes cansado tal vez deberias parar un rato, y te recuerdan que ya llevas una hora de juego, pero igual tu puedes seguir, solo es un aviso q aparece mientras carga alguna cosa, lo de los 30 minutos, solo es un standart que le ponen a todos los productos en 3d, porque mucha gente se fatiga mas rapido que cuando ve en una pantalla normal, es solo para cubrirse las espaldas, no falta que una persona se sienta mal y demanda a nintendo, todas esas medidas son para evitar posibles problemas de ese estilo.
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sn2k
sn2k 28/02/11 13:41:08
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@5
No exactamente. Es un LCD, con la paticularidad de que lleva una rejilla superpuesta para que cada columna de píxeles sea envida a aun ojo (las columnas pares a uno, las impares a otro). La pantalla tiene una característica importante, y es que posee el doble de resolución horizontal, para que las imágenes no se vean "ensanchadas".

Para conseguir el efecto 3D, el videojuego dispone de dos "cámaras" ligeramente separadas, no una como es habitual (es decir, la cámara que sigue a Link en OOT no es una, sino dos). La imágen de una de las cámaras es enviada a las columnas de píxeles pares, y la otra a la de píxeles impares, la barrera se ocupa de que cada ojo solo vea las columnas de píxeles que le corresponde. Que luego eso de la impresión de ser 3D ya es cosa de tu cerebro xD

No se si me he explicado.
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a3hmax
a3hmax 28/02/11 12:45:01
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David5331, Ironsnake, cuidado les pasa igual que a Erick Cartman cuando quizo quedar congelado hasta que saliera Wii a la venta.

Lo bueno es que este reporte indica de la manera mas facil podible como funciona e efecto de 3DS, lo malo es que he leido unas cuantos que no estan ni minimamente cerca de dar una buena idea.
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IronSnake
IronSnake 28/02/11 12:31:30
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@7
Dame la mitad de dicha pastilla XD
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david5301
david5301 28/02/11 12:28:35
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¿Alguien me puede dar una pastilla para dormir hasta el dia 25? xD
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nfermin
nfermin 28/02/11 12:28:09
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es cierto que a los 30 minutos te salta un mensaje de advertencia y te impide seguir jugando?
Si es así espero que se pueda quitar en los ajustes de la consola.
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yurifoi
yurifoi 28/02/11 12:25:05
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Cuando la probé, vi que la pantalla te mandaba la imagen desde ángulos distintos conforme girabas la consola horizontalmente, con lo que llegué a la conclusión de que la pantalla tiene varias capas. Estoy en lo cierto?
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Sin avatar
Fiera_Deidah 28/02/11 12:19:10
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hasta que no me de epilepsia no dejaré de usarla
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pedrovi
pedrovi 28/02/11 12:13:16
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Bueno es saberlo, me imaginaba que era algo asi, por la otra noticia, pero es mejor una foto real que una dibujo.
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rolando
rolando 28/02/11 12:10:30
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Molan todas estas noticias, para estar más informado sobre el tema, pero lo que más mola es levantarme y tener noticias frescas XD.
Saludos¡
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IronSnake
IronSnake 28/02/11 12:10:28
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mmm curioso que solo se vea con una fotografia cercana al objeto o lugar a fotografiar. aun asi, es sorprendente el efecto que crea, y esta bien saber estas cosas para saber como funciona.
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