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Tomb Raider: Definitive Edition tuvo diferentes desarrolladoras para Xbox One y PlayStation 4

Según indican desde Square Enix, Nixxes se encargó de la versión para PlayStation 4 y apoyó a United Front Games con el juego en Xbox One

Miguel Alcántara
24/01/2014 14:18
Tomb Raider (2013)

Algunos miembros del foro de NeoGAF han publicado las informaciones que indican que 'Tomb Raider: Definitive Edition' tendría distintas desarrolladoras para cada versión de nueva generación. Por ejemplo, la desarrolladora Nixxes se ha anunciado como encargada de llevar y remasterizar el juego para PlayStation 4.

Por su parte, United Front Games, desarrolladora responsable del videojuego 'Sleeping Dogs', se estaría encargando de la versión de Xbox One. Además, Nixxes también juega un papel de soporte para la versión de Xbox One, aunque de momento no se ha confirmado que United Front Games ayude también a Nixxis.

Lo que no queda claro es qué papel juega Crystal Dinamics en estas versiones, si participa de alguna forma o está enfrascada en la nueva entrega de la saga. Pero la propia Square Enix ha confirmado que esta es la distribución del trabajo para la 'Definitive Edition'. Una versión que mejorará gráficamente el juego e incluirá todos sus contenidos descargables.

Fuente: VG247

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7 comentarios
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Sin avatar
sankaku90 05/03/14 04:48:43
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tengo una XFX AMD Radeon HD 7750 1GB GDDR5 / AMD 6 Core / 10Gb Ram /win7 & Win8
me corre entre 30 y 45 FPS con TressFX. Es la ventaja de usar Amd para este Juego pues fue y esta obtimizado para AMD!!!! por eso tanto ps4 y Xbox ONE son AMD por eso incluyeron TressFX en esta Version Definitive Edition con otras mejoras!!! :3
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Jordi
Jordi 24/01/14 18:35:58
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Pues ahora que lo mencionas es la Ti y me dijeron que era de gama media. Yo lo q se, que me costó 120 euros, me parece una burrada... Me he desembolsado unos 720 euros, sin contar la ppantalla.Lo que ofrece la ps4 me parece muy económico.
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Lobo_Negro
Lobo_Negro 24/01/14 18:03:11
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@Jordi Cómo se nota que no tienes mucha idea de gráficas xDDDDDD
Las Nvidia x50-x60 de cada generación son gama media, siendo la x50 media-baja, la x60 media, y la x60 Ti media-alta.

Es decir, ¿esperas que te tire en Ultra un juego a 1080p a 60fps con una gráfica de gama media-baja?
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artimaña
artimaña 24/01/14 16:51:19
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Declaracion para jusificar los 70 euros que valdra.Este Tomb Raider va vender poco en PS4 y ON3 como le paso al Deux Ex en WII U.
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Jordi
Jordi 24/01/14 14:51:22
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@Fencore
Mi padre se compró un Pc entre 500/600 euros no recuerdo bien y mi hermano que sabe de este tema me dijo que la gráfica que tenía era muy baja y me compré la Geforce Gtx 650 x 120 euros .

Me bajé este Tomb Raider lo puse todo al máximo y el con el TressFX me íva a 15-10 fps. Lo quité y me rondaba entre los 30-40 fps.

No os quejéis tanto con la Ps4 Y la One que lo que hacen con ellas es asombroso para lo que tienen.
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tjio 24/01/14 14:37:04
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@FenCore En realidad han hecho un increible buen trabajo con Xbox One, su tarjeta equivalente en PC, 7770 rinde niveles medios 28-30fps Tomb Raider sin TressFX (esto baja 20fps) en ultra a 1080p, y han conseguido que rinda a 30-45fps con TressFX (aunque la Definitive Edition no lleva una teselacion similar, es muy buen resultado)

Muy buena tasa para lo que es Xbox One, lo han optimizado bastante, no se que mas quereis
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FenCore
FenCore 24/01/14 14:33:12
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Ahora entiendo por que esas diferencias entre ambas consolas con este port.

Que cosa más chapucera por favor...tenía que ser S-E.
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